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Panien PW 18 10E Mod for Farming Simulator 2013
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553570

Panien PW 18 10E v 1.1 Kalk

featured

 

To the spreader you need a card with lime installation script above using http://www.modhoster.de/mods/gulle-und-mist-mod-ls2013

 

 

Culture accepted: Fertilizer lime
Arm Drain: key x
Tarpaulin: key num 7
Washable
Capacity: 10000


LuxFarm

 

Map private

added on by luxfarm


checksum: a476e94cc66193ea01bd71290096052e
Version: 1.1 Kalk
multiplayer ready? yes
Author: LUXFARM
price in shop: 25000 LS
name in shop: Panien PW 18-10E
description in shop: Culture accepted: Fertilizer kalk

Arm Drain: Schlüssel x
Tarpaulin: Schlüssel num 7
Washable

LuxFarm-Ls Modding
http://www.luxfarm-ls-modding.com





LuxFarm
  • attachable
  • animatedVehicle
  • cylindered
  • fillable
  • Sprayer
  • manureSpreader
  • foldable
  • Trailer
  • beleuchtung31
  • Plane
  • washable





Do you think this mod should be featured?
yes no
94.64%
Empfehlungsrate:
nach 56 Stimmen
Modhoster user rating Panien PW 18 10E

no rating ( 3.78 94 Votes)

download Mod 'Panien PW 18 10E'


Coments for Panien PW 18 10E

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  1. Default_avatar
    RolandR
    Karma: 24

    Mon, 04 Aug 2014 22:09:14 GMT

    Comment_arrow

    kannst ja ändern in der xml wo steht capa 10000 und darunter steht eine zahl so etwa o.150 das ist die Abtankgesschwindigkeit die zahl ist dort sicher zu hoch


  2. Ackerscholle-2-0
    Ackerscholle 2.0
    Karma: 199

    Mon, 21 Apr 2014 18:36:51 GMT

    Comment_arrow

    Oh je ich hatte ihn mal mit 10.000 Liter Kalk befüllt und in Stufe 2 war der Tank sehr schnell leer! Mit dem Inhalt hätte ich locker mehrere Hektar gedünkt es ist ein Fass ohne Boden Leute^^


  3. Farmertobi
    Farmertobi
    Karma: 95

    Fri, 11 Apr 2014 09:16:21 GMT

    Comment_arrow

    Funktioniesweise ok, aber das Fahrverhalten ist katastrophal.
    Der springt abwechselnd mal links mal rechts als ob man über unsichtbare Hindernisse fahren würde egal ob auf der Strasse oder dem Feld. Zu dem sieht es aus als wenn die Reifen an den Kotflügeln schleifen würden.


  4. Gallery_19779_51_76504
    thomas92
    Karma: -6

    Mon, 17 Mar 2014 08:40:13 GMT

    Comment_arrow

    Warum kann ich in den Kipper kein kalk laden und Wie macht mann dass dass Fahrzeug weiß wird ? BITTE UM HILFE.


  5. 407455_183017828472911_100002940865154_312308_1721812176_n
    xbn2
    Karma: -8

    Sun, 09 Mar 2014 13:44:01 GMT

    Comment_arrow

    wo bekomm ich den kalk her


  6. Default_avatar
    Eddie02
    Karma: 0

    Sun, 23 Feb 2014 23:30:38 GMT

    Comment_arrow

    can some one tell me with witch bucket i can load kalk in to the spreader?


  7. Pil-30
    Pil-30
    Karma: -10

    Tue, 18 Feb 2014 17:07:50 GMT

    Comment_arrow

    Was micht stört ist der der Panien sich in die sähmaschien einschleich und eiene nicht vorhande frucht erzeugt und somit
    zu fehler, in den Scripts kommt,


  8. Spammy
    Spammy
    Karma: 30

    Sat, 15 Feb 2014 22:44:21 GMT

    Comment_arrow

    Super Teil, aber bei mir Hüpft er auf der Herrenhauen 1.4 herum als würde ich ständig über irgendwelche unsichtbaren Hindernisse fahren. Ist auch nur bei dem Kalkstreuer so, sonst bei keinem anderen Fahrzeug oder Hänger.

    MfG


  9. Default_avatar
    Outlaw79607
    Karma: 0

    Thu, 13 Feb 2014 04:16:14 GMT

    Comment_arrow

    Ich liebe dieser Spreizer. Aber ich habe zwei Fragen. 1. Gibt es auf jeden Fall den Streuer zu füllen, mit einem Eimer oder Radlader? 2. Wie ändere ich die Rate, die die Dünger/Kalk herauskommt?


