Rhön-Thüringen Map v V1.0
featured
Es sind noch 4 Physix-Fehler vorhanden, die den Spielspass aber nicht beeinträchtigen.
Wir werden uns schnellst möglich um eine fehlerfreie version 2 kümmern.
Benötigte Scripte:
- MapBGA
- MapBGASilo
- MapFruitTrigger
- MapFertilizerMod
- MapWeightstationMod
- MapSuperSiloTrigger
Credits:
- Saroman, Roberto91
- BM Modding
- Heady
- Eifok
- fendtxylon524
- diverse polnische Modder
(Falls jmd. vergessen wurde bitte bei mir melden, dann wird nachgebessert)
Wir bedanken uns bei allen Moddern deren Objekte verbaut wurden.
Und Vor allem ein Großes Dankeschön an Saroman für die Erlaubnis!
Nach § 4 des Urheberrechts gilt folgender Link als offizieller Datenbankwert:
Die Map darf auch auf anderen Foren mit dem original Download-Link angeboten werden.
!Keep the original download link!
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| checksum: | 02e9ca3bd9b40490c51b93d9d4d4cc5b |
|---|---|
| Version: | V1.0 |
| multiplayer ready? | yes |
| Author: | Roberto91/Saroman93/fendtxylon524 |
| price in shop: | LS |
| name in shop: | Süd-Thüringen |
| description in shop: | Dies ist die Süd-Thüringen Map |
| downloads: | 11364 |
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lukijoni
Thu, 20 Dec 2012 21:44:32 GMT
Komme selber aus Thüringen Und kenne unsere wunderschöne Röhn Komme aus Bad Salzungen ;D
Ösche
Sat, 15 Dec 2012 11:18:11 GMT
kann mir mal irgentjemand sagen, in welchem Fahrsilo ich mein Häckselgut abladen muß, damit mir das im PDA als Maissilage angezeigt wird. ´Hab schon alle angefahren, aber nie wird was im PDA angezeigt
lucky 85
Wed, 17 Oct 2012 10:52:52 GMT
he leute wann kommt v2 raus hab schon videos gesehen gefällt mir?
mirkoderke
Sat, 29 Sep 2012 12:55:35 GMT
mist kannst auch überall laden
Bauer58
Thu, 27 Sep 2012 05:33:52 GMT
Gülle kannst Du an beiden Kuhhöfen laden. Die Trigger liegen neben den großen Betonbottichen. Am nördlichen Hof links der Zufahrt (hier genügt es, auf den freien, unbefestigten Platz neben den Bottich zu fahren). Am östlichen Hof an der Durchfahrt zwischen Mist und offenem Unterstand.
oberkrain
Tue, 25 Sep 2012 17:46:40 GMT
Wo kann man gülle tanken?
Bauer58
Sat, 22 Sep 2012 16:58:39 GMT
Zum Reifen bedarf es etwas Zeit und Geduld. Ich finde es gut so, denn dann hat man genügend Zeit zum Spritzen, Vieh versorgen und möglicherweise das hohe Gras am Straßenrand zu kürzen.
Also lucky 85: wait and be surprised...
lucky 85
Sun, 16 Sep 2012 17:51:43 GMT
he hallo hat jemand eine version wo die früchte schon reif sind oder reif werden spiel schon 20 stunden und nichts wird reif?
mirkoderke
Sat, 15 Sep 2012 08:34:07 GMT
bei mir läuft alles
habe sie mir auch ein wenig umgebaut
will jetzt noch den mist mod einbauen
Bauer58
Sun, 09 Sep 2012 11:26:41 GMT
Nein, dort geht es auch nicht
unregistered user
Sat, 08 Sep 2012 18:24:34 GMT
bei mir gehts mir mist ladenam westlichen hof aber nur
Bauer58
Sat, 08 Sep 2012 10:04:00 GMT
Ich habe 150 Kühe, mittlerweile mehr als 2 Mio. l Mist und kann Gülle fahren. Nur Mist kann ich nicht laden und an die Silos komme ich auch nicht dran. Alle angegebenen mods sind im mods-Ordner.
druckerpatrone
Thu, 06 Sep 2012 10:30:44 GMT
hast du überhaupt kühe??
Bauer58
Thu, 06 Sep 2012 10:13:37 GMT
Zuerst dachte ich: Super Map, tolle Landschaftsgestaltung, schöne lange Wachstumsphasen, schön geschnittene Felder.
Da man aber viele Features nicht nutzen kann (Mist, Silos, füttern) und auch keine Antwort auf Fragen bekommt, ist mein Interesse stark gesunken. Schade!
Bauer58
Wed, 05 Sep 2012 20:13:06 GMT
Was muss ich tun, um Mist laden zu können? Alle mir bekannten Schaufeln und Gabeln nehmen nichts auf.
Lonunternehmen-Bilk
Wed, 29 Aug 2012 11:25:00 GMT
Der Silo platz muss gründlich über arbeitet werden wünsche ich mir für die v2 aber ich habe schon 3 stunden drauf gezogt
checkers51
Sun, 26 Aug 2012 08:34:07 GMT
wie kann man den mist laden ?? funktioniert irgendwie bei mir nicht :// bitte um schnelle hilfe
mirkoderke
Sat, 25 Aug 2012 09:18:41 GMT
wer hat den fehler noch
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Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(83) : indexToObject
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
=[C](-1)
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
Index: 1|2
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(947) : indexToObject
=(tail call)(-1)
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(98)
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
=[C](-1)
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
Index: 1|4
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(103) : indexToObject
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
=[C](-1)
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
Index: 1|0
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(104) : indexToObject
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
=[C](-1)
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
Index: 1|1
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(107) : indexToObject
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
=[C](-1)
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
Index: 1|3
sunny700
Sun, 19 Aug 2012 05:13:53 GMT
verdammt geile Map allerdings braucht sie noch den Feinschliff wie zB. rund um den Silos sind so viele Unebenheiten das man nicht fahren kann, ect. Hab mich mal drangesetzt, hab auch eine kleine BGA eingebaut, spielt sich echt geil
lucky 85
Fri, 17 Aug 2012 09:00:18 GMT
he hallo wie lange brauch das getreide bis es reif is ? und wann die version mit bga raus?