
On Waldkater
Hello everybody!
Today I want to share my private until now held Map On Waldkater with you.
Because there are so many new buildings on this map that have been created by me personally with Maya, Please I all The ones the fallen on the map building and you want to block this love on your own maps (maps) please to write me briefly and to ask.
I guess that's not asking too much to send a short Pn.
So now, but back to the map itself.
On this card I have now built since December 2014 and it was built according to my ideas.
That is to say that they are not perceived one place after it is free erfunden.Die Map is not developed in their full size because I think they are big enough to edit them with 6 other players in multiplayer.
With me it runs completely error free!
I've tried everything I thought was useful to process in this map.
There are many outlets on this map, these are the part of all gro0en village is close angelegt.Auch of traffic and pedestrians are adjusted because it looked a bit grim else who had one Spielte.Die the brewery from ETS myself again in Maya somewhat rebuilt and provided with a new texture.
The pig and cattle fattening I have provided with new buildings they are created by myself what has remained are the scripts and triggers the silos are still the by Marhu, the mixing station from Him has a new design get from me.
Even the water Mod could not miss on this map.
Therefore, I would like to thank Marhu equal in this way.
What else is there on the Map .........
The Eifokhandel
The Billinger Landhandel
A BGA
A sand pit
A sugar factory
A freight depot
A concrete plant
A slaughterhouse which was created by me personally
A main courtyard which was ertsellt by me personally
A horse was ertsellt by me personally
Even the Landmaschienen merchant has got a new design by me
A grain dealer is created by me personally
A sawmill
The Compost plant of Farmer Andy
And further some smaller farms are installed on the map to serve as a sales station.
The forest on this map is in small forests divided on which is but achievable and also workable with the conventional technique!
What is installed on additives?
Slurry manure-lime Mod
Weeds Mod
ChoppedStraw
Sand Gravel Cement Concrete
Also the traffic is made more quickly were thus increased to a speed of 40 km.
A train was built on the border Map this embankment is designed so that the train does not hinder you while playing
Also in the air transport by an aircraft.
Fruits have remained only the Standart.
Some fields are already your property, others still need to buy werden.Die Fields you already have in possession for the game early sown even before.
What do you need to Mods?
http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4
http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
http://www.modhoster.de/mods/watermod-wassermod
http://www.modhoster.de/mods/bgaextension--2
http://www.modhoster.de/mods/animation-map-trigger
For this purpose, following the Mod come this map but I needed not the links to find.
ZZZ_compostSoil
ZZZ_multiSprayer
MapFruitTrigger
MapDoorTrigger
GuelleMistMod
The Map On Waldkater is error-free on Patch 1.3 running!
It should also be satisfied with this map still this map is built according to my ideas and they must primarily pleased me personally.
But I guess that some other will also prepare joy!
So someone on the design of the fields or the structure of the map should interfere ansich he should only invite garnicht or delete them again, all I'm waiting for a reason as it came lately to the some of the only other Loading deter the comment section to use did.
However, they may find a remedy after all still have crept in one or the other error, this should be the case I ask you this so please in the comment section to melden.Wir and I are not perfect can there already something going wrong ,
If you like my work, I would be glad about a thank you but also has a laudatory comment.
Rise questions to the map prepared like.
Devin Mfg / Mario / Opa ....
Comments588
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hab die V Am Waldkater anno 1990 geladen und probiert und finde se eig gut aber was verbessert werden sollte ist unter anderem die PDA da die fehler mit den symbolen hat... habe auch das multi overlay hud mit drin und da kommen bei mir auch fehler... z.B. sind bei mir dann 2 versionen der uhr auf der selben stelle und wenn ich das ändern möchte geht das nicht da irgendein befehl fehlt aber wenn ich eine andere map spiele geht alles.. ansonsten top map werde demnächst auch die andere version ausprobieren..
Hallo liebe Moddergemeinde, die Map ist klasse. Allerdings weis ich nicht, wie ich mit dem "Unkraut Mod" umgehen muss. Also ich meine damit, muss ich das Unkraut bekämpfen (spritzen etc.) oder ist dieser Mod nur als optische Verschönerung gedacht, um die Realität noch näher in die Map einzubinden? Diesen Kommentar nicht als Kritik verstehen sondern als Frage. Über eine rasche Antwort würde ich mich freuen. danke
Die Unkraut Mod musst du nicht reinnehmen, das ist optional. Ich selbst nehme diese nie mit rein.
Beton haut nicht hin, PDA is totaler quatsch, und als fertigen Download über uploadet anbieten. Schade das es nicht mal erwähnt wird!
Hallo zusammen! Das mit dem Beton funktioniert tadellos ,anscheint nur bei dir nicht . PDA gebe ich dir recht sollte nochmal gefixt werden .Aber das man gleich so aus verschämt wird wie du es machst,finde ich schon sehr dreist . Selber bringst du nichts auf die Kette . Mfg
Hallo zusammen, habe das Problem, das der Helfer bzw. AutoCombine nicht mehr funktioniert. Hat jemand auch dieses Problem. Alle anderen maps habe ich schon raus geschmissen.
Hallo Devin Vielen Dank für die schöne Map .Was mir augfefallen ist sind aber die Preise für Gravier , 843, und Beton ,14 . Sollte man doch noch tauschen ,sonst lohnt sich das Betonmachen nicht . Auch der Preis für die Palleten steht nicht so richtig im Vergleich zu den anderen Sachen . Kann es sein das bei der Metzgerei noch kein Abladetrigger ist ? Oder muß man die Tiere wo anders verkaufen ? Wird es eigentlich noch die Änderungen die Du bei der Mapvorstellung mit Ösi und Karvon , in Aussicht gestellt hattest noch geben ? Die waren doch genial und ich hatte mich schon richtig drauf gefreut .
In der Sandgrube werden meine Fahrzeuge nicht beladen bleiben auf 0%
Lieber Mario (Devin), ein herzliches Dankeschön, dass Du diese wunderbare Map noch schöner gemacht hast. Ich kenne keine andere Map, bei der man so oft stehen bleibt und sich an den unzähligen Details erfreut. Danke fürs Weiterbauen, und vor allem Danke fürs Teilen!
Super Detailreich , weiter so
ich werde bei der sandgrube nicht beladen ach wen der bagger den sand rein kipt habe ich immer 0%
Wie kann ich alle türen öffnen
Hi Sisago hast du auch das Problem das am Kuhhof die Türen nicht öffnen genau das habe ich auch neben dran in der Anlage wo die blauen Türen sind gehn sie auf nur die grünen nicht..
Hallo habe mal eine Frage an die Erbauer oder diejenigen die diese Map spielen also die Anno 1990 weil es ist eine tolle Map nur weiss ich net ob das grundsätzlich so ist das z.B beim Kuhhof die Tore der Hallen nicht aufgehn oder ob es bei mir nur so ist..also den AnimationsMod habe ich im Ordner und diie normalen Hoftore gehn auf..fände es toll wenn mir jemand einen Tipp geben könnte..schöne Pfingsten wünsche ich Euch Allen noch...
Bin nicht der Erbauer, empfehle aber neben dem AnimationMapTrigger auch den MapDoorTrigger in den Modsordner zu legen. Dann sollten alle Türen und Tore funktionieren.
Hallo. Ist ja echt ne absolut tolle map. Ich bin begeistert. Allerdings bekomme ich keine Rübenschnitzel aus dem Beetmaster. was muß ich tun, damit das klappt?. mfG Jonny99
Hast du den multifruit-mod nicht drin? Wenn nicht, musst du einen Anhänger haben, der die Rübenschnitzel laden kann. Gruß sastno