MIG Map MadeinGermany Celle Region Mod for Farming Simulator 2013
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MIG Map MadeinGermany Celle Region v 0.88.9 Beta

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Update: 10/02/2014 02.17Uhr V0.88.1 Beta!

 

 

Table of contents ( Please read shortly ! )

    1: Preface
    
2: Story
    
3: Integrated map Machines
    
4 : Keyboard Layout
    
5: Technical Specifications and Feature List
    
6: Additional download files , fields list , Save Games and Tutorials
    
7 : Content other versions
    
8: Known Bugs
    
9: Recommended Mods
    
10: WIP project thread , your feedback and Fehlermelungen
    
11 Modding
    
12 : Problems with old savegames
    
13: update history
   


1: Preface

January 2013 Another ending story on my part ... After over a year of construction and several hundred hours I've sunk into the project , I can 04/ 2013 rich with joy the beta version of my MIG Map MadeInGermany Region Celle you today. 1600 acres of floor space , with over 700 hectares of arable land spread over 120 fields are available for purchase for just under € 30 million ready .
 


In January 2012, I had begun to digitize my home with appropriate templates from Google Earth. From now on you can test and sometimes give feedback tidy the map ...

 

Meanwhile, I've determined almost every square meter seen three times :) and because I know the reality here I am somewhat dissatisfied , because I get it so often not implemented as it is in reality. Sure you will all be so noticeable because the area is not here you do not know , so you have to believe in it and now beta testing , because the project will still be here as my other never finished and there will be a bunch of other versions .

I tried to make the map as performant as possible. Therefore, there is no Collis and no Huge 3D forests.

 
  

2: Story

Unfortunately, Bauer Hansen passed away ...

You have now successfully manage court further object Hansen . At the beginning you get Hansen's average fleet , buildings, and a few animals . You are about 20 fields (the same who operates the farm in real terms) . The aim is to run the business successfully and to acquire all lands and buildings valued at ~ 35 million euros
  

Then I wish you lots of fun times on the Map!

 
  


3: Integrated map Machines

- Claas Mega 218 Drescher

- Fox slurry tanker with various distributors



4 : Keyboard Layout


-----------------------------------------------------------------------------------------------------

Time Fast Forward :

Accelerate in the first-person -time key R

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

 
 


5: Technical Specifications and Feature List



    Construction LS11 +13 500 hours see ( W.I.P )
    
Real replica via Google Earth
    
1600 hectares of total ~ 700 Hecktar arable land
        
VRam ~ 351MB
        
MAP I3D 5.3 MB
        
Zip incl Mods ~ 180MB

 
 

Function list ( is a demand for the all the mods from the pack in modfolder lie )

- Sold at: mill, mill FSM , country store , beet factory, butcher

- Dynamic prices outlets vary between 50 and 150 %

- Outdoor manure manure interim storage

- Weed Weed mod , must specially be destroyed with herbicides and is still growing . You can also fertilize only still growing, a fruit is grown, is no longer possible fertilization .

- Green manure clover and alfalfa, when one plows the field or Grub Bert is fertilized the field . Has grown three times faster than regular types of fruit and the seed is very cheap .

- Multifarmsilo , ideal for multiplayer. With them you have at Farm4 and Farm5 own levels for your fruit varieties , so each player has his own camp .

- Periods of growth only at night

- Time acceleration possible with Ctrl + R ( 12.000x )

- No Wither

- Purchasable objects such as BGA, farm , warehouse

- Ball Hall -to-operate with crane

- Biogas plant 3 in 1 With three driving - and two wedge silos as well as a gas station and Bale shredders

- Cattle fattening can be grown and sold at the butcher

- Pigs can be bred and sold in the butcher

- Feed mixers Farm1 where you can process all the fruit to feed

- Food storage Farm1 for storage of hay, straw , grass , silage, fodder

- New Global odometer for all vehicles on the bottom left Hud (Odometer)

- Compass with all vehicles top right of the clock helps with alignment helper

- Slurry, manure , lime Mod can also be fertilized meadows with varying income

- Gas Station

- Waterworks , where you can buy water
 
 


6: Additional download files , fields list , Save Games and Tutorials


- A field list with price and acres in Office format ( enclosed)

- A PDA screen with assignment of the building (included)

- Changelog v0.88 (included)

 
 

7: The plan for the next versions


- " All " textures still be changed , of objects and fruits etc.

