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Hans50
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FS 19 : Loco series 285 TRAXX v BR285_V2 [sp]

Lok-baureihe-285-traxx Loco series 285 TRAXX Object
In extension of the locomotive range modified from the engine box of the series 186 here now the series 285 TRAXX as locomotive04. Similar to the locomotive01 file operations, the same procedure applies...
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FS 19 : locomotive01 v 1.2 [sp]

Locomotive01 locomotive01 Mod
This is the electric loco E186 of the "noNameModder" from LS17 (approval is available) as locomotive01.zip The model was adapted in the proportions to the real dimensions. Unpack the contents of this...
  1. Hans50 30. September

    Mod: locomotive01
    steht doch alles oben dabei, unter sichern versteht man zumindestens umbennen.
    Außerdem ist das kein Mod im herkömmlichen Sinn, da man das Teil nicht kaufen kann !!
    Etwas denken sollte man schon können.
    MfG


  2. Hans50 01. June

    Mod: Loco series 285 TRAXX
    Herr Panalphina
    Ich bin mir sehr wohl bewußt was ich schreibe:
    In Deinem Kommentar steht doch ganz klar " und nach einigen Versuchen hier etwas vernüftiges an Mods zu erstellen ", u.s.w., oder steht das da nicht, und beleidigen kannst Du jemand anderes mit Deiner Fäkaliensprache.
    Im übrigen, was suchst Du überhaupt hier im Forum, wen Du LS19 in die Mülltonne geschmissen hast, willst Du Stunk oder was ?
    Dann kannst Du die Lok doch gar nicht beurteilen wenn Du das Spiel nicht mehr hast und keinen vernünftigen Mod zu Stande bekommst ?
    MfG

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  3. Hans50 31. May

    Mod: Loco series 285 TRAXX
    Mit Deinem Kommentar
    " Ich habe Ls 19 auch gekauft und nach einigen Versuchen hier etwas vernüftiges an Mods zu erstellen , habe ich LS19 in die Mülltonne geschmissen"
    hast Du dich selber deklassiert.
    MfG

    1 replies

  4. Hans50 30. May

    Mod: Loco series 285 TRAXX
    Hallo Lamai,
    das kann ich leider nicht beurteilen, da ich dazu keine Zeit und keine Möglichkeiten habe. Wenn jeder Spieler in der Runde die exakt gleichen Installationsdateien verwendet dürfte dem Spielspaß nichts im Wege stehen. Dazu die Installationsanweisung im Mod beachten.
    MfG
    Hans50


  5. Hans50 08. May

    Mod: locomotive01
    Hallo, auf der Dondiego Map ist die locomotive04 als Standard im Trainsystem eingetragen.Wenn Du Dich nicht mit den Dateioperationen auskennst lass es lieber oder nimm die Map Felsbrunn, Agrarhalbinsel o.ä., da kannst Du die Lok nutzen. Die Loks sind ja auch keine Mod in dem Sinn, kaufen und loslegen.
    MfG
    Hans50

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  6. Hans50 28. April

    Mod: locomotive01
    Auf Wunsch eines Users hier ein Bild mit D-Zug Wagen


  7. Hans50 12. February

    Mod: Train locomotive
    Das ist keine Mod,
    das kannst Du nicht installieren, Du mußt Deinen Train-Ordner austauschen (Sicherung !).
    Derartige Änderungen sind nur kundigen Usern zu empfehlen. Man schrottet sonst sein Spiel.
    Das einfrieren des PC´s liegt an Deinen Mods.
    Übrigens gibt es diese Loks schon 3 Monate, aber von einem anderen Anbieter.
    MfG

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  8. Hans50 25. January

    Mod: District Breisgau
    mal ein Bild als Anregung für den Mapersteller
    MfG

    1 replies

  9. Hans50 02. 12 2017

    Mod: Village Molokovo
    Hallo,
    wenn der User" Siegerflieger" wenigstens ein klein wenig Wissen von der Materie hätte, wüßte er das die Hebel an den Weichen nur Dekoration sind.
    Aber das ist bei Ihm sowieso nicht der Fall. Stattdessen wird nur rumgemotzt.
    So eine Sache hatten wir ja vor kurzem erst.
    Bis auf den Kommentar von kleeblatt können die anderen in die Mülltonne
    MfG


