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Mountaingoat Prototype II Types D-F

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Bergziege Prototyp II - Typenreihe D-F

Die konvertierte Bergziege II aus LS 15 ist wahrlich ein Konvertierungsmonster, da ich aber vielen Fans versprach die Bergziege zu Weihnachten zu veröffentlichen, mache ich das auch.

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Wichtig zu Anfang:

  • Sie ist noch im Betastatus...
  • Sie ist derzeit erstmal mit LS 17 Standartlichteinstellungen versehen
  • Sie schreibt derzeit eine Warning die nicht Spielbeeinflussend ist
  • Die Standartfrontladertools können genutzt werden - ich persönlich bitte aber andere Modder darum einen passenden Frontlader zu basteln ( X - Scale 1.2 )
  • Wer die Warning rausbekommt und mir helfen mag, bekommt einen Keks :P

Sie wird in den kommenden Wochen von mir wieder so gepatcht werden wie sie sich mit v1.3.1 von LS 15 verabschiedet hatte. Nur derzeit habe ich viele Projekte am laufen die mir den finalen Status der Bergziege unmöglicht gemacht haben.

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Enthalten ist:

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Der Prototyp II Typ D hat 660 PS und ist der damals stärkste Forsttraktor in LS 15 gewesen.

Was hat sich geändert?

  • Standartlichtscript ( kein Fernlicht, kein Adaptives Kurvenlicht, keine LED Innenbeleuchtung)
  • kleinere Fehler bei den Decals
  • Warnblitzer fehlen noch gänzlich ( LS 17 verweigert die Funktion )

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NEU - Protoyp II Typ E mit 680 PS kann für eine Zuzahlung von 20.000€ upgegradet werden

            Dabei steigen allerdings die Unterhaltungskosten um 40€

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NEU - Protoyp II Typ F mit 700 PS kann für eine Zuzahlung von 40.000€ upgegradet werden

 

            Dabei steigen allerdings die Unterhaltungskosten um 80€.

 

Kurz und knapp gehalten diesmal... 

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Weitere Infos über Neuerungen, Patches, Modvorstellungen,:

 

Ich würde mich sehr freuen wenn Ihr mich auch hier besuchen werdet.

 

 

Hier bekommt Ihr so ziemlich alles was Euch interessieren könnte. Von xx, über Infos zu Modumbauten, bis hin zu Modvorstellungen von anderen Mods.

 

Ich würde mich sehr freuen wenn Ihr mich auch hier besuchen werdet.

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Wichtig zum Ende:

Es sind eigentlich noch drei weitere Umbauten von mir geplant, da mein Focus derzeit aber auf World of Warships, sowie  als Streamer liegen ist es zeitlich nicht abschätzbar wann da ein Release erfolgen wird.

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Zu guter Letzt möchte ich mich bei allen bedanken die mich bisher unterstützt haben und bei allen anderen die mich noch unterstützen wollen.

 

In diesem Sinne - Frohe Weihnacht!

Comments66

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WilliWollo
WilliWollo21.04.2018

Hallo ! Beim koppeln der Baumpflanzmaschiene PL-75 wird die Zapfwelle nicht angezeigt und das manuelle ankoppeln wird nicht unterstützt und die Funktionen fallen aus. Leider ist der Trecker Bergziege auch zu hoch und somit kann die Baumpflanzmaschiene keine Bäume pflanzen. Vielleicht kann sich das mal einer anschauen. Sonst super . Danke ! Schöne Grüße ! Willi

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I
Ichigo_198406.01.2018

Hallo die Mod an sich ist ganz cool fahre die Bergziege auch gerne, allerdings gibt es ein Problem mit einer bestimmten mod ( Manuelles Ankuppeln V1.0.0.0 ) und zwar funktioniert das ankuppeln der Zapfwelle nicht das Geräusch dazu kommt allerdings passiert nichts auch nach dem einsteigen kann man das angekuppelt gerät nicht einschalten wäre echt cool wen das gehen würde, Danke Gruß Ichigo

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Shoebecks Prototypenschmiede
Shoebecks Prototypenschmiede18.03.2018

ich setze keine resourcen mehr in die bergziege für den ls17 ... es wäre aber möglich eine konvertierung, bzw eine neue generation der bergziege für den ls19 zu kreieren. nähere infos sickern evtl irgendwann mal in meinen (LS17-)streams durch die seit freitag den 16.03.2018 wieder begonnen haben. zu sehen unter twitch.tv/shoebeck und youtube.com/c/shoebeck