- Reliable building and complete villages

- More 3D trees , hedges . Details for Panoram

- Remove signage

- Real beekeeping in the village 4

- Real Nursery

- Wood ForstMod

- Mist interim storage

- Everything else will give it to good functions ..

Expand Purchasable personal objects function on -

 

8 : Known also optical errors V0.88


This is a beta , so there is no "guarantee" for cross-version working savegames . Compatibility issues with other mods are also not excluded.

 

    
- Cattle fattening defective gates
    
- Zuhammer Contest trigger Farm1 defective
    
- Pigs and cattle fattening feed problems
    
- Currently possible to harvest Green Getreideschwad only with crown Pickup Titanium Addon
    
- There may be complications with MR mods come if they are also in the mod folder
    
- Mapviewer and Play Course can bite
    
- All other maps with multi-fruit take out because the Mig - Map has reached the recommended mods the maximum number of installable fruit. In the log then is the following error : Error : too many Fillable.registerFillType fill types . Only 64 fill types are supported .
    - Straw bales are difficult to intersperse ( See picture)

    - You have an update after the map in your existing save game Grass in new buildings or the roads are still too wide ? Problem is , the grass is stored in your savegame file where the grain is so in it. If I change something in the grass on the map, you can see only when you start a completely new game . There are Möflichkeit to take over the " recent Grass" in your savegame , but to her requires certain end levels in dealing with the GRLE converter and an image editing program . Here, you would then delete everything in the Grass old savegame and copy over from the most recent Map the Grass. A more detailed instructions, I 'm going to write ...

 
- zzz_odometer.zip times remove if vehicles are missing after the start.
- Zuhammer Contest in conjunction with zzz.multisprayer.zip can cause problems in MP Sever games.
- Pigsty is to lease has been at the dung plate an invisible Colli.

 

A little tip for bad errors ingame : 

Modfolder empty and only the mods from the pack clean. Then delete the inputBinding.xml and then the shader cache folder , the two of them re-create at game start . Lying in the same folder as your modfolder . For this purpose, please start a new game , not a savegame.

If you still have problems then available, please log example Upload http://www.file-upload.net/  here and then post the error collection in the WIP area.

  


9: Recommended and accompanying mods


In the Map Packet is in the mods folder, create a text file in the mods is described which meet from the pack which function. http://www.file-upload.net/download-8599144/Mod-Beschreibung-.txt.html

 

need be these mods for full functionality :

 

MultiMowing

Map Buyable Object Mod

Guelle Mist Kalk Mod

 

 

Optional Mods:

Placeable Heaps * Modhoster * http://www.modhoster.de/mods/platzierbare-haufen--3
Course Play * Modhoster * http://www.modhoster.de/projects/courseplay

MapHoseRefStation Eifok * Team * thus Contest Zuhammer works
DustWheels Eifok * Team * thus Contest Zuhammer works
Real Lights * Team * Eifok thus Contest Zuhammer works

  

10: WIP project thread , your feedback and Fehlermelungen


" There is the complete ending story "

 

In the logbook entry " error collection " you can write something even notice . Please not in the comment section discussing issue here .

 

11: Modding :

- One should , if necessary, adjust the fuel consumption of the machines on the map. As a rough template we have missed the Fendt 936 following xml entry . <fuelUsage> 0.0018 </ fuelUsage >

 

12 : Problems with old savegames :

- Your savegames should continue to run, but is possible that your silage silos and manure silos are empty because I have changed this . Before you but big rumtestet , simply start times modfolder empty , purely just pack the mods from the package and a new game. When it is not, it is not probably the savegame , usually there are other maps or mods MR trigger conflicts .

- As of v0.88 you should in your savegame folder delete the following files :

tree.grle to delete all files xxxgrowthState.xml , shortGrass_weight and cultivatordensity.grle .

 


There you have the current fields , growth times and there are no trees in certain halls.

 


With a few tricks you can but your savegame data and statistics always save and take over . However, the description sets certain basic knowledge ahead , and is extremely helpful, eg the program Notepade + + for a better overview.

The 3 with the most relevant files in the savegame folder are careerSavegame.xml / economy.xml / vehicles.xml , all important settings are virtually present.

- Career savegame : Here you can in the second line as some adjust like Money / money and much more , statistics, game time , etc., since Google will certainly help you, what meaning . Among her finds your Farmsilo levels , you can even loose 50,000 pure cheat in wheat ;) Manure and liquidManure have to my knowledge no longer function in LS13 since these values are now in the vehicles.xml .

- Economy.xml : Here, for example, stored under the line <fieldOwnage> your field possessions at the end of each field line can be "false " to "true " position , so yours is the field after the game starts.

