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Update 1.4.1

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VEHICLES

  • All new truck Iveco Stralis Hi-Way with tuning upgrades
  • Volvo: Fixed position of lights on the front grill, animations fixes, dashboard fixes, added oil indicator
  • DAF: fixed speed gauge display in UK trucks, fixed exhaust
  • Majestic: Fixed disappearing of the doorsteps
  • Renault: Fixed blinkers
  • Man: Fixed material issues
  • Fixed wrong lod on flat bed trailer
  • Overweight trailer: Fixed position of wheel and mudguards
  • Cistern trailer: Fixed position of wheel and mudguards
  • Log trailer: Added front white lights
  • Fix shadow casters for some upgrades
  • AI cars: the lamps are visible from greater distance at night
  • Fixed shader issues with auxilary lights for all trucks

SIMULATON

  • Reworked force feedback feature
  • Engine torque simulation improvements. Idle throttle and clutch changes.
  • Many new physical properties added to the simulation model. All dashboard gauges are simulation based now
  • Vehicle telemetry information is available to third-party applications using a first version of ETS2 Telemetry SDK. Pilot testing with kind help of www.fanaleds.com
  • There is config variable in console "g_pedal_clutch_range", that can tweak clutch pedal active area length. Range is 0.1 to 1.0 (default value is 1.0)
  • Fuel consumption during engine idle fixed

GAMEPLAY

  • Redesigned Job Market's job listing to be able scroll through all jobs
  • The speed limiter can be now disabled in Options screen.
  • Added Advisor warning messages related to retarder, parking brake and air pressure warnings are not shown when gear is set to neutral.
  • Added new optional control scheme where steering, accelerator and brakes can all be controlled by mouse
  • Ferry route length displayed in the job selection.
  • Loan installments are properly rounded up and displayed, improved timing of loan payments
  • Upgrade shop does not automatically discard everything with change of cabin/chassis. Only non-compatible accessories are removed
  • There is config variable in console "g_income_factor", that can lower job income of you and your drivers for more challenge. Range is 0.0 to 1.0 (default value is 1.0)
  • World map can be closed by same key that opens it (default key M)

MAP

  • Fixed navigation lines on UK variant roundabout
  • Hundreds map fixes, tweaking and prettyfications
  • A2 highway completed (as in real life 2 lane highway) including tollgates
  • New road leading south from Szczecin in Poland
  • Fix - added some no-weather areas placed under some bridges to avoid rain appearing there
  • Wrongly set border between France and Belgium fixed
  • Grass, terrains and rocks intersecting walls of some tunnels fixed
  • Tons of other minor map fixes

MODELS

  • Prefabs tweaking (improved AI flow somewhat, major AI rewrite is coming later)
  • Less steep quarry prefab to lessen weaker engine trucks having problems when going uphill
  • New small tollgates in Poland on A2 road
  • Fixed animations of various pedestrians

CODE

  • Asynchronous loading smoothes speed of resource loading resources, reducing overall lag and "spikes" for more even framerate
  • It is possible to skip the intro animation using a -nointro parameter
  • Fixed garage name in player truck relocation UI
  • Rain probability in both corner values ensures infinite weather duration
  • Weather can change after time fast forward
  • The save slot selection is shown after profile selection if there was problem with automatic load
  • There is config variable in console "s_rumble_enabled", that can enable/disable sound of rumble stripes on the roads
  • Increased range of non-linerity slider in controller option screen
  • Fix potential crash related to recent Nvidia Optimus drivers changes
  • Added more job-start autosaves
  • Improved robustness to mod removals
  • Improved behavior of input wizard
  • Improved efficiency of memory pool usage
  • Renamed game.log and game.crash files to game.log.txt and game.crash.txt
  • Improved behavior of non-widescreen resolutions while driving
  • Experimental support for triple-monitors. Controlled by r_multimon_mode cvar (0-disabled, 1-wide fov with ui on central monitor, 2 - three separate views). In the three-view mode it is possible to compensate for bezels using r_multimon_border_fov_* cvars
  • The game will reset jobs whenever it detects certain changes in data
  • Added Georgian language to the game

SOUND

  • Money sound played only on important events
  • Air brake sound fixed

STEAM

  • Game will pause when Steam overlay appears
  • Steam notifications are positioned on the opposite side of the screen than Route Advisor

MODDING

  • New sector based map format which supports simultaneous modifications by more than one user and local extensions as long they operate in separate sectors.
  • Many definition lists (e.g. types of AI trucks) can be now simultaneously extended by more than one mod.
  • As result of multiple changes it is now possible to have more than one reverse speed in modded trucks.

Comments46

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Trucker199816.07.2013

In den Neuen Iveco passen laut Anzeige im Garage Verwalten 450 Liter rein und vorhin habe ich 726 Liter getankt wie geht das??

