
Farmland
Moin,
so here it is time our farmland V2 Map!
The ChangeLog:
* 4 New fruit installed (spelled, oats, rye and millet | ModPack is needed!)
* Map expanded terrain
* New fields added (a total of 33 fields with 100 hectares)
* Court 1: built new silos for new fruits and adapted
Built new silos for new fruits and adapted: * Courtyard 2
* Court 3: added (LU)
* Small complex added
* Grass is now mähbar on the entire map
* AI Traffic adjusted
* New point of sale added
* Sale of slurry and manure, you can!
* Fieldeffinition adapted to the new terrain
* Straw angepast trigger the cows.
* Surveillance camera fixed
* Various modifications, new Models
* Swapped textures of Fruits, partially new (Thanks to Marc85!)
* Various objects away from PR reasons
* PDA angepast
* New signs installed
* Road network expanded
* Timed Goal Added Open from 8 - 14 and 17-0 Clock
* New SkyBox (heaven) added (textures by Marc85)
* PR optimization, performance has been improved
* There is NO need for extra drill / seed drill
* New features on the BGA / CHP including transformer house and functioning gas flare (Thanks to Marc85-Atabogo pill?)
Map.I3D reduced from 138 MB to 83 MB.
LOG is error free
AnmerkungAckerLand2.zip = with wither (normal download link!)
AckerLand2X.zip = without Wither (Alternate download link!)
Note Original features of V1.0
* Not friendly helpers! So no rectangular boxes! Course play is recommended!
* 2 stores
* 18 fields with over 25 hectares of total area, and 4 separately applied fields
* Fields must be purchased at the farm shop!
* Old vehicles can be sold to Oleg (on the PDA instantly highlighted as red tractor!)
* New icons help with eigends written scripts for this map.
* Complete road network including signage
* Adjusted + milk transport truck
* DLC surfaces for building
* Interim storage facility for grass (near the mowing area Mission)
* Intermediate storage for manure (for greenhouses)
* Mostly new textures for terrain and foliage
* Free-range chickens on the farm + in charge of centralizing the eggs
* New map objects
* Own PDA with some new symbols
* Functioning traffic light system (BIG THX to Bluebaby210!)
* Mixer stock
* Many details around the map looks, so a closer look :)
Note Original features of V1.1
* Revision info trigger scripts (No Help icons in more MP for host and clients (like the original, too!))
* Road crossings processed
* Fixed limit on the FSL Center
* Adjusted lights, shorter red flags
* ALL UVs removed so that the map is now LogFehlerFrei
* 1 have fences on the farm again Colis
* Tracks provided with Collis
* Field 2 and 3 are now beginning to match the player!
* Field Deffinitionen updated again
* Traffic trigger again reworked and splines
* Maglev and various other objects entfernd favor of Performence
* Changed the textures for all the fruits (with the exception of potatoes and sugar beet)
* Helicopter away
* Moving car in the town of
* Adler added (as a replacement for the helicopter)
* Changed setting of the sun, for performance reasons!
* Diverse terrain + buildings adaptations
* Several player-blocker
* Places signs improved
* Shelter at the BGA has been adapted
* Installed monitoring system (cameras)
* RE train to the ICE 3 swapped in favor of the performance
Please NOTE:
Remember that take your various other Fremdmods (especially other maps) from the mod folder
You need to play the farmland v2 Modpack to this map, as well as the MapSoundTrigger.zip and MapAmpel.zip!
As always:
* It is not allowed to upload the map again!
* This map may not be offered without the express permission ONLY HERE FOR MH and in our forums!
* If you have problems please report to our FORUM!
* We will not respond to support questions!
:) :) Happy Farming
Comments99
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Schade das es keine funktinoniertete Blitzer gibt
erstmal danke für die geile map echt super gemacht bin sie nur noch am zocken :-)) aber ein problem habe ich die neuen früchte werden nicht in der pda angezeigt also die menge die in den silos drin ist :-( warum nicht ???
Dieser fehler taucht immer auf und das spiel stürzt ab was kann ich tun Error: index out of range Call Stack: D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/RidgeMarker.lua(36) : indexToObject D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(906) : ? D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(977) : asyncCallbackFunction Index: 0>10|5|1
sehr schöne mab doch ich habe ein problem: in den statistigen ist die reihenfolge der tiere anders als auf der Standatrmab und so geht der cow water mod nicht kann man das beheben?
fehler hat sich mit der neuen version des cow water mods erledigt
ich abe den SoundTrigger.zip eingefügt und jetzt startet das spiel nicht mehr was ist das ??
wie baue ich die neuen fruchtsorten anbauen aber die sämaschine ist noch nicht duf die fruchtsorten angepasst ?? wie mache ich das ??
Du kannst mit allen Standard Maschienen neue Fruits auswählen. Ganz Normal eben. MFG
Bei mir dachte ich, ich wär sicher unterwegs mit der 2X, dort wolte ich erstmal mich um andere Dinge kümmern, und auf einmal hat sich der Weizen verabschiedet. Trotzdem hammergeile map. 10 von 10 Punkten
Vielen Dank für die schöne und tolle Map, man hätte vlt. einige Grasflächen nicht unbedingt einzäunen müssen sondern Freifläche würde einiges einfacher machen. Ich hatte mir die Version X2 also ohne verdorren runtergeladen und siehe da ist mir alles verrottet. Die ganze Arbeit umsonst habe das jetzt allerdings selbst geändert. Tolle Arbeit und nochmals vielen Dank
Lob Lob großes Lob..aber Hey, was habt ihr mit der "Klinkerstall" Textur gemacht..? :( Das mit den neuen Früchten find ich ja super..wenn ich wüsste wie das in LS13 geht, würd ich die Hirse auch in meine Map einbauen.. (Hilfe brauch) Super Map..weiter so.. -Kolbenfresser- gefällt das
Moin wo kann ich Felder kaufen ???
Andi85 du brauchst ja die neuen fruchtsorten nicht anbauen wenn sie dir nicht gefallen, immer diese rumnörgler seit doch endlich mal froh drüber das solche mapper überhaupt noch was bei MH hochladen.
war jan icht bös gemeint.war selbst seid ls08 mapper gewesen.nur habe ich durch familie und job in LS13 keien zeit mehr dafür. ich finde es ja auch klasse das es noch Modder gibt die sich wirklich spitzenklasse mühe geben,und nicht nur 0815. aber eben kann ich halt leier nicht mit kleinen maschienen anfangen,da diese ja leider nicht für die früchte vorgesehen sind.mehr wolti net ausdrücken damit. grins ;) Die map an sich ist nach wie vor eine Klasse für siche,ohne zweifel und ohne wenn und aber. von mir hat sie alle punkte,und empfehlung bekommen schönen abend noch LG Andi85