- Vehicles.xml : Here all your machines , including statistics are stored as hour meter , fuel consumption , etc., and also the Silofüllstände are stored here. If you've something has dealt with it, it is a lightweight its machines from a savegame to the other to transmit, as it bothers me personally if you always lose its miles and hours of operation.

Then there's the fruit_density.grle , here all your fruit varieties are saved , the file can be converted by GRLE Converter in one . Png and replant with an image editing program quickly fields . The same also applies to the cultivator_density.grle , here your plow, cultivator, saturated textures are stored , so where what is on which field .

You can also use the map , unzip, then copy the fruit_density.grle from your savegame in the MAP01 folder of the unpacked map and overwrite the existing file , then hull lances at will in Giants editor , then save and fruit_density.grle back out of the folder in MAP01 your savegame folder pack .

 

 

07.02.2014 v0.88 SAVE GAME CRASH There is at least LS Patch 2.0 is required!

Saves before the installation of the v0.88 from your old map and the savegame .
It may be that the savegames do not work anymore with the updates . Man , this
But save , you have to go to the Vehicle.xml and everything after the last
</ vehicle > entry to the last line </ careerVehicles > Delete .
Thus, although all silo and livestock are deleted, but the map should now run .
After starting one time save and theoretically you can get your old levels
etc. transferred from your backup. You should only advance a little tip in silos yours, so you know which section in the XML for example, the middle Bga silo .

You can also delete your vehicle completely , only then all machines are gone.

  


13: Update History :


Much I have not changed in the new version, for mainly adapted to the new patch and the weed function has been greatly revised.

  
Changelog 21.04.2014 v0.88.9 Beta RELEASED

 

- Away dung heap in bills mast colli
- Changed texture of rye and hemp
- Weed quantity minimized somewhat
- Revised weed Layer
- Unkrautmod completely revised
- Moveable goals Farm1, Farm2, built Farm3, status of the gates is also stored in Sav
- Income increased sugar
- Fixed Sound Warnings pig and ClaasMega
- Odometer in Claas Drescher expanded, is even now in as zzz_odometer.zip

 

- Optional desired WMS endorsed both of these mods :

* MultiMowing (klick)

* Map Buyable Object Mod (klick)

* Guelle Mist Kalk Mod (klick)

 
- Update 12 , 5 and 8 here in the description

- Patch 2.1 is required http://www.farming-simulator.com/updates.php?patch_2_0

 


Have fun with the map and let's let it fly feedback , reviews, videos, pictures etc. here

 


                                        https://www.facebook.com/Bullgore

added on by bullgore


  • 21. April, 22:13 hour

    Version 0.88.9 Beta

    - Misthaufen bei Scheinemast colli entfernt - Roggentextur und Hanf geändert - Unkrautmenge etwas minimiert - Unkrautlayer überarbeitet - Unkrautmod komplett überarbeitet - Bewegliche Tore Farm1, Farm2, Farm3 verbaut, Status der Tore wird auch im Sav gespeichert - Ertrag Zuckerrüben erhöht - Soundwarnings Schweinezucht und ClaasMega behoben - Odometer im Claas Drescher ausgebaut, liegt ja nun als zzz_odometer.zip bei

  • 10. February, 17:49 hour

    Version 0.88.1 Beta

    - Rinderstall Tore repariert - Hanf Textur geändert - Kalklager bei Ballenhalle verbaut - Zuhammer Station Farm1 Kuh und Schwein Repariert - Heu und Grass Schwad Textur geändert - Multifruit.zip überarbeitet das man auch mit Ladewagen GPS Schwaden im Silo entladen kann - Verkaufsstationen PDA neu sotiert - Schweine Rindermast aktuelles Script Stand Feb.2014

  • 06. September, 20:50 hour

    Version 0.86 Beta byBullgore

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Version: 0.88.9 Beta
multiplayer ready? yes
Author: upsideDown
price in shop: LS
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Version: 0.88.9 Beta
multiplayer ready? yes
Author: Bullgore
price in shop: 65369 LS
name in shop: Claas Mega 218
description in shop: Claas Mega 218.

Edit by Bullgore, Kubo und Pille
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Version: 0.88.9 Beta
multiplayer ready? yes
Author: upsideDown
price in shop: 21000 LS
name in shop: Horsch SW3500 S Baujahr 2009
description in shop: Großvolumiger Säwagen mit Vorwerkzeugen und Dreipunkt-Anbaurahmen. Zweireihiges DiscSystem für perfekte Feinerdeproduktion bei hohen Arbeitsgeschwindigkeiten.

