
Beschreibung/ Features
Dieser Mod ermöglicht es euch, Äpfel anzubauen und zu verkaufen. Dafür müsst ihr Bäume pflanzen und die Äpfel zu eurem Straßenverkauf fahren, wo sich dann die Kunden selbst bedienen werden. Beides sind platzierbare Objekte, die nicht mit dem GE verbaut werden müssen.
In dieser ersten Version wird nur der Single-Player-Modus unterstützt.
Der Mod besteht aus 3 Bestandteilen: dem Straßenverkauf, dem Apfelbaum und dem Anhänger für Äpfel. Beim ersten werden die Äpfel verkauft, am zweiten wachsen sie und mit dem dritten werden sie transportiert.
1) Straßenverkauf für Äpfel
Durch Selbstbedienung der Kunden werden hier nach und nach die Äpfel verkauft.
- Unterhaltskosten: 20€ pro Tag
- Füllvolumen: 1.000l bzw. 1qm
- Verkaufspreis: ca. 1,50€ pro Kilogramm Äpfel (500€ pro qm Äpfel)
- Ertrag: max. 100€ pro Stunde
- Kaufpreis: 1.500€
- Verkaufspreis: 750€
Modell & Texturen: mor2000
2) Apfelbaum
Die Ernte der Äpfel erfolgt mit dem Krone Emsland-Anhänger für Äpfel, wenn er unter dem Baum gefahren wurde.
- Trägt bis zu 400l bzw. 0,4qm Äpfel.
- Unterhaltskosten: 5€ pro Tag
- Kaufpreis: 1.500€
- Verkaufspreis: 750€
Originalmodell: GIANTS Software GmbH
Neue/ veränderte Texturen: mor2000
3) Krone Emsland
Das ist der originale Krone Emsland in grün, der nur Äpfel laden kann.
- Unterhaltskosten: 10€/Tag
- Füllvolumen: 5.700l
- Befüllbar mit: Äpfel
- Kaufpreis: 4.900€
- Verkaufspreis: 2.450€
Originalmodell: GIANTS Software GmbH
Neue/ veränderte Texturen: mor2000
Installation
1) Mod herunterladen
2) Apfelmod.zip in den Mod-Ordner kopieren
3) Spielen!
Apfelbaum/Straßenverkauf kaufen und verkaufen (Standardvorgehensweise)
Apfelbaum/Straßenverkauf kaufen
- Kaufmenü aufrufen (mit Taste P)
- zum Punkt "Platzierbare Mods" wechseln
- Gewünschtes Objekt auswählen, dann "kaufen" klicken
- Objekt auf der Karte platzieren
- Benutzen!
Apfelbaum/Straßenverkauf verkaufen
- Kaufmenü aufrufen (mit Taste P)
- zum Punkt "Platzierbare Mods" wechseln
- Gewünschtes Objekt auswählen, dann "verkaufen" klicken
- zum Objekt scrollen, das verkauft werden soll
- Onjekt anklicken - verkauft!
English Description
This is a mod to harvest and sell apples. Plant apple trees and place your apple kiosk. Both are placeable mods so no GE is needed. Customers will come to the kiosk and buy your apples. You'll need the Krone Emsland in this mod to transport the apples from the trees to the kiosk.
Comments166
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Hallo! Äpfel und Birnen erscheinen unter Platzierbare Objekte nicht. In der log erscheint: Error: Invalid mod name 'Apfelmod(1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit Da ich kein Englisch kann hoffe ich das Ihr mir helfen könnt. Ich spiele die Volksholm 1.8. U.G.
Hallo Der mod ist so geil das als erstes, der Obstverkaufs stand komme ich gar nicht nach mit auffüllen aber ich möchte euch noch danken das man jetzt äpfel anbauen kann danke danke danke danke weiter so
Hallo, der mod geht soweit, bloss ich verkaufe nix. Also der Füllstand in laden bleibt immer gleich (bei 100%). Ich würde mich sehr über eine antwort freun
Der Mod ist erstma super, aber leider haengen einige Baeumer in der Luft. Auserdem glaube ich das Paletten eine perfecte Loesung waeren. Palette kaufen, unterm Baum halten, transport mit Haenger nach wahl, lagern wo man moechte.
hallo leider kann ich keinen baum kaufen ß
Also bei mir geht alles ,danke dafür nur ich vermisse ein Lager für die Birnen :)
Der Mod ist an sich alles andere als schlecht, dass ganze hat leider nur eine Hacken, der zum Mod benötgte Universal ProcessKit verhindert z.b. auf der Map Hagenstedt Modified 2013 die Schweinezucht, auch im Shop können kein gekauft werden, also, entweder Früchte oder Schweine, beides zusammen geht scheinbar nicht, schade eigentlich!
Hm Ick bekomme es nicht gekauft er zeigt es mir aber an im Menü und Äpfel sind auch schon Reif
Hallo allerseits, zunächst einmal finde ich den Mod und die Erweiterung dazu super. Vielen Dank an den/die Modder. Ich habe nur ein Problem: Ich bekomme leider kein Geld, also genauer gesagt: Die Füllstände der befüllten Verkaufsstände (habe alle probiert, auch die anderen Früchte, Pflaume, Kirsche, Erdbeere) reduzieren sich nicht und ich bekomme keine Ernteeinnahmen. Ich habe die Zeit normal laufen lassen, mit Zeitschbeschleunigung gearbeitet, auch mit der ganz schnellen Variante. Nichts. Die Bäume hängen voll. die Verkaufsstände sind auch befüllt und keiner kauft was. Zur Fehlereingrenzung habe ich alle anderen Mods rausgeschmissen und nur einen Spielstand eingerichtet, der nur Apfelmod und UPK, sowie zum Test weiter dann die Apfelmod-Erweiterungen und Zeitschbeschleunigung beinhaltet. Keine Veränderung. Aktuellstes Patch ist installiert. Wie gesagt, auch alle anderen Maps sind draußen. Weiß jemand einen Rat? Würde mich über Eure Hilfe sehr freuen Danke und Gruß ak12
der mod ist richtig gut was vllt auch cool wäre eine palette wo die einzelnen kartons drauf stehen und man sie mit dem frontlader verladen muss das wäre dann die krönung 4,5 von 5
Klasse mod wirklich eine tolle arbeit. 10 von 10 Punkten. Blos schön wäre wenn der mod auch balt im MP. nutzbar wäre. Aber trotzdem ein Klasse mod.
Sehr schöne Arbeit ! Bitte in der nächsten Version MP Ready machen - Danke -
das ist glaub ich normal so die wachsen ja wieder nach die blätter
Ich habe da ein Problem,beim Kirschbaum u. Pflaumenbaum. Beim platzieren verlieren beide ihre Blätter u. Früchte. Dies geschied seit ich V1.2 u. den ProcessKit im Modsordner habe.
ja, ich weiß. da müsste Rosenthaler mal seinen Mod aktualisieren. Sollte aber trotzdem funktionieren.
wo bekomm ich diese Kisten her, mitdenen ich die Äpfel ebenfalls ernten kann, wie auf den bildern? :)
kann die bäume und den Straßenverkauf nicht platzieren bitte um hilfe