Animal HUD Mod for Farming Simulator 2013
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Animal HUD v 2.4

Beschreibung

Dieser Mod zeigt in Echtzeit die Aktivität der Tiere. 
Standard Taste ON / OFF ist (*) auf dem Nummernblock 
Durch DjiZoN Und Zidan V2.4 
Dank fozzy691 für die Overlay-Bilder

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  1. http://fs-uk.com/mods/view/30053
  2. http://fs-uk.com/download/link/30053
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nach 18 Stimmen
Modhoster user rating Animal HUD

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Coments for Animal HUD

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  1. Sharpiro
    Sharpiro
    Karma: 9

    Sat, 09 Aug 2014 12:40:01 GMT

    Comment_arrow

    Hi.
    Ich nutze das Hud schon lange.
    Wirklich sehr nützlich und sehr effektive im Spiel.
    Diesem Mod gebe ich 5 / 5 Sternen und eine Empfehlung.

    Doch jetzt habe ich eine Map mit WaterMod.
    Gibt s schon eine Version, die auch das Wasser mit anzeigt, oder hat jemand ne Modifikation davon, die er teilen würde?

    regards


  2. Default_avatar
    Kleiner 30
    Karma: 30

    Mon, 12 May 2014 19:56:45 GMT

    Comment_arrow

    Hi Leute es hat doch hier mal so ein ähnliches mod gegeben für den Kauf von Tiere wo man mit der maustaste droben bleiben kann und die Zahl der gekauften Tiere automatisch nachoben geht bis man die maustaste los lässt


  3. Deutzfan130
    deutzfan130
    Karma: 0

    Mon, 09 Dec 2013 12:45:14 GMT

    Comment_arrow

    Kannst du den Mod vielleicht nochmal überarbeiten der verträgt sich mit der map Herrenhausen nicht sonnst richtig geiler mod


  4. Default_avatar
    RaveDigger
    Karma: 0

    Tue, 16 Jul 2013 20:23:25 GMT

    Comment_arrow

    Hey guy, nice job, but could u add the watercow mod?
    i mean this one: http://www.modhoster.de/mods/cowwatermod--2
    it would be nice.
    greeting Rave


  5. Ec8or
    ec8or
    Karma: 13

    Tue, 04 Jun 2013 10:06:38 GMT

    Comment_arrow

    Hi!

    Is it possible implement pig information from this mod: http://www.modhoster.de/mods/schweinemast--2 ?


    1. Default_avatar
      DjiZoN
      Karma: 4

      Sun, 09 Jun 2013 15:12:52 GMT

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      I'll see what I can do! ;)


  6. Default_avatar
    Bauer322009
    Karma: 6

    Fri, 29 Mar 2013 13:06:48 GMT

    Comment_arrow

    Mod ist klasse, leider verzichte ich trotzdem drauf weil ich die HUD nicht verschieben kann, verdeckt mir die HUD vom Auto Steer. Versteckt über * macht der Mod kein Sinn. Ansonsten Fehlerfrei in meiner Log drin gewesen.


    1. Default_avatar
      DjiZoN
      Karma: 4

      Wed, 10 Apr 2013 15:23:07 GMT

      Comment_arrow

      Bauer322009 Moves in the HUD animalHUD.lua. There is a place PosX PosY User Config.


  7. Default_avatar
    cabmac
    Karma: 225

    Fri, 22 Mar 2013 08:47:05 GMT

    Comment_arrow

    It doesnt wirk in my case, it doesnt save the numbers of cows in its savegame, loading a savegame looses al number of animals


    1. Default_avatar
      DjiZoN
      Karma: 4

      Wed, 27 Mar 2013 19:38:49 GMT

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      What are my mods does not want the information to the PDA so I do not believe it can come into conflict with a tractor and a savegame ...


  8. Default_avatar
    DjiZoN
    Karma: 4

    Thu, 21 Mar 2013 17:41:18 GMT

    Comment_arrow

    Yes it is multi-language!!


  9. Default_avatar
    Floriankock
    Karma: -2

    Thu, 21 Mar 2013 16:51:52 GMT

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    Ist der auch Deutsch?


  10. Default_avatar
    DjiZoN
    Karma: 4

    Thu, 21 Mar 2013 16:31:20 GMT

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    Hello
    For watercowmod I'm working on it. There will be another version 2.45 with watercowmods;) and just specify I'm not English but french Quebec


  11. Neues%20bild
    rama
    Karma: 32

    Thu, 21 Mar 2013 09:22:53 GMT

    Comment_arrow

    feine sache.thx
    kann man noch den wassermod einfügen? mfg rama


  12. Default_avatar
    DjiZoN
    Karma: 4

    Wed, 20 Mar 2013 21:21:34 GMT

    Comment_arrow

    2.4: Public
    1 - New function in Setup User animal.lua To choose where you want to put the HUD
    2 - Change the On / Off button with (*).
    3 - Deletion of the small 1-pixel line at the bottom of the HUD.
    4 - Fixed the text in bold in the closing panels help.
    5 - Adding a new HUD Compact Mode by pressing 2 times the button (*).
    6 - Adding text becomes red for values??.