Der Abstreifer zwischen den Packerreifen bringt entscheidende Vorteile bei Nässe, da er hohen Durchgang und damit eine gleichmäßige Rückverfestigung über die gesamte Arbeitsbreite ermöglicht.

Für LS13 konvertiert Bullgore and Upsidedown and Fin
checksum: fdb45a69e8b5be5c7a0c95e32d776cc8
Version: 0.88.9 Beta
multiplayer ready? yes
Author: upsideDown
price in shop: LS
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Author: upsideDown
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Author: Bullgore,Hummel,fin050808,Upsidedown,Outlaw,AlesK,
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Author: upsideDown
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Author: Decker
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Version: 0.88.9 Beta
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Author: upsideDown
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Version: 0.88.9 Beta
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Author: unknown/Jakob Tischler
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Version: 0.88.9 Beta
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Author: upsideDown
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Version: 0.88.9 Beta
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Author: upsideDown
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Version: 0.88.9 Beta
multiplayer ready? yes
Author: Marhu
price in shop: LS
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Version: 0.88.9 Beta
multiplayer ready? yes
Author: upsideDown
price in shop: LS
name in shop:
description in shop:





Map Neubau
by Bullgore www.modhoster.de

Objekte:
KretersIsland, Pille, Illuminated, www.LSportal.nl, Tessmann85, FSM, Flymaster, Marc85, ZeFir_POLAND, Eribus,vertexdezign,???

Scripte:
Skydancer, Marhu,SFM, Sven777b, Blacky_BPG, Upsidedown, modportal, JakobT, Moor, ???

Mods:
Maurus, Shangri66, Tornado,TLS, Kubo, Pille, PsYcHoRiPpEr , ???
  • motorized
  • steerable
  • cylindered
  • combine
  • hirable
  • AICombine
  • animatedVehicle
  • honk
  • Scheiben
  • beleuchtung31
  • indoorSound
  • washable
  • strawSpec
  • threshingCounter
  • gasLimiter
  • Odometer
  • GSCombine
  • attachable
  • cutter
  • fruitParticleSystem
  • foldable
  • GSCutter
  • fillable
  • Trailer
  • headerTrailer
  • beleuchtungv31
  • Sprayer
  • powerShaft
  • FuchsGuellefass
  • LockSteeringaxles
  • waterTrailer
  • BuyableDistributor
  • CuttingAreasHelp
  • Schwenkverteiler





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Coments for MIG Map MadeinGermany Celle Region

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  1. Bull_lee_skull_1
    bullgore
    Modhoster Team
    Karma: 683

    Mon, 21 Apr 2014 20:17:02 GMT

    Comment_arrow

    21.04.2014 22.17Uhr Update v.088.9

    * Update Changelog siehe Punkt 13.

    * Bei Problemen mit alten Savegames Punkt 12 lesen.

    * Bei Map-Startschwierigkeiten siehe Punkt 8.


    Fehlerberichte dann bitte hier im WIP Bereich posten:
    http://www.modhoster.de/projects/mig-map-madeingermany-region-celle-bybullgore/project_logs/5040

    Bevor ihr euch bei starken Problemen meldet, bitte erst alle Mods entfernen und nur die aus dem Pack reinlegen, dazu ein komplett neues Spiel starten. Wenn es dann immernoch Schwierigkeiten gibt, Log Datei hier hochladen http://www.file-upload.net/ und um WIP Bereich posten.


  2. Kilroy
    Kilroy
    Karma: 3

    Tue, 02 Sep 2014 05:38:13 GMT

    Comment_arrow

    Völlig überladene Map, die nur zu Problemen führt!
    Damit tut sich niemand einen gefallen, entweder Stürtzt es im Spiel ab oder die Savegames laden nicht mehr... Finger weg!


    1. Kastor_ger
      kastor_Ger
      Karma: 162

      Tue, 02 Sep 2014 05:52:22 GMT

      Comment_arrow

      man sollte einfach mal sein Modordner aufräumen. und schauen was zu problemen führt. bevor mann so ein komi schreibt.

      mfg


  3. Default_avatar
    FendtDriver AgH
    Karma: 0

    Sun, 31 Aug 2014 11:06:44 GMT

    Comment_arrow

    Sehr gute Map! Seit ich sie habe spiele ich keine andere mehr!


