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Rhön-Thüringen Map Mod for Farming Simulator 2011
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Rhön-Thüringen Map v V1.0

featured

Es sind noch 4 Physix-Fehler vorhanden, die den Spielspass aber nicht beeinträchtigen.
Wir werden uns schnellst möglich um eine fehlerfreie version 2 kümmern.

Benötigte Scripte:
- MapBGA
- MapBGASilo
- MapFruitTrigger
- MapFertilizerMod
- MapWeightstationMod
- MapSuperSiloTrigger

Credits:
- Saroman, Roberto91
- BM Modding
- Heady
- Eifok
- fendtxylon524
- diverse polnische Modder
(Falls jmd. vergessen wurde bitte bei mir melden, dann wird nachgebessert)

Wir bedanken uns bei allen Moddern deren Objekte verbaut wurden.
Und Vor allem ein Großes Dankeschön an Saroman für die Erlaubnis!


Nach § 4 des Urheberrechts gilt folgender Link als offizieller Datenbankwert:

Die Map darf auch auf anderen Foren mit dem original Download-Link angeboten werden.

!Keep the original download link!

added on by lsfamer2011


checksum: 02e9ca3bd9b40490c51b93d9d4d4cc5b
Version: V1.0
multiplayer ready? yes
Author: Roberto91/Saroman93/fendtxylon524
price in shop: LS
name in shop: Süd-Thüringen
description in shop: Dies ist die Süd-Thüringen Map
downloads: 11364





- Saroman, Roberto91
- BM Modding
- Heady
- Eifok
- fendtxylon524
- diverse polnische Modder





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78.57%
Empfehlungsrate:
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Modhoster user rating Rhön-Thüringen Map

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Coments for Rhön-Thüringen Map

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  1. Default_avatar
    lukijoni

    Thu, 20 Dec 2012 21:44:32 GMT

    Comment_arrow

    Komme selber aus Thüringen Und kenne unsere wunderschöne Röhn Komme aus Bad Salzungen ;D


  2. Oesche
    Ösche

    Sat, 15 Dec 2012 11:18:11 GMT

    Comment_arrow

    kann mir mal irgentjemand sagen, in welchem Fahrsilo ich mein Häckselgut abladen muß, damit mir das im PDA als Maissilage angezeigt wird. ´Hab schon alle angefahren, aber nie wird was im PDA angezeigt


  3. Default_avatar
    lucky 85

    Wed, 17 Oct 2012 10:52:52 GMT

    Comment_arrow

    he leute wann kommt v2 raus hab schon videos gesehen gefällt mir?


  4. Default_avatar
    mirkoderke

    Sat, 29 Sep 2012 12:55:35 GMT

    Comment_arrow

    mist kannst auch überall laden


  5. .jpg
    Bauer58

    Thu, 27 Sep 2012 05:33:52 GMT

    Comment_arrow

    Gülle kannst Du an beiden Kuhhöfen laden. Die Trigger liegen neben den großen Betonbottichen. Am nördlichen Hof links der Zufahrt (hier genügt es, auf den freien, unbefestigten Platz neben den Bottich zu fahren). Am östlichen Hof an der Durchfahrt zwischen Mist und offenem Unterstand.


  6. Default_avatar
    oberkrain

    Tue, 25 Sep 2012 17:46:40 GMT

    Comment_arrow

    Wo kann man gülle tanken?


  7. .jpg
    Bauer58

    Sat, 22 Sep 2012 16:58:39 GMT

    Comment_arrow

    Zum Reifen bedarf es etwas Zeit und Geduld. Ich finde es gut so, denn dann hat man genügend Zeit zum Spritzen, Vieh versorgen und möglicherweise das hohe Gras am Straßenrand zu kürzen.
    Also lucky 85: wait and be surprised...


  8. Default_avatar
    lucky 85

    Sun, 16 Sep 2012 17:51:43 GMT

    Comment_arrow

    he hallo hat jemand eine version wo die früchte schon reif sind oder reif werden spiel schon 20 stunden und nichts wird reif?


  9. Default_avatar
    mirkoderke

    Sat, 15 Sep 2012 08:34:07 GMT

    Comment_arrow

    bei mir läuft alles
    habe sie mir auch ein wenig umgebaut
    will jetzt noch den mist mod einbauen


  10. .jpg
    Bauer58

    Sun, 09 Sep 2012 11:26:41 GMT

    Comment_arrow

    Nein, dort geht es auch nicht


  11. Default_avatar
    unregistered user

    Sat, 08 Sep 2012 18:24:34 GMT

    Comment_arrow

    bei mir gehts mir mist ladenam westlichen hof aber nur


  12. .jpg
    Bauer58

    Sat, 08 Sep 2012 10:04:00 GMT

    Comment_arrow

    Ich habe 150 Kühe, mittlerweile mehr als 2 Mio. l Mist und kann Gülle fahren. Nur Mist kann ich nicht laden und an die Silos komme ich auch nicht dran. Alle angegebenen mods sind im mods-Ordner.


  13. Sommer%20020
    druckerpatrone

    Thu, 06 Sep 2012 10:30:44 GMT

    Comment_arrow

    hast du überhaupt kühe??


  14. .jpg
    Bauer58

    Thu, 06 Sep 2012 10:13:37 GMT

    Comment_arrow

    Zuerst dachte ich: Super Map, tolle Landschaftsgestaltung, schöne lange Wachstumsphasen, schön geschnittene Felder.
    Da man aber viele Features nicht nutzen kann (Mist, Silos, füttern) und auch keine Antwort auf Fragen bekommt, ist mein Interesse stark gesunken. Schade!


  15. .jpg
    Bauer58

    Wed, 05 Sep 2012 20:13:06 GMT

    Comment_arrow

    Was muss ich tun, um Mist laden zu können? Alle mir bekannten Schaufeln und Gabeln nehmen nichts auf.


  16. Lonunternehmen-bilk
    Lonunternehmen-Bilk

    Wed, 29 Aug 2012 11:25:00 GMT

    Comment_arrow

    Der Silo platz muss gründlich über arbeitet werden wünsche ich mir für die v2 aber ich habe schon 3 stunden drauf gezogt


  17. Default_avatar
    checkers51

    Sun, 26 Aug 2012 08:34:07 GMT

    Comment_arrow

    wie kann man den mist laden ?? funktioniert irgendwie bei mir nicht :// bitte um schnelle hilfe


  18. Default_avatar
    mirkoderke

    Sat, 25 Aug 2012 09:18:41 GMT

    Comment_arrow

    wer hat den fehler noch

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    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(83) : indexToObject
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    Index: 1|2
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(947) : indexToObject
    =(tail call)(-1)
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(98)
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    Index: 1|4
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(103) : indexToObject
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
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    Index: 1|0
    Error: index out of range
    Call Stack:
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    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(104) : indexToObject
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
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    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    Index: 1|1
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(107) : indexToObject
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    Index: 1|3


  19. Sunny700
    sunny700

    Sun, 19 Aug 2012 05:13:53 GMT

    Comment_arrow

    verdammt geile Map allerdings braucht sie noch den Feinschliff wie zB. rund um den Silos sind so viele Unebenheiten das man nicht fahren kann, ect. Hab mich mal drangesetzt, hab auch eine kleine BGA eingebaut, spielt sich echt geil


  20. Default_avatar
    lucky 85

    Fri, 17 Aug 2012 09:00:18 GMT

    Comment_arrow

    he hallo wie lange brauch das getreide bis es reif is ? und wann die version mit bga raus?