Mr. Hausen Mod for Farming Simulator 2013
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Mr. Hausen v 2.0 MR Forest

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Herrenhausen v1.0

1.    Vorwort

 

Hier bekommt ihr meine Map „Herrenhausen“ zur Verfügung. Ursprünglich sollte es ein 1:1 Nachbau werden. Mit der Zeit ist das ein wenig aus dem Ruder gelaufen.

Vielen Dank an die Leute, die mich auf die Fehler aufmerksam gemacht haben!

2.    Die Map

 

Die Map benötigt den Patch 2.0 oder neuer.

Features:

1 Haupthof

1 Dorf

Ca. 72 ha Ackerland

Mehrere Verkaufsstellen (mit vers. Verkaufspreisen und Statistik Waagen)

1.    Agravis

2.    RLW

3.    Raiffeisen

4.    Brauerei

5.    Edeka

6.   

Fußgänger, Milch-LKW, Verkerh

Ausgedehntes Straßennetz

Viele Details

STVO

Kaufbare Objekte (MapBuyableObjects)

1.    Biogasanlage

2.    Solarpanele auf den Scheunen

3.    Schweinemastanlage (ohne weitere Funktion, nur Einkommen)

4.    Mehrer kleine Sachen

Forstmod vorbereitung

Ohne Verdorren

Uvm.

 

3.    Technische Daten

Zip-Größe der Map: 116MB

Bauzeit: ca. 4 Monate

 

4.    Benötigte Mods

 

MapDoorTrigger (http://www.vertexdezign.net/mapdoortriggerv4/)

MapBuyableObjects (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=339)

SuperSiloTrigger (http://uploaded.net/file/011ke7w0)

AlternativeTipping (http://www.vertexdezign.net/alternative-tipping/)

 

5.    Credits

Giants, Niggels, Eifok – MapHoseRefStation ,Eribus - Früchte Texturen, ZeFir_POLAND, atze1978, grafik-edv, pfreek – Schilderset, ModInc – Hydrant, Vertexdezign – Maschinenhallen – Silo – MapDoorTrigger, wingi ,FreddyK., *Bandit*, Baue3rR - Tor (Weide), Bluebaby210 – MapBuyableObjects, Desperados93 - s.o., JauchenPaule, GE-Mapping – Maschendrahtzaun, mailman – Rampe, FSmodding – Kartoffelkisten, NKB-Modding – Fermenter

Falls ich wen vergessen hab, bitte melden!

 

6.    Changelog

v1:

Collis der Tannen an den wichtigen Stellen entfernt (Danke vanillasky!)

Felder 14, 15, 16 gehören einem von Anfang an

Verkehr hinzugefügt

Fußgängerspline korrigiert

Förderbänder für Erdfrüchte kaufbar

Futterlager am Hof hinzugefügt hinzugefügt

WaterMod hinzugefügt (eventuell Probleme mit MR)

Wassertrigger kaufbar auf dem Hof hinzugefügt

Unterstand an der BGA kaufbar hinzugefügt

Probleme mit Schatten gefixt

Schwaden angepasst

Texturen optimiert (ca. 40 MB Vram, 20MB Zip größe eingespart)  à Performanceverbesserung

Wasserplanen ausgetauscht

Bereich für den Forstmod vorbereitet

Details hinzugefügt

Buyable Objects teilweise verändert und hinzugefügt

vanillasky und paulpanzer119, vielen Dank für die super Hilfe!

 

 

Die Map darf nur mit dem original Link in anderen Foren oder dergleichen angeboten werden!

 

 

Viel Spaß mit der Map ;)

added on by Niggels


  • 27. June, 17:07 hour

    Version 2.0 MR Forest

    More Realistic version of v2.0

  • 27. June, 17:07 hour

    Version 2.0 Forest Edition

    Forstmodgebäude eingefügt Straßentextur geändert Foliage Layer hinzugefügt MapSuperSiloTrigger ausgetauscht (muss neu heruntergeladen werden) Unkraut/Herbizidmod hinzugefügt weitere kleine Fixes

  • 13. February, 20:29 hour

    Version 1.4 MR Gülle Mist Kalk

    Gülle-Mist-Kalk Mod hinzugeführt Kalkverkauf am Agravis Landhandel Kalklager auf dem Hof Wollpalette gedreht Collis der Weidezäune hinzugefügt Statistikwaage entfernt Felddefinitionen der Problematischen Felder korrigiert