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Mister Redio
Mister Redio30.06.2017

hi top mod 5 sternchen von mir. eventuel ein intrac noch auf platte, hab leider gefunden. lg abi

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A
Aljna23.05.2017

Was für ein toller mod :-))) Das ist für mich die spitze des fahrzeugbaus! Ich spiele mit der tastatur - sehr gutes fahrverhalten im gegensatz zu anderen fahrzeugen .. und ein handling zum verlieben .. keine fps-einbrüche! Gibt es kritikpunkte? ..wie gesagt.. mein liebstes fahrzeug ;-) .. und da gibt es nur ein einziges! ..einzig ein besseres licht das viel weiter reicht wäre ganz toll, weil ich mit dem nachtmod spiele. Habe als drescher einen CR90 mit einem super licht... Ich darf doch träumen, nicht wahr? Ganz toll: absolut saubere log - für mich extrem wichtig. GROSSES kompliment an den modder und ein fettes DANKESCHÖN.

1
Rammstein1050
Rammstein105025.01.2017

C:/gameservers/s1203008/ls2017/gameProfile/mods/FS17_Bergziege_Prototyp_II/deutzBergziege18660oi.i3d (275.28) ms Error: index out of range LUA call stack: dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack dataS/scripts/utils/Utils.lua (65) : checkChildIndex dataS/scripts/utils/ObjectChangeUtil.lua (20) : indexToObject dataS/scripts/utils/ObjectChangeUtil.lua (123) : loadObjectChangeFromXML dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua (298) : updateObjectChanges dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua (52) : loadMotor dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (622) dataS/scripts/BaseMission.lua (768) : load dataS/scripts/BaseMission.lua (915) : loadVehicle dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (51) : run dataS/scripts/network/Server.lua (411) : readStream dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func Index: 0>12|1 Error: index out of range LUA call stack: dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack dataS/scripts/utils/Utils.lua (65) : checkChildIndex dataS/scripts/utils/ObjectChangeUtil.lua (20) : indexToObject dataS/scripts/utils/ObjectChangeUtil.lua (123) : loadObjectChangeFromXML dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua (298) : updateObjectChanges dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua (52) : loadMotor dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (622) dataS/scripts/BaseMission.lua (768) : load dataS/scripts/BaseMission.lua (915) : loadVehicle dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (51) : run dataS/scripts/network/Server.lua (411) : readStream dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func Index: 0>12|2 Error: index out of range LUA call stack: dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack dataS/scripts/utils/Utils.lua (56) : checkChildIndex dataS/scripts/utils/ObjectChangeUtil.lua (20) : indexToObject dataS/scripts/utils/ObjectChangeUtil.lua (132) : loadObjectChangeFromXML dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua (298) : updateObjectChanges dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua (52) : loadMotor dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (622) dataS/scripts/BaseMission.lua (768) : load dataS/scripts/BaseMission.lua (915) : loadVehicle dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (51) : run dataS/scripts/network/Server.lua (411) : readStream dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func Index: 0>33|8|3 Error: index out of range LUA call stack: dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack dataS/scripts/utils/Utils.lua (56) : checkChildIndex dataS/scripts/utils/ObjectChangeUtil.lua (20) : indexToObject dataS/scripts/utils/ObjectChangeUtil.lua (132) : loadObjectChangeFromXML dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua (298) : updateObjectChanges dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua (52) : loadMotor dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (622) dataS/scripts/BaseMission.lua (768) : load dataS/scripts/BaseMission.lua (915) : loadVehicle dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (51) : run dataS/scripts/network/Server.lua (411) : readStream dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func Index: 0>5|1|0|0|1|1 Error: index out of range LUA call stack: dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack dataS/scripts/utils/Utils.lua (56) : checkChildIndex dataS/scripts/utils/ObjectChangeUtil.lua (20) : indexToObject dataS/scripts/utils/ObjectChangeUtil.lua (132) : loadObjectChangeFromXML dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua (298) : updateObjectChanges dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua (52) : loadMotor dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (622) dataS/scripts/BaseMission.lua (768) : load dataS/scripts/BaseMission.lua (915) : loadVehicle dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (51) : run dataS/scripts/network/Server.lua (411) : readStream dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func

0
M
MXP99_Cam17.01.2017

Hallo ich habe schon seit längerem die Bergziege leider finde ich nicht heraus ob sie Multiplayer tauglich ist. Kann da jemand mir helfen?