  4. Default_avatar
    Lindner 01
    Karma: -1

    Tue, 26 Aug 2014 15:46:46 GMT

    Comment_arrow

    wo kann man wasser holen


  5. Default_avatar
    Ls mods tester
    Karma: 0

    Sat, 23 Aug 2014 13:00:51 GMT

    Comment_arrow

    hey ich habe ein folgendes problem wen ich das spiel speicher ,und dan gehe ich ja auf spiel abbrechen,dann schließe ich ja das spiel . Wen ich das spiel wieder starte und dan gehe ich auf Spielstand 1 wen ich den auf den hof bin habe ich keine fahrzeuge mehr ich habe nix das ist komisch... ich bitte um Rückmeldung


    1. Olscherlo
      olscherlo
      Karma: 2

      Sun, 24 Aug 2014 17:19:13 GMT

      Comment_arrow

      Hallo Ls mods tester ,
      versuch mal folgendes !
      In deinem Ordner C:\Users\xxx\Documents\My Games\FarmingSimulator2013 gibt es ja deine savegames !Zusätzlich auch einen Ordner savegamebackups . Dort drin such mal dein savegame und öffne den letzten Spielstand !Kopiere den Inhalt und füge diesen in den Ordner deines Savergames ein !
      Bei mir geht es so!
      Vielglück !!!


  6. The-king-of-king
    the king of king
    Karma: 0

    Fri, 22 Aug 2014 12:38:51 GMT

    Comment_arrow

    bei mir geht die map nicht ich weiß nicht warum


    1. Default_avatar
      schmitzbauer
      Karma: 13

      Fri, 22 Aug 2014 17:22:09 GMT

      Comment_arrow

      Wichtig! Immer bei Problemen erst einmal die Map alleine im Modordner ausprobieren, damit man sehen kann, ob der Fehler von der Map kommt oder von anderen Mods, die sich nicht vertragen


  7. Default_avatar
    Lucius
    Karma: -1

    Tue, 19 Aug 2014 08:42:26 GMT

    Comment_arrow

    Ich habe ein Problem. Der Claas Mega 218 und das Fuchsgüllefass kann ihg kaufen, aber ich kann sie nicht von anfang an benutzen, ich muss sie erst kaufen, und dass geht aufgrund des Kapitals nicht und cheaten möchte ich nicht. Was ich bisher gemacht habe ist 200.000 Kredit bei der Bank aufgenommen... Kann mir da vieleicht einer helfen?


    1. Trysix20
      Trysix20
      Karma: 1

      Tue, 19 Aug 2014 17:15:53 GMT

      Comment_arrow

      Hast du schon alle Traktoren durchgeswitcht?,das Güllefass besitzt du nämlich schon von Anfang an


  8. Default_avatar
    dmx111
    Karma: -14

    Sat, 16 Aug 2014 14:56:00 GMT

    Comment_arrow

    Ist das verfaulen an ?


  9. Default_avatar
    Tinus fendt
    Karma: 1

    Sat, 16 Aug 2014 07:04:46 GMT

    Comment_arrow

    Bei mir läd die map nicht mehr da kommt unten nur der balken Aber da steht auch nix drin und es kommt auch kein start buton
    ich hab es mal ne ganze nacht laden lasssen und es geschah immer noch nix! was kann ich machen Aber als das noch nicht war war die map top!


    Mfg Tinus


  10. Default_avatar
    Seppl 12
    Karma: 1

    Fri, 15 Aug 2014 15:41:10 GMT

    Comment_arrow

    Es wär toll wenn der Helfer das gleiche Verhalten hätte wie der aus der normalen Hagenstedt und nicht wie der aus Ls11


  11. Krifri99
    Krifri99
    Karma: 1

    Wed, 13 Aug 2014 16:30:31 GMT

    Comment_arrow

    jo danke bullqore für die tolle map ich habe mir die jetzt auch rundergeladen befor ls 15 raus komt !