  • 13. February, 20:29 hour

    Version 1.4 Gülle Mist Kalk

    Gülle-Mist-Kalk Mod hinzugeführt Kalkverkauf am Agravis Landhandel Kalklager auf dem Hof Wollpalette gedreht Collis der Weidezäune hinzugefügt Statistikwaage entfernt Felddefinitionen der Problematischen Felder korrigiert

checksum: 7cff9c8e019e50dc079e25719082d884
Version: 2.0 MR Forest
multiplayer ready? yes
Author: Niggels
price in shop: LS
name in shop: MR Herrenhausen
description in shop: Führen Sie den kürzlich übernommenen Betrieb der Eltern erfolgreich und wirtschaftlich.





Giants; Niggels; Eifok: MapHoseRefStation ;Eribus: Früchte Texturen; ZeFir_POLAND; atze1978; grafik-edv; pfreek: Schilderset; ModInc: Hydrant; Vertexdezign (Katsuo, Vanilleeis, John Deere 6930): Maschinenhallen, Getreidehalle, Silo (BGA), Mistrampe,MapDoorTrigger, Baumstamm- und Baumtextur; wingi; FreddyK.; *Bandit*; Baue3rR: Tor (Weide); Bluebaby210; Destperados93: MapBuyableObjects; JauchenPaule; GE-Mapping: Maschendrahtzaun; mailman: Rampe; FSmodding: Kartoffelkisten; NKB-Modding: Fermenter; Steffen30muc: Kalktextur, Kalkplane und Trigger; HatzFan: GülleMistKalk Mod
Falls ich wen vergessen hab, bitte melden!





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Coments for Mr. Hausen

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  1. Niggels
    Niggels
    Karma: 199

    Sun, 29 Jun 2014 14:24:29 GMT

    Comment_arrow

    Ich bin jetzt wieder zuhause und mein Verdacht bestätigt sich. Die V2.0 MR ist leider falsch gepackt und erscheintdeswegen nicht im Ordner. Ich lade grade eine korrigierte Fassung hoch und tausche den Link aus.


  2. Niggels
    Niggels
    Karma: 199

    Fri, 27 Jun 2014 15:38:35 GMT

    Comment_arrow

    Entschuldigt bitte die chaotische Beschreibung. Beim Update ist da wohl was schiefgelaufen. Ich korrigiere das im laufe des Tages.


  3. Niggels
    Niggels
    Karma: 199

    Mon, 10 Feb 2014 16:19:32 GMT

    Comment_arrow

    Da viele nach dem GMK Mod fragen, werde ich ihn einbauen und dann eine Version hochladen (inkl. kleiner fixes).
    Da mir die Waagen langsam aber sicher auf den Geist gehen, werde ich dise wahrscheinlich mit der nächsten Version rauskicken. Die Objekte würden dann aber bestehen bleiben.


    1. Viper76
      Viper76
      Karma: 116

      Thu, 13 Feb 2014 19:33:39 GMT

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      Hmm was has denn für nen Problem mit den Waagen?

      LG


      1. Niggels
        Niggels
        Karma: 199

        Fri, 14 Feb 2014 08:03:09 GMT

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        Das war lange nicht das einzige Problem! Wenn man eine zweite Map mit dem Skript im Ordner hatte und wenn man aus dem Spiel ins Hauptmenü und dann zurück ins Spiel gegangen ist, gabs massig Call Stacks.


        1. 015
          Jens369
          Karma: 115

          Fri, 14 Feb 2014 10:16:17 GMT

          Comment_arrow

          Das kann ich bestätigen.Diese Scripte greifen wenn mann eine andere map spielen will dermaßen ins Spiel das mann nur callstacks kriegt und somit unspielbar.Dies hatte Fruktor auch schon im offi.Forum gesagt


          1. Viper76
            Viper76
            Karma: 116

            Fri, 14 Feb 2014 10:27:02 GMT

            Comment_arrow

            Hmm, ok also ich habe diese Probs nicht, da ich immer nur eine Map im Modsordner habe und die entsprechenden Mods dazu. Habe mir für jede Map die ich spielen will nen eigenen Modsordner ;-)

            LG


        2. Onkel_kurt
          Onkel_Kurt
          Karma: 11

          Sat, 15 Feb 2014 17:22:43 GMT

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          Hallo Niggels, hab die xml wie beschrieben geändert, mein Savegame gestartet und musste die Buyable Objects nochmal kaufen lief da was falsch!? Felder die ich schon gekauft hatte, blieben mir erhalten.