  10. Hans50 05. 09 2017

    Mod: New electric locomotive with animated cockpit and new sound for heavy loads
    da wirst Du bestimmt enttäuscht werden

    4 replies

  11. Hans50 05. 09 2017

    Mod: New train with animated cockpit and new sound
    Hallo.
    Hier mal eine Analyse für Gamer, die gern etwas realistischer spielen wollen.
    Das bleibt übrig, wenn man die Lok etwas Maßstabsgetreu darstellt ( sieh Bild ).
    Da es sich hierbei um eine V60 DB handelt, paßt das Interior nicht ins Führerhaus, geschweige denn von den Drehgestellen, da diese Baureihe nur 3 Achsen hat.
    Auch die Textur ist unter... , na ja !
    Allen anderen viel Spaß damit.
    MfG


  12. Hans50 04. 09 2017

    Mod: New train with animated cockpit and new sound
    Hallo
    Erst mal ins BW schleppen, das Vehicle, entweder instandsetzen oder gleich verschrotten, je nach Arbeitsaufwand.
    MfG
    Hans50


  13. Hans50 29. 08 2017

    Mod: Passenger car old
    lt. Korrespondenz mit den Moddern dieses Modells und des Containerwaggon ist keine Freigabe der Modelle zum Hochladen auf Seiten für LS17 oder anderweitig erfolgt.
    Somit besitzen Sie keinerlei Rechte an diesen Modellen/Mods


  14. Hans50 29. 08 2017

    Mod: Passenger car old
    Der Herr Daniel-Diego sollte vielleicht mal selber ein Modell entwerfen, an statt sich mit fremden Federn zu schmücken.
    Das betrifft mehrere Mods in letzter Zeit. die ohne Einwilligung der Schöpfer hier eingestellt wurden.

    MfG
    Hans50

    1 replies

  15. Hans50 13. 08 2017

    Mod: Bus Set
    Die Busse stammen doch bestimmt nicht von Dir, die fahren auch als orig. Modell
    Die stammen von einem anderen Forum.


  16. Hans50 29. 12 2016

    Mod: pallet Wagon
    Hallo,
    mir ist der Palettenwagen im Zugverband auf einer realitätsnahen Bahntrasse aufgefallen.
    Dafür meinen Dank für diesen schönen Wagen.
    Eine Entwicklung in die richtige Richtung für künftige große Maps.
    Mfg
    Hans50


  17. Hans50 16. 12 2016

    Mod: Sesnovka
    Hallo,
    der Hof gefällt mir sehr gut, aber man hat bei vielen Feldern wegen der vielen Bäume keine Chance eine Mission durchzuführen, da sie am Startplatz im Weg stehen.
    Da bleibt nur der Weg über den GE, die Axt oder Säge anzusetzen und das ist mühsam.
    MfG
    Hans50


  18. Hans50 12. 12 2016

    Mod: Hills Map 17
    Ich vermute mal, das die Koordinaten des aufgesezten Podestes beim Händlers keine Fixpunkte in der Höhe sind. Bei mir schweben die Auflieger in der Luft.
    Fahre ich auf die normale Kartenhöhe, dann passt es.


  19. Hans50 06. 12 2016

    Mod: Grimme Tectron 415
    mal ganznebenbei bemerkt:
    9m Arbeitsbreite geht bei einer Erntemaschine, die im Erdboden die Früchte aufnimmt sowieso nicht. Da muß der Untergrund schon planeben sein.
    Sonst bleibt entweder die Hälfte der Früchte in der Erde zurück oder die Maschine bleibt im Erdreich stecken.
    Von daher sind solche Mods reine Phantastereien und im Spiel Wunschdenken, die mit dem Spielgedanken rein gar nichts zu tun haben.