  10. Psychoripper
    PsYcHoRiPpEr
    Karma: 78

    Mon, 10 Feb 2014 10:27:44 GMT

    Comment_arrow

    sieht cool aus,
    funktioniert auch dolle,
    aber irgentwie ist das teil sau schnell leer.
    ka ob man auch in echt nacht eine bahn vom feld muss und nachladen darf aber ingame find ichs zu heftig.


  11. Fendt-930--4
    <FENDT>930
    Karma: 6

    Wed, 05 Feb 2014 17:37:48 GMT

    Comment_arrow

    ich feind es nur a bissel blöd das ma den kalk mod so umständlich einbauen muss


  12. Default_avatar
    bfg
    Karma: 0

    Wed, 05 Feb 2014 12:39:51 GMT

    Comment_arrow

    thankyou lux-farm
    please excuse my french. I just wanted to say that many of us are hugely greatful for your mods and appreciate the time and skill that you have put into making them.
    I hope very much one day to get the chance to explore V3 of the map - its looking fantastic!!
    thanks again


  13. Oldnobbi
    Oldnobbi
    Karma: 156

    Wed, 05 Feb 2014 10:16:05 GMT

    Comment_arrow

    Habe den Trailer ausgiebig auf der Hagenstedt Modified auf der das Kalk Skript verbaut ist getestet .

    Der Hänger funktioniert hier einwandfrei und die Log bleibt sauber !
    Die Kalk lua habe ich noch nicht angerührt und werde das auch nicht tun da der Hänger funktioniert wie er soll .

    Vielen Dank an das Luxfarm Team für diese saubere Arbeit !
    Und Leute bitte macht weiter , den solche Mods brauchen wir !

    5/5 + Empfehlung

    Gruß
    Oldnobbi


  14. Katze5
    Katze5
    Karma: 3

    Wed, 05 Feb 2014 00:26:00 GMT

    Comment_arrow

    The capacity is a little bit wrong.. It's set to 10000, but as it is a 18 m3 model (PW18) and as I remember, the density of Lime (kalk) is about 1,3 to 1,5 liters to a kilo (loose Weight) .. This Means, that this spreader holds between 12000 and 14000 kg. when fully loaded... It's easily corrected, and most people can do it themselves ..

    It's just an observation - I still love this beautiful spreader..


  15. Der-alte
    Der Alte
    Karma: 41

    Tue, 04 Feb 2014 21:51:12 GMT

    Comment_arrow

    ok danke monteu1
    mfg


  16. Der-alte
    Der Alte
    Karma: 41

    Tue, 04 Feb 2014 21:45:15 GMT

    Comment_arrow

    hallo ls gemeinde
    der kalkwagen ist top hab mir auch den neuen mist gülle kalkmod rutergeladen aber wenn ich streue sieht mann den kalk nicht auf den feldern wo ist da das problem?
    mfg


  17. Katze5
    Katze5
    Karma: 3

    Tue, 04 Feb 2014 20:27:51 GMT

    Comment_arrow

    As JohnDeere812 writes, you have to add "Guellemistkalk" mod to your map .. It has an excellent manual attached, that describes how to incorporate it in a map ..

    As for the "kalk.lua" in the "Panien PW 18 10E v 1.1 Kalk" mod script folder, I followed mngrazy proposals, and deleted the "kalk.lua" file ... It does not seem to have any influense on the mod - everything still works .. I think the only thing it does, is to add "kalk" to your game as a fruit .. It does not have to, if you got "Guellemistkalk" mod build onto your map already ..


  18. Case-ih-633-2176202
    CASE IH INTERNATIONAL 633
    Karma: -16

    Tue, 04 Feb 2014 15:58:45 GMT

    Comment_arrow

    Groses Lob an den Moder


  19. Upsidedown
    upsidedown
    Modhoster Team
    Karma: 362

    Tue, 04 Feb 2014 14:07:43 GMT

    Comment_arrow

    Grundsätzlich: Gute Idee, schöner mod.

    Aber was diese kalk.lua soll wissen die modder höchstwahrscheinlich selber nicht. In der Form ist das Skript leider ziemlicher Unfug und bringt eine Menge durcheinander.

    As luxfarm is not german and I dont speak french my comment in english:

    Good idea, nice mod.

    But the kalk.lua is a mess, to say the least. There is basically everything wrong with this script. "Kalk" is not a fruit, fruit/filltype registration is *not* the job of a vehicle mod, and there is absolutely no reason to touch the sowingmachine-speci (and even if did have reason to, there are better ways to do that).

    Please check if this script is needed at all (shouldnt be actually) and if, then *please* redo it from scratch. PM me if you need help with this issue.


  20. Hephep
    hephep
    Karma: 29

    Tue, 04 Feb 2014 14:02:59 GMT

    Comment_arrow

    Look very good .... Will try add the gülle, manure, kalk to my iD3 , hopefully, i wont fk it up ;-) ..
    Thanks Again for HQ mod :-)