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H
Hurricane18.01.2017

Wenn du einen Server hast, lad sie doch einfach hoch.

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R
Roesslerfabian02.01.2017

hallo sher geherter modder der Bergziege ich finde den mod überragend und habe ihn schon im ls 15 gespielt wärees aber trotzdem möglich den deutz serie 9 als grosse bergziege rauszu bringen cool wenndas ginge

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Gurch
Gurch28.12.2016

Hallo Shoebecks, ich bin froh endlich wieder die Bergziege fahren zu können! Ich bin voll begeistert! Ich habe einen Fehler festgestellt. Mit der Bergziege kann ich nicht pflügen den der Pflug geht nicht tief genug runter! Hat das vielleicht noch jemand festgestellt? LG Georg

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C
com.blade27.12.2016

Ich finde die Bergziege super. Super wäre aber auch, wenn es auch die kleineren Versionen von ihr geben würde, so wie im LS15. Ich meine so mit 260 PS und schmallere Ketten. Vielleicht auch noch die Versionen A-C. Ich habe alle Bergziegen im LS15 geliebt. Von ganz klein bis ganz groß. Mach weiter so

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Sythos
Sythos27.12.2016

Hi, amazing conversion, was my fav tractor on fs15 and now i can drive it on 17 also. i've only 1 issue, the PTO not connect when a implement or tools attached (like it-runner trailer) and a warning about joint point appear in logs.

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Shoebecks Prototypenschmiede
Shoebecks Prototypenschmiede27.12.2016

i will check this .

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Shoebecks Prototypenschmiede
Shoebecks Prototypenschmiede27.12.2016

Versionsupdate 0.9.8.2 ( Der Fix vom Fix vom Fix :P ): . - Warning entfernt - jetzt wirklich! - Lichtschein entfernt - jetzt wirklich! - NEU! Massefix - NEU! Max Speed 60 km/h - NEU! Fahrwerksänderung - NEU! Überbreitenmarkierungsleuchten aktiv - NEU! weitere kleinere Fehler beseitigt - NEU! Verschmutzunggeschwindigkeit erhöht . Sorry für den holprigen Start der Bergziege... war wirklich nicht meine Absicht. . Was ist geplant ( aufgrund der Kommentare ) ? . - Veränderung der 3 Punktaufnahme wird doch erfolgen! Ihr habts mich überredet. . Ansonsten geht die Bergziege weiter Ihren Weg bis zum LS15 v1.3.1 Status... Ich bin guter Dinge... Euer Shoebeck

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Walker09
Walker0927.12.2016

Hallo, endlich ist die Bergziege wieder im Spiel. Hatte sie schon vermisst. Soweit ist sie auch wieder gut gelungen, und mir ist bewusst, das es noch Updates geben wird. Würde gern mal wissen ob die Leistungseigenschaften so bleiben, oder noch angepasst werden? Mir kommt die 700 Ps Variante nämlich etwas sehr schwachbrüstig vor. Benutze die BZ mehr als Arbeitsgerät, denn als Forstmaschine. Bsp.: Sähmaschine mit 20 km/h Arbeitsgeschwindigkeit, und ein Feld mit leichtem Hügel, ergibt nur noch 10km/h. Bei Traktoren mit wesentlich weniger Leistung gibt es keine Einbrüche auf diesem Niveau. Oder ist es nur bei mir so? Im LS15 war das immer der Traktor, wo man die Leistung förmlich spüren konnte, egal was hinten dran hing. Wäre schön eine Antwort zu bekommen, und nochmal ein dickes Danke für die Arbeit. Walker

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M
Mercedes-Trucker27.12.2016

Hallo Walker :-) Auch ich bin der Meinung, dass das Gerät für 700 PS fast schon ne lahme Schnecke ist. Fahre momentan einen 800 PS Traktor und der zieht mit viel Gewicht den Berg extrem gut hoch. Nur bei der Ziege (100 PS weniger) ist da ein Unterschied wie Tag und Nacht. Man denkt, man hätte "nur" 400 PS Es tut mir leid, dass ich dies so sehe aber Spass sieht bei mir anders aus. Ja ich weiß, jetzt kommen wieder die Klugscheisser die dann behaupten, man müsse froh sein wenn sich jemand Mühe macht und einen Mod einstellt. Möglich. Aber Kritik muss auch sein!

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