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Klützer angle

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BETA Klützer angle V2
of Alfi_KGB » Mon January 13, 2014 3:37 am
Hi, I want to tell you the BETA Klützer angle V2 times vorstellen.Die card is converted to modified . There are known bugs of the corrected V1 and there is continuous improvement of the cards geben.Baubeginn : 3.1.2014VRAM : 694MB on VERY HIGH settings Here you have a current Changelog times from me : 1 Adapted walkway at Lidl and Advanced2 . BGA Vermenter functioning now beide3 . Plane angepasst4 of the Vermentern . Straw and Grass Trigger trigger to unload angepasst5 the cow shed and pigsty. Traffic signs hinzugefügt6 . Texture by the dealer and Lidl car park verbessert7 . Manure Mistmod hinzugefügt8 . Silage silos capacity angepasst9 . Kuhzucht10 . Way to fetch water in the pig and BGA added with Wendekreis11 . Feed mixing plant at the Kuhställen12 . Feed stores added in the Kuhstellen13 . Manure plan set down so that they at full inflation not in the air sind14 . The straw and grass plan adapted the barn that you can now also see when you einfüllt15 what . Hühnerzucht16 . Schadensmod / Werkstattwagen17 . Mod for the PDA so that it anzeigt18 the fill from the feed store . When potato storage in the pig the hall away and so constructed that one kann19 unload there. Terrain adjusted ( for hours ) 20 All fields made buyable (not yet adjusted to fit) 21 Milk tank added . Was previously only an invisible trigger there. 22 Extended textures and adapted by the Landschaft23 . Improve performance ( 27/2/14 ) 24 PDA and PDA symbols angepasst25 . Gas station and tank containers installed at varying prices ( scripte Blacky_BPG ) 26 Install cereal to buy and then to bring grain storage ( scripte Blacky_BPG ) ( 27/2/14 ) 27 Towns and cities , etc. made chic ( new houses , etc.) 28 New animated flags added to the merchants. Old gelöscht29 . Built workshop with function (scripts Blacky_BPG ) 30 Sale trigger the merchants hinzugefügt31 . Purchase Trigger hinzugefügt32 the merchants. Missions installed (only Mähmissionen ) 3 Stück33 . New building added for Wolleverkauf34 . All chicken eggs platziert35 properly. Morgennebel36 . That one grain that can charge from the conveyor belt ( 27/2/14 ) 37 Change All sliding doors on to the correct sliding doors and make ( Update 28/1/14 ) 38 Field numbers added that it also sees whether purchased or nicht39 . Added PDA map to print ( update 13.1.14 ) 40 Warehouse added for corn the warehouses next to the dealer ( update 13.1.14 ) 41 Fertilizer to buy and store the signature . Scripts of Blacky_BPG ( 27/02/14 ) 42 Each Vermenter now has its own Güllegrube43 . Wax plant eingebaut44 . Extended and adapted fences at the BGA ( update 29/01/14 ) Black : completed sachenRot : points that are still done have pictures consequences in kürze.Erlaubnis Maurer Matze and Lars A are . I am still looking for one that could suit me the fields to buy. Numbers is everything and for the PDA the numbers. It's about setting the Corners . Please enter only people who are familiar with it real. More details and information will follow then .
 
The bug report or error messages / requests / proposals are processed through the forum of Black_BPG .


http://www.blackpanthergroup.de/forum/index.php
If you have any questions or requests, you can watch here with me register new Alfi_KGB

Comments24

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S
Sven ut Angeln13.09.2015

Moin, kann man sich die Map jetzt runterladen. Sind die Fehler mit den Toren behoben? Gruss Sven ut Angeln

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T
treckerjoe11.07.2014

hallo ich bekomme das Tor beim Händler nicht auf und das Fahrzeuge zurücksetzen geht auch nicht. leider sind bei mir nach jedem speichern die Fahrzeuge weg kann mir jmd sagen warum ? sonst ne Hammer map großes lob ;)

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Larsseine
Larsseine02.03.2014

also ich muss mich jetzt uach mal zu wort melden. bitte schreibt mich nicht mehr wegen der v2 an ich habe damit nix zu tun. zur map muss ich sagen das ise mir nicht mehr so gefällt, clip distancen zu niedrig u komische texturen. aber das ist gechmackssache. was ich nicht ok finde ist das in der mapvorstellung einige namen fehlen. zumindet sollte man den uhrmodder der map nennen oder den der sie in ls 13 konvertiert hat. desweitern hat landwirt pitti alle schilder gemacht u so viele texturfehler ausgebessert in der v1 u das hast du ja alles übernommen. im grossen u ganzen fehlt mir ainfach der flair auf der map.