  4. Niggels
    Niggels
    Karma: 199

    Sun, 08 Dec 2013 18:34:27 GMT

    Comment_arrow

    Bitte erst die Beschreibung lesen, bevor Fragen gestellt werden. Dafür habe ich sie schließlich geschrieben...


    1. Paulpanzer119
      paulpanzer119
      Karma: 102

      Wed, 18 Dec 2013 21:41:27 GMT

      Comment_arrow

      Glückwunsch zun Premium-Status ;o)
      LG Uwe


    2. Shop
      till_82
      Karma: 72

      Mon, 20 Jan 2014 11:52:54 GMT

      Comment_arrow

      super Map

      aber die eine oder andere Verbesserung hätte ich doch noch gefunden wie wäre es denn wenn man die Straßenlampen in der BGA und am Hof automatisch angehen lassen würde und in die Unterstände ggf auch eine automatische Beleuchtung einbaut wenn es dazu noch ein update gäbe wäre die Map galaktisch und nicht nur super ;)


  5. M-bauer
    m. Bauer
    Karma: 27

    Wed, 23 Jul 2014 14:20:13 GMT

    Comment_arrow

    kann mir bitte jemand sagen warum die Waagen nicht funktionieren... ??


  6. Lesser
    lesser
    Karma: 15

    Sun, 20 Jul 2014 16:45:32 GMT

    Comment_arrow

    wie kann man futter aus der mischanlage entnehmen?


  7. Default_avatar
    Bozo der Farmer
    Karma: -1

    Sat, 19 Jul 2014 16:27:17 GMT

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    beim ersten mal wurde die map geladen,da waren aber keine start fahrzeuge....ab dem zweiten mal wird die map gar nicht mehr geladen


  8. Default_avatar
    niehussg
    Karma: 0

    Sat, 19 Jul 2014 15:37:07 GMT

    Comment_arrow

    Moinsen

    bei mir wird die Map im Spiel auch nicht angezeigt.... was kann ich tun...??? die V1 geht aber....


    1. Yannick15
      Yannick15
      Karma: 1

      Thu, 24 Jul 2014 14:49:16 GMT

      Comment_arrow

      Hi,
      hatte genau das gleiche Problem und habe dann bemerkt, dass ich den alten Patch noch drin hatte.
      Habe schließlich den neuen Patch 2.1 runtergeladen und nun wird die Map ingame angezeigt.


  9. Default_avatar
    412 Vario
    Karma: -22

    Fri, 18 Jul 2014 20:03:13 GMT

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    Erstmal Danke für diese tolle Map. ich habe nun fast alles Felder gedroschen und wollte nun damit beginnen Klee als Zwischenfrucht einzusähen was laut Beschreibung auch möglich ist jedoch habe ich in der Saatauswahl weder Klee noch Luzerne woran liegt das? Ich spiele die v2 Forst ohne mr.


  10. Default_avatar
    Oswano
    Karma: 0

    Fri, 18 Jul 2014 00:50:30 GMT

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    hi erstmal, wir haben uns für deine coole Map auf unserem Server entschieden und zwar für die GMK- Version, gefällt allen auch super, aber irgendwie scheinen einige Funktionen nicht zugehen und ich habe kA was ich da machen kann. Besonders ärgerlich ist der MapSuperSiloTrigger der nicht funktioniert auf unserer Version, bei der Forestversion aber geht er, desweiteren ist uns auf gefallen das die Automatische Mischanlage auf dem Hof nach dem 2. Befüllen z.B mit Silage diese Daten nicht mehr aktualisiert und man nie weiß wie viel noch drin ist. Wenn der Map Designer uns da ein paar hilfreiche Tipps geben kann oder jemand anderes wären wir dankbar.

    Ansonsten saubere Arbeit macht viel Spass auf der Map zuspielen


    1. Default_avatar
      Oswano
      Karma: 0

      Fri, 18 Jul 2014 08:18:23 GMT

      Comment_arrow

      Update zu meinem Text vorher

      Leider musste ich feststellen das bei der v2MR Version leider die Mischmaschine auf dem Hof auch hier den Anzeige Bug im MP hat, man entnimmt totale Mischung und in der Anzeige ändert sich nix, das gleich gilt fürs auffüllen. Bei uns hilft nur ein Neuconnect um die aktuellen Daten zusehen.


