
Ropa BigBear
UPDATE: 12/07/2013 V1.0
This machine is designed for the American market and large companies . The V1 is a freehand reconstruction , planned and has other versions but come sometime next year when time is :)
So that you so not have to wait so long until the mod someday is completely finished , here is a first version of BigBear .
functions:
- Compatible with Course Play
- Compatible with mrAlternativetipping Mod
- Compatible with PlatzierbarerHaufen Mod
- Washable 3 hrs
- Lighting
- Sugar beets , potatoes , onions
- B button working / transport mode
- V key cantilever loading / unloading
- Press O overloading on / off
Specifications:
- 42 910 polys
- 67 839 vertices
- 29 Objects
- 11.79VRam
- Size Zip 5.77MB
LS13 *** Changelog v1 UpsideDown ***
- Scripts
- Adapted Aufklappanimation
- Key transport position / loading position locked when overloading
- Overcharge speed to real time adapted (slightly higher )
- Course ÜLW Play mode: Automatic overload and conveyor belt up / down
- Save / load parameters inserted
- Fruittype / fillType -bugs removed
- Mouse control in and removed again (bug in the Dedi -server , known issue )
Added tipping -
- Tipping only bowed conveyor belt possible ( can not completely suppress , but terminates immediately )
- Changed control (conflict with MR tipping mod)
- ...
LS13 *** Changelog v1 Bull Gore ***
- Washable
Revised I3D -
Revised xml -
- Description , shop etc.
- ...
LS13 *** Changelog v1 FSM ***
- model
- Texture
- New Main Coli
- Renewed exactFillRootNode
- Changed overcharge rate ( . Of 8000 to 1000 was something out quickly ;))
- Built- floor conveyor and conveyor belt Scrolls
- Cleared out texture directory
Reorient brake light above -
- Realigned chain drives
- New Fruits
- New fruit Plan
- Installed sidelights
- SupportFuß including a small crank animated
- Body re- exported (texture change )
Bel installed v3.1 -
- Own pattern overlay
Created attacher Coli -
- Field / dirt road dust on the chains
ToDo:
- Washable revise texture
- wheel-
- Short Stem
- ...
Known bugs V1:
- 50,000 liters of beets over loaded -> 49995 liters in the trailer
- Upper part should open the show only about 5 seconds later than the rest
- What do you still find
Here is the WIP thread about the Projetk :
http://www.modhoster.de/projects/ropa-bigbear-uberladewagen
Have fun with the V1 !
https://www.facebook.com/Bullgore
Comments96
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ich find es super das mann mit dem Ropa BigBear sogar Karotten laden und verladen kann. es klappt aber mur wenn mann mit einer bestimten stelle drunter steht aber trutzdem ganz praktisch
where can i find the one on wheels
can somebody make this work for ls 2015 please
Der Ropa Euro Tiger ist für den 15er Erschienen. Fürs komplette Paket. Hoffe ich das der geniale Big Bear Überladewagen auch noch kommt.
Frage : Erscheinen die Ropa Maschinen auch in LS 15 oder nicht
Würde ich auch gern Wissen. Wäre schon Hammer. Ohne Ropa fehlt de Pfiff
Optisch und funktional ein sehr schöner Mod vielen Dank dafür.Ich habe nur ein kleines Problem wenn ich mit der Zugmaschiene etwas stärker einlenke hängt die Zuggabel des Anhängers sofort in den Reifen oder der Ackerschiene aber das habe ich schon bei mehreren angehängten Fahrzeugen bemerkt ich glaube das bei LS im allgemeinen die Anhängerkupplung der Zugmaschienen zu dicht an der Hinterachse sitzt.
hallo find denn echt gut mal ne frage wollte fragen wo man die abladegeschwindigkeit erhöhen kann komm mit abfahren nicht nach =D
Schade das man hier keine Antwort vom Modder bekommt warum der nur vorne und hinten überlädt beim Grimme Maxtron oder habe ich nur das Problem.Würde mich freuen wenn ich eine Antwort auf meinen Kommentar bekommen könnte wie man das lösen kann.MFG Rocky
Hallo ich wollte mal nachfragen ob der nur geht in verbindung mit dem Ropa weil wenn ich den Grimme Maxtron habe und will überladen dann geht das nicht richtig nur am Anfang und Ende des BigBear werde mal noch zwei Bilder hinzufügen damit ihr euch vorstellen könnt was ich meine
Hi Horst6711, bist du sicher,dass es der Mod ist, versuche es mal ohne Mods, bei mir war es mal ein Kilometer Zähler Script von Bullgore. Schau mal im Forum da gibt es Einträge zu diesem Problem.
Mir geht es genauso wie Horst6711, ohne den Ropa geht alles wunderbar! Komme aber nicht drauf was es sein kann.
Problem mit dieser mod Sie löscht meinen Fahrzeugpark obwohl ich vorher den Spielstand gespeichert hatte, wie kann ich das Problem lösen !!?? vielen dank Horst
Hi ;), Toller Mod danke dafür. Wollte Fragen ob eine Version mit Rädern geplant ist bitte ? Grüße
moin, mal für den laie wie mich. Ich spiele gerne auch Maschinenaufwendig, da ich da bisschen drauf stehe :D Aber wieso sollte man (vor allem in der realen Landwirtschaft wo man ja auf die kosten achten muss) die Ware in den BigBear abtanken und dann nochmal abtanken ? Oder ist der BigBear als Transporthänger gedacht ? P.S. Mod getestet und läuft auf mit meinen anderen 60 super :D
Dieser ÜLW wird auf großen Feldern verwendet(USA/Kanada...). Dort wird nicht mit Traktoren abgefahren sondern mit LKWs welche selbstverständlich nicht aufs Feld können. Somit fahren mehrere solche ÜLWs zum ernter und danach an den Feldrand um die LKWs zu befüllen. Geht viel schneller als wenn der Ernter da hinfahren müsste. Die fahren dann dort Nonstop.
also das ist schon ein geiler mod aber wie bekomme ich die miete am feldrand wie auf bild7 hin?
Kann man denn den Trigger in der i3d anpassen denn den Maxtron von Grimme tankt der nicht ab im courseplay
Hallo das ist ein sehr gutes Teil paßt gut unter dem grimme Maxtron drunter aber wenn ich Möhren überlade dann haut was nicht hin der Abfahrer findet nur vorne den Trigger zum überladen,fährt der weiter in die Mitte ist Feierabend mit überladen habe auch mal 2 Bilder mit hochgeladen damit ihr seht was ich meine.Für eine Auskunft wäre ich sehr dankbar an was das liegen könnte.MFG
Kann der auch Kartoffeln laden ? LG Stephan