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A
Alfi_KGB01.03.2014

ich bitte euch nochmal die bugs auf der HP zu posten die in der beschreibung steht. es gibt hier keinen hilfeposts dafür lg

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ClaasFendt1234
ClaasFendt123401.03.2014

Super so sieht die Vorstellung schon viel besser aus, hab jetzt durch einen Kommentar gesehen, es gibt ja reichlich Bilder von der V1, ein Hinweis auf die V1 wäre nicht schlecht gewesen. Bin gestern mal kurz über die Map gefahren, macht so auf den ersten Blick einen vernünftigen Eindruck. MfG Claas Fendt

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roybersmb
roybersmb01.03.2014

Spiele die Karte schon seit längerem und sie war trotz der Fehler schon Klasse. Hab mal zwei Bilder hinzugefügt, einmal die Tankstelle die funktioniert noch nicht und ein Bild vom den Feld hinter dem Kuhstall, da ist ein großes Loch. Was sehr schön ist, das der Spielstand halbwegs erhalten bleibt, wenn man die Karte hinzufügt. Hab jetzt zwei Stunden auf dieser Map verbracht und bin zufrieden. Ist noch einiges zu machen (Tore BGA/ Händler und die Kartoffeln wachsen wie in der Vorgänger Version nicht). Ich hoffe du bleibst dran, auch wenn hier wieder viele Nörgler unterwegs sind. Für alle die viele Bilder von der Karte sehen wollen, Klützerwinkel V1.

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F
Fiat 110-9001.03.2014

die zuckerrüben und kartoffeln haben kein dach, also liegen im freien, tore gehen nicht auf, keine beschreibung richtig, keine gescheiten bilder..

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ClaasFendt1234
ClaasFendt123428.02.2014

hier mal ein wenig Kritik zur Vorstellung der Map hier. - zwei Bilder sind ein bisschen wenig um eine Map zu präsentieren, außerdem sind diese beiden dazu noch wenig aussagekräftig. Es gilt immer noch ein Bild sagt mehr als 1000 Worte. -wo wir dann beim nächsten Kritikpunkt wären. Der Text ist eine Zumutung für die Augen, das liest sich kaum jemand bis zum Ende durch und hat dann auch Schwierigkeiten es zu verstehen. Dieser Blocksatz ist "Augenfutter". Unterteile den Text in Beschreibung, Changelog usw. Nimm bei jeder Zahl die du ja schon im Text hast eine neue Zeile. So wird das ganze etwas übersichtlicher. Nichts für ungut aber ich meine eine ordentliche Präsentation gehört einfach dazu. Wenn ich Zeit habe werde ich die Map auch mal antesten. MfG Claas Fendt

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L
lorenz_albrecht28.02.2014

Und was für ein Mod?

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ClaasFendt1234
ClaasFendt123428.02.2014

Den map door trigger von Vertex design

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E
Elitemops28.02.2014

ihr müsst euch ein mod runterladen um die tore zu öffnen

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L
lorenz_albrecht28.02.2014

Wie soll das denn gehen mit den Fahrzeugen zurücksetzen? Habe keine Ahnung wie das gehen soll oder gemeint ist. Ich finde die Map wirklich sehr gut, bis auf die Sache mit dem Tor beim Händler. BGA hab ich noch nicht geschaut. Möchte hier aber trotzdem ein Lob an den oder die Modder aussprechen.

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_
_Marcel_28.02.2014

Du musst im Menü (wenn du im Spiel "Esc" drückst meine ich) in die ansicht wechseln wo unten "fahrzeug zurücksetzen" steht. Dann klickst du da drauf und anschließend auf das fahrzeug, auf der map in der ansicht, welches du zurücksetzen möchtest.

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A
Alfi_KGB28.02.2014

ich habe grade festgestellt dass die tore nicht auf gehen und zu beim händler und bga. kauft euch bitte die fahrzeuge und setzt sie zurück, so bekommt ihr sie vom händlerhof. bei der bga könnt ihr erstmal über eins der silos befahren also da kommt ihr rauf auf die bga. sorry schonmal dafür.

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