  11. Burstel
    burstel
    Karma: 0

    Thu, 17 Jul 2014 10:53:37 GMT

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    Hallo zusammen,
    ...bei mir auf der MR Map sind alle Waagen ohne funktion.
    Muss das so oder kann man da was machen?
    ...mfg


  12. Default_avatar
    Sennie
    Karma: 0

    Mon, 14 Jul 2014 21:24:54 GMT

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    Hey Niggels,
    super duper Map, keine hat mir bisher so gut gefallen wie diese, ohne viel schnick schnack, perfekt.
    Einzige Problem was ich habe, man kann zwar schön die Rundballen bei der Reifeisen verkaufen, aber wo ist der Trigger das ich diese in den Stall "einstreuen" kann?
    Hab ich da etwas entscheidendes übersehen?


  13. .jpg
    hensche01
    Karma: 16

    Sun, 13 Jul 2014 12:44:20 GMT

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    Habe da das problem das ich keine STARTFAHRZEUGE habe!!!!
    Kann mir wer da weiterhelfen BITTE!!!!


  14. Zylinderkopfdichtung
    Zylinderkopfdichtung
    Karma: 0

    Thu, 10 Jul 2014 15:16:44 GMT

    Comment_arrow

    Als ich den "Schwereren Weg" genommen habe wollte ich mal mir "geld machen" (carrer safegame;). Hab aber dann gesehen dass der map door trigger nich mehr ging dann is er wieder gegangen (neu in den mod ordner eingefügt), habs aber dann wieder probiert dann ging er wieder nich. Aber insgesamt Sau gute Karte:D


  15. _freak_
    _FREAK_
    Karma: 0

    Wed, 09 Jul 2014 07:40:12 GMT

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    Hallo,
    kann mir jemand sagen wie ich das Futter von der Futtermischanlage in einen anhäger bekomme.
    hab die V2.0 MR


    1. Default_avatar
      hopptopp
      Karma: 0

      Fri, 11 Jul 2014 15:29:36 GMT

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      Du brauchst einen anhänger der Mischfutter laden kann oder den futter wagen .


  16. .jpg
    hensche01
    Karma: 16

    Sun, 06 Jul 2014 20:23:53 GMT

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    Habe leider keine Start Fahrzeuge!!!
    Kann mir da der wer HELFEN???


    1. Fendt_91
      Fendt_91
      Karma: 12

      Mon, 07 Jul 2014 09:17:34 GMT

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      Hast du den MR Mod und die MR Mod-Fahrzeuge im Modsordner?


      1. Default_avatar
        Oswano
        Karma: 0

        Mon, 21 Jul 2014 15:27:31 GMT

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        was für mr mod fahrzeuge denn? gibt es beim DL der Map irgendwo eine Datei die diese Fahrzeuge enthällt? oder muss man die sich hier irgendwo herunterladen, ist irgendwie ja kein Link fuer Standardfahrzeuge als mr angegeben


  17. Default_avatar
    luedden1981
    Karma: 0

    Wed, 02 Jul 2014 17:11:16 GMT

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    Hi Niggels, kurze Frage wo kann ich meine Strohballen/ Rundballen abladen? Oder kann ich sie irgendwo verkaufen??
    MfG Luedden


  18. Default_avatar
    LordDakson
    Karma: 0

    Wed, 02 Jul 2014 02:57:44 GMT

    Comment_arrow

    Hi there, sorry to ask a stupid question, but is there a place to sell hay/straw bales on this map? if so, where would that be?

    Any help would be appreciated, thank you


  19. Default_avatar
    Marci 98
    Karma: 4

    Tue, 01 Jul 2014 19:19:07 GMT

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    ich kann nicht grubbern auf der Map. habe schon verschiedene Grubber ausprobiert. Weis jemand woran das liegt??


  20. Default_avatar
    kamikaze84
    Karma: 3

    Tue, 01 Jul 2014 14:56:37 GMT

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    wieso bekomm ich keine antwort und werde gelöscht?
    wollte nur wissen was ich mit der gemähten luzerne mache.