  12. Default_avatar
    Holten
    Karma: 28

    Mon, 11 Aug 2014 18:50:54 GMT

    Comment_arrow

    hallo,muss auch nochmal was sagen dazu:bei mir läuft sie mitlerweile auch nicht mehr,kein Startbutton mehr,ich weiß es nicht was es sein kann,hab schon soviel versucht,nichts!!!Und die Map ist sehr gut,alle Vorgängerversionen haben gelaufen!Beim Multisprayermod startete die Map nicht mehr,wenn ich den Apfelmod reingepackt habe,auch nicht mehr,wenn ich den Multimoving reingepackt habe,funktioniert der Schweinestall nicht mehr,die Tore gehn nicht mehr auf.Versteh es nicht,es muss doch an irgentetwas liegen???Andere Maps laufen auch.Ich respektiere die Arbeit von Bullgore sehr,es soll auch nichts schlechtes sein ,was ich hier schreibe,seine Maps sind immer SUPER!Vielleicht hat ja noch jemand die Probleme!
    LG Holten


    1. Psychoripper
      PsYcHoRiPpEr
      Karma: 75

      Tue, 19 Aug 2014 17:53:50 GMT

      Comment_arrow

      zu aller erst mal alle anderen maps raus und dann testen.
      maps mit oder ohne waage zusammen zu packen macht viele seltsame bugs bis zum nichtladen.


  13. Max14--2
    -max14-
    Karma: -5

    Mon, 11 Aug 2014 18:08:13 GMT

    Comment_arrow

    die map hama habe problem bei mir steht unten nicht mal spiel wird geladen bittewarten warum das?


    1. Doggi78
      Doggi78
      Karma: 3

      Wed, 13 Aug 2014 08:23:54 GMT

      Comment_arrow

      Also das Problem hatte ich auch bis ich alle anderen Maps rausgenommen hatte,danach ging es einwandfrei!!!

      Mfg Dirk


  14. Default_avatar
    Bubbas
    Karma: 0

    Mon, 11 Aug 2014 14:13:55 GMT

    Comment_arrow

    Ich finde diese Map einfach nur genial. Es würde mich mal Interresieren ob es noch ein Update gibt und ob es die Map im LS 15 weiterhin geben wird.


  15. Fendt_936_vario
    IHC624dup1
    Karma: 0

    Mon, 11 Aug 2014 10:31:41 GMT

    Comment_arrow

    Hallo Leute,

    die map ist 1a !
    ich spiele gerne drauf, aber ich möchte gerne wissen wie ich die andere Höfe (schweinemast etc.) erwerben kann ?

    danke ;)


  16. Default_avatar
    lukas95
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    Fri, 08 Aug 2014 18:01:35 GMT

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    Richtig geile Map,sehr detailgetreu und so nur was ein sehr großes Problem ist,dass sobald auch nur irgendein einziger Mod im Ordner ist,dass Spiel nicht startet.Also wenn ich die Map auswähle,zeigt er noch nichmal dieses ladezeichen mehr an!!ich bitte um Hilfe,wie ich mit Mods spielen kann


    1. Bauerwilllernen
      bauerwilllernen
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      Fri, 08 Aug 2014 19:09:55 GMT

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      haste den neuesten patch drauf?


  17. Woodpecker
    Woodpecker
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    Thu, 07 Aug 2014 10:21:52 GMT

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    Hey
    Hatte es zwar gelesen mit zzz_odometer.zip aber nicht mehr daran gedacht. Jetzt kann man kaufen. Danke


  18. Woodpecker
    Woodpecker
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    Thu, 07 Aug 2014 09:39:52 GMT

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    Hallo
    Kann man die Karte nicht auf Server spielen????man kann die Karte wohl laden aber die Höfe bleiben zu...keine kaufmöglichkeit???


  19. Default_avatar
    Holten
    Karma: 28

    Sun, 03 Aug 2014 20:01:39 GMT

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    Moin moin,
    habe auch so meine Probleme mit der Map,zb.kann ich den MultiSprayer-Mod nicht mehr nutzen,wenn der im Ordner ist,läd das Spiel nicht mehr(Kein Startsymbol).Genauso wenn ich den Apfelmod,den plazierbaren Schweinemod drin habe,genau das gleiche,dann is nix mehr mit laden.Weiß nicht woran es liegt,hab schon soviel Mods aus dem Ordner und wieder in den Ordner gepackt.Es läuft alles gut,wenn der Multisprayer,der Apfelmod und Schweinemod nicht drin ist.In den anderen Versionen lief noch alles gut,aber nun nicht mehr.Weiß da noch jemand einen Rat?
    lG Holten


  20. Splinter-cell
    Splinter Cell
    Karma: 10

    Sun, 03 Aug 2014 12:11:18 GMT

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    Wo ist den auf der Map der Händler


    1. Default_avatar
      schmitzbauer
      Karma: 13

      Sun, 03 Aug 2014 12:37:30 GMT

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      Es gibt keinen Händler. Die gekauften Mods erscheinen direkt auf dem Hof, da ist ein kleines Feld mit Musterabschnitten der einzelnen Früchte der Map