wann kommt die v2 mit Helfermodus und Laufbänder animiert
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Fendtchiller9428.10.2011
bei mir funktioniert der Mod nicht ! ich weis nicht woran das liegt Log ist Frei und an den Mods liegts auch nicht
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Agrotron 13528.10.2011
muss man den zuerst entpacken oder was ?
bitte antworten
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john deere 8430 MV27.10.2011
Also ich finde einen Grimme Roder auch besser aber der ist auch nicht schlecht, wenn jemand eine v2 ohne fehler machen könnte wäre das sehr schön da ich es selbst noch nicht kann!
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Hutzel27.10.2011
wieso hat der 4 Sterne wenn alle meckern??
-1
Rocky199827.10.2011
Der sieht gut aus aber hat doch viele Fehler und fehlende Animationen :(
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Schorsch_GTE27.10.2011
Eins vorweg, ich kann keine Mods bauen und habe vor jedem respekt der es macht für uns alle. Der Mod ist gut, allerdings fehlen mir etwas die anmation. eine V2 mit vielleicht personen drauf und etwas anmierter wäre toll.
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jd driver27.10.2011
der ernte punkt is is der mitte und nich an der seite und wieder kein helfer:(
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lsbauer201127.10.2011
im echten leben kann man auch kein helfer per tasten druck einstellen
der mod ist richtig geil geworden hat aber leider ein paar fehler
ich möchte gerne eine v 2 habe und werde sie mir dann auch laden
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henrik126527.10.2011
besser wär ein grimme
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Bionicon27.10.2011
Grimme SE 75 - 40 wird ich ma sagen ;)
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Manuel1234527.10.2011
guter mod voll den lob an den moder :)
-3
T
tom-v27.10.2011
gibt es auch für blumenkohl ein roder
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stephan93627.10.2011
were echt geil wn man den bunker hochfahren kann wie in echt
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case83327.10.2011
der geht, aber das spiel ruckelt. nicht so toll
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jd driver27.10.2011
gibts auch als 2reiher
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Dipper00727.10.2011
Sieht gut aus ich hoffe es kommt ne V2 wo die Fehler behoben sind und der schön animiert ist! @knebbel die Dinger machen nur eine Reihe das ist im echten leben auch so!
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knebbel27.10.2011
Nach kurzem Anspielen habe ich festgestellt:
kein Helfermodus, keine Beleuchtung, Füllmenge 3000, Preis= 1 €, Laufbänder nicht animiert, lediglich eine Plane im Bunker steigt an die aber vorne und hinten offen ist (siehe Bild), nur eine Reihe wird gerodet, Taste "B"= ein-/ausschalten, Taste "N"= Entladeband ausklappen, Taste "M"= entladen (erscheint nur wenn man mit einem kartoffeltauglichen Anhänger in richtiger Position ist.
Folgende Fehler in der log (PhysX auflaufend):
Warning: 'C:/Users/.../.../mods/Akpilkartofel/anna.xml' has invalid fillType 'ziemniaki'.
Warning: converting 'C:/Users/.../.../mods/Akpilkartofel/particleSystemShader.xml' to utf8
Error: Can't load resource: C:/Users/.../.../mods/Akpilkartofel/haweControl.png
Physics: wheel shape not found, object Anna wheelShapeIndex 351
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
Fazit: Schade, wäre zu schön gewesen...!
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Stormbringer27.10.2011
Polybombe pur. in der i3d sind verschiedenste Teile verbaut um die 250.000Polys. Ich hab grad mal ausgemerzt und kam immernoch auf stolze 140.000Polys. Die Gitter sind alle ausgemoddet. Ohne Frage recht hübsch.
Werd morgen auf meiner Map mal ein wenig roden und gucken ob das Teil funktioniert.
Grüße, der Stormi
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wann kommt die v2 mit Helfermodus und Laufbänder animiert
bei mir funktioniert der Mod nicht ! ich weis nicht woran das liegt Log ist Frei und an den Mods liegts auch nicht
muss man den zuerst entpacken oder was ? bitte antworten
Also ich finde einen Grimme Roder auch besser aber der ist auch nicht schlecht, wenn jemand eine v2 ohne fehler machen könnte wäre das sehr schön da ich es selbst noch nicht kann!
wieso hat der 4 Sterne wenn alle meckern??
Der sieht gut aus aber hat doch viele Fehler und fehlende Animationen :(
Eins vorweg, ich kann keine Mods bauen und habe vor jedem respekt der es macht für uns alle. Der Mod ist gut, allerdings fehlen mir etwas die anmation. eine V2 mit vielleicht personen drauf und etwas anmierter wäre toll.
der ernte punkt is is der mitte und nich an der seite und wieder kein helfer:(
im echten leben kann man auch kein helfer per tasten druck einstellen der mod ist richtig geil geworden hat aber leider ein paar fehler ich möchte gerne eine v 2 habe und werde sie mir dann auch laden
besser wär ein grimme
Grimme SE 75 - 40 wird ich ma sagen ;)
guter mod voll den lob an den moder :)
gibt es auch für blumenkohl ein roder
were echt geil wn man den bunker hochfahren kann wie in echt
der geht, aber das spiel ruckelt. nicht so toll
gibts auch als 2reiher
Sieht gut aus ich hoffe es kommt ne V2 wo die Fehler behoben sind und der schön animiert ist! @knebbel die Dinger machen nur eine Reihe das ist im echten leben auch so!
Nach kurzem Anspielen habe ich festgestellt: kein Helfermodus, keine Beleuchtung, Füllmenge 3000, Preis= 1 €, Laufbänder nicht animiert, lediglich eine Plane im Bunker steigt an die aber vorne und hinten offen ist (siehe Bild), nur eine Reihe wird gerodet, Taste "B"= ein-/ausschalten, Taste "N"= Entladeband ausklappen, Taste "M"= entladen (erscheint nur wenn man mit einem kartoffeltauglichen Anhänger in richtiger Position ist. Folgende Fehler in der log (PhysX auflaufend): Warning: 'C:/Users/.../.../mods/Akpilkartofel/anna.xml' has invalid fillType 'ziemniaki'. Warning: converting 'C:/Users/.../.../mods/Akpilkartofel/particleSystemShader.xml' to utf8 Error: Can't load resource: C:/Users/.../.../mods/Akpilkartofel/haweControl.png Physics: wheel shape not found, object Anna wheelShapeIndex 351 PhysX warning: Static actor moved (f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818 Fazit: Schade, wäre zu schön gewesen...!
Polybombe pur. in der i3d sind verschiedenste Teile verbaut um die 250.000Polys. Ich hab grad mal ausgemerzt und kam immernoch auf stolze 140.000Polys. Die Gitter sind alle ausgemoddet. Ohne Frage recht hübsch. Werd morgen auf meiner Map mal ein wenig roden und gucken ob das Teil funktioniert. Grüße, der Stormi