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fendt vario 1111
fendt vario 111114.07.2013

abend ist auch das auch aufgefallen das manchmal die ampeln nicht grün werden und bei denn bahn übergangen die schranken nicht hoch gehen obwohl kein zug kommt und noch mal ne andere frage da steht irgentwas mit kuplung langer stellen meinen die wenn du Automatik fahrst oder mit h Schaltung an alle Trucker hier eine Unfall freie fahrt

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Birne1887
Birne188713.07.2013

bei der steam version funktioniert es nicht

0
R
Revan13.07.2013

Da ich viel mit Mods spiele ist dies erstmal vorbei. Ich habe den neuen Patch natürlich getestet und bin soweit zufrieden. Die kupplung ist viel viel besser, man kann endlich mal im standgas langsam rollen ohne groß gas zu geben. War vorher nicht möglich. Der neue Iveco ist auch recht gut. Da es die TSM map gibt ist es mir eigentlich eher wurst ob SCS da jetzt noch mehr städte raushaut oder nicht. da ich so oder so nur die TSM map befahre. Ich denke auch nicht das SCS sich die arbeit macht und so eine riesen Map baut wie die Modder die sich mit der TSM map beschäftigen Da ich gern die neue version nutzen würd aber viele Mods noch nicht fertig sind werd ich wohl noch ne weile warten müssen. Aber ich bin soweit zufrieden. Verstehe nich das so viele meckern... 1. Ist es logisch das nach nem patch meist neuer spielstand angefangen werden muss. 2. Backups sollte man so oder so vor jeden update machen. 3. Ist es normal das nicht alle mods funzen... 4. Sind die entwickler auch nur menschen, wo mal kleinere fehler passieren können. und an alle nörgler... MACHT DIE ARBEIT DOCH SELBST UND BESSER!!!!

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M
Michel201315.07.2013

Naja, du hast zwar teilweise Recht ich fahre auch nur noch Tsm Map aber trotzdem sollte mann die Patch mal ein bisschen Testen lassen bevor mann sie für die Öffentlichkeit freigibt! Denn wenn mann eine vollmit Fehlern gepumte Patch hochlädt und sich dann alle die Spielstände versauen dadurch, dann ist die Aufregung normal!

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Swiss_OldFarmer
Swiss_OldFarmer14.07.2013

Ich wollte nicht sagen, dass der neue Patch schlecht ist, im Geneteil, ich schliesse mich Deinem Kommentar vollends an, ich wollte lediglich darauf hinweisen, dass man am besten ohne Mods anfängt und wartet, bis diese an den neuen Patch angepasst wurden...!

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Swiss_OldFarmer
Swiss_OldFarmer13.07.2013

Wer etliche Mods runtergeladen hat und die auch anwendet, lasst die Finger vom neuen Patch, er bringt nur Ärger...

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globetrotter97
globetrotter9712.07.2013

ich bleib bei der 1.3 entschuldigung aber wegen einem ibeco tu ich mir das nicht an, bei dem neuen scania stream line da schon eher

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Trucker 2011
Trucker 201111.07.2013

Ich finde statt irgend welchen Murks zu machen sollten die von SCS lieber mal ihre Mails lesen und auf die User hören. Viele wünschen sich das mehr Städte und vor allen mehr Fahrer zur Verfügung stehen würden. Damit könnten Sie die Spieler von ETS2 mehr begeistern.

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KHAOS-XX
KHAOS-XX11.07.2013

Bisher best Patch ever, Fuktioniert einfsch super ohne Probleme. Auf der offiziellen ETS 2 seite ist er auch schon zum Download freigegeben. Hier der Beweis : http://www.eurotrucksimulator2.com/update.php Das manche mods nicht mehr funktionieren liegt daran das einiges geändert wurde. Der neue Iveco Hi-Way ist ja das beste am Patch, zudem wurden andere Trucks überarbeitet. In den nächsten Monaten sollen nach und nach die neuen Trucks von 2013 und 2012 eingebaut werden. Das heißt noch mehr Patch. Tuning mods müssen somit eh alle neu überarbeitet werden.

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detlef1957
detlef195711.07.2013

das ist der gröste schrott kann mein spiel neu hochladen wei der patsch alles versaut last liber die finger davon

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urbti457
urbti45711.07.2013

Ist dieser Patch schon offiziel,also auch auf ETS.de runterzuladen

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Z
Zooleification11.07.2013

wie kann ich ich auf 2 monitore spielen?

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M
MatzeGausi10.07.2013

Abend Zusammen, der richtige Patch kommt erst am 20. September raus. Laut Simuwelt .de

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Actros99
Actros9911.07.2013

Das wird der DLC sein ;)

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Trucker 2011
Trucker 201110.07.2013

Vorsicht vor diesen Schrott. Dieser Patch sollte verboten werden der hat mein Spiel schon zweimal zum Absturz gebracht und musste neu installieren. Keine Map sowie viele Mods funktionieren nicht mehr. Wer lieber bei seinen Maps und Mods bleiben möchte sollte die Finger von dem Patch lassen.

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bührerfan99
bührerfan9911.07.2013

Logisch funktionieren die mods nicht mehr. Weil sie nur für die letzten patches geeignet waren.

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K1S-moding
K1S-moding10.07.2013

DISLIKE.... an scs-software. kaum kompatibel mit tuning mods... komme in den spielstand noch nicht mal rein. oder viele abstürze... :P

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Gandolf73
Gandolf7310.07.2013

Hallo, ich habe den Patch getestet un muß sagen das ich im ersten moment zufrieden war aber als ich dann eine fahrt nach England gemacht habe und mit der Fähre da war stürzte das Spiel ab. Als ich es neu gestartet habe und wieder an der Stelle war stürzte es wieder ab und das ohne Mods.

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W
Warlord7610.07.2013

Hab dem Patch runtergeladen funktioniert nicht da ich die Steam version habe.!! Oder mach ich was falsch ???

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