  20. Hans50 06. 12 2016

    Mod: Grimme Tectron 415
    Hallo,
    Ihr "Möchtegern"Landwirte und Ersteller von
    realitätsfremden Mods.
    Nichts gegen Eure Arbeit, aber habt Ihr Euch schon mal
    Gedanken gemacht, wie z.B bei dieser Mod das Erntegut
    der Seitenteile der Erntegutaufnahmeeinheit in den
    Bunker der Maschine kommt ?
    Wahrscheinlich nicht.
    Das würde im Ernteprozess einfach liegen bleiben.
    Und so eine Mod bekommt dann auch noch eine Empfehlung.
    Vielleicht tragen diese Zeilen dazu bei, das sich mal
    einer darüber Gedanken macht.
    MfG
    Hans50

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  21. Hans50 04. 12 2016

    Mod: Polish AgroFarm
    Hallo,
    nimm einfach die Mod."FS17_SiloExtensionExtraLarge", ist platzierbar, änderst den xml Eintrag"price" auf null und schon kannste für wenig Unterhaltskosten oder keine soviel Silo´s ranstellen wie Du willst und Platz hast
    MfG
    Hans50


  22. Hans50 04. 12 2016

    Mod: Polish AgroFarm
    Hallo,
    ich habe soeben Deinen Kommentar gelesen
    Ich spiele lt. modDesc. die Version V1.0.0.0 unter Win7, 64bit.
    Vielleicht liegt die Ursche hier. Verschiedene Win-Versionen reagieren auch anders.
    MfG
    Hans50

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  23. Hans50 04. 12 2016

    Mod: Polish AgroFarm
    Hallo,
    da ich aus Zeitgründen noch nicht so weit vorgedrungen bin, habe ich mal den Fehler von "516 forever" provozieren wollen. Ist mir aber in den Ecken von Feld 9 nicht gelungen, also per Handsteuerung fehlerfrei geerntet (siehe Bilder).
    Das mit dem Helfer am Feldrand zu Feld 10 kann ich bestätigen.
    Da mir der normale Helfer sowieso zu eigenwillig arbeitet, benutze ich ihn kaum.
    Per Courseplay scheint es zu funktionieren.


  24. Hans50 29. 11 2016

    Mod: Polish AgroFarm
    Die Silos betreffend kannst Du Dir ganz einfach selber helfen.
    Ich habe dazu ein Bild hochgeladen.
    MfG
    Hans50


  25. Hans50 28. 11 2016

    Mod: Polish AgroFarm
    als Großbauer gehören einem selbstverständlich alle Ländereien in der Umgebung und man kann sofort seine Lohnknechte für sich arbeiten lassen und sich mit administrativen Aufgaben beschäftigen.
    PS:Im LS15 bei Agro_ Pommorze gabs auch keine kaufbaren Felder. Das habe ich aber auch schon bei anderen polnischen Karten gesehen. Es entfällt praktisch das mühsame hocharbeiten, bis man richtig durchstarten kann. trotzdem muß man aufpassen, das man nicht pleite macht.


  26. Hans50 28. 11 2016

    Mod: Polish AgroFarm
    Auf der Sraße vom Haupthof nach Feld 10 sind vereinzelt unsichtbare Kollisionspunkte.
    MfG
    Hans50

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  27. Hans50 28. 11 2016

    Mod: Polish AgroFarm
    warum willst Du Deine Felder noch mal kaufen ?

    1 replies

  28. Hans50 28. 11 2016

    Mod: Polish AgroFarm
    Hallo,
    ich bin die Map mal kurz abgefahren, da scheint sich ja das fortzusetzen, was im LS15 mit Kujawska Map und Agro Pomorze schon mal vorhanden war, europäischer Stil wie man ihn hier gewohnt ist und nicht so eine fremdländische Umgebung wie in den Standardmaps.
    Keine Fehler in der Map auf den ersten Blick gefunden, Log ist sauber.
    Dafür besten Dank für diese Arbeit und eine Empfehlung von mir.

    MfG
    Hans50


  29. Hans50 05. 10 2016

    Mod: FENDT 939 VARIO
    Hallo.
    Der Link funktioniert schon,
    aber was sind denn Biegereifen ?
    So ein Quatsch, da wird über eine Regelanlage der Druck in den Reifen reguliert., so
    funktioniert das.
    MfG
    Hans50

    1 replies

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