
ChangeableCutterParticleAnimations
The idea for this mod is created when we played on the Holzhausen Map multiplayer. Nico to me: "Here's what's wrong!" I said: "particle collection system?" He said: "Jo ..." Yes, so run with us the multiplayer sessions, dry, clear statements and lots of puns. But anyway, back to the topic. After we had gambled last Friday (week 2/2015) by 21 clock to an end, I went to the topic. Some entries were Moddesc hard work. But we have made ??progress and mods modified by us reapers under the category reapers or the respective brand are available. I have specially made ??it so that they are listed in the Store Modschneidwerke right at the beginning. I also have the reapers as effectively sorted by price and performance. This mod is error-free, we have tested everything and found no errors.
Changelog V 1.1
- Adaptation of the particle animations (collection of plants) the original reapers to individual fruit textures of Wunschmap
- FillType Store Description updated when Poettinger Mex 5 of Chaff on Maize, is crucial in the device not know what it ejects them back, but what can harvest it.
- Poettinger Mex 5 was not categorized under Harvester with us in the shop, but as cutting
- Adjustment of maintenance costs
- Sampo-Rosenlew C6 14FT
- Capello quasar HS 16R
- Krone Easy Collect 1053
- New Holland 980 CF12R
Comments12
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Moin, Danke für den Mod hab mich schon lange gefragt wann jemand beginnt es zu erstellen :) es hat mich immer gestört das die Pflanzen nie richtig/garnicht eingezogen wurden Danke dafür.
Könntze man nicht ein script schreiben um die DLC Häcksler und Drescher mit anderen Particel zu versehen. Mich nervt das tierisch das Giants es nicht gebacken bekommt die Particel vom Hauptspiel zu nehmen !!!! Es wird ständig in den DLC ´s integrierte Particle genommen! Somit kann man nur mit den alten Original Giants foliage ( Mais usw..) layern spielen.
Hallo und Guten Morgen Der Mod. ist ja wohl super aber wie viele Skripte müssen den noch in den Mod.ordner damit das Spiel endlich Fehlerfrei läuft ? Es kann doch nicht sein das 50 Elemente im Mod. Ordner sind ( Skripte) und für andere Mods kein Platz mehr ist. lg Franky
sinnfreier mod ,,, leg ich die 3 textur dateien einfach von eribus ins hauptspiel von LS und gut ist , erstens sieht da die björnholm und die westbridgehill auch besser aus , zweitens beeinträchtigt es nicht mal den MultiPlayer , drittens völlig falscher mod name , da denkt man hier wird die einzugsanimation geändert auf sonst was für eine art ,,, eventuell extra früchte , aber nööö 0 punkte
Dann wünsch ich dir aber viel Spaß im Multiplayer, du Experte. Aber Respect 4 Modders im Titelbild haben. Schäm dich!!! Zudem ist eine Multifruchtversion längst in Planung. Aber bei so einem Verhalten überlegen wir uns ganz scharf, ob wir das hier noch mal veröffentlichen
Ein kleiner Hinweis noch: Wenn auf der Modmap die Texturen von Forgotten Plants von Eribus verbaut sind, reicht es, den mod in den Ordner zu verschieben. Sollten die Texturen nicht zur Modmap passen, weil bspw die originalen Texturen von Giants verbaut sind, kauft einfach das Schneidwerk im Shop. Wichtig! Die modifizierten Schneidwerke findet ihr unter Mods, wollt ihr Bjornholm oder Westbridge Hill spielen, kauft einfach die Maschine im Standardbereich... Sollte keine der Texturen passen, dann Beschreibung folgen. Solltet ihr das nicht hinbekommen, schickt eine Nachricht an uns, wir bauen euch das dann ein und schicken euch das so schnell wir möglich wieder zu. Angenehmen Start in die Woche!
guten morgen einfach in den mod ordner oder wie?? mfg
Ja genau... er hat die eribus Texturen dabei.
Hallo, tut mir leid aber ich komme nicht ganz mit was war da falsch am Einzugssystem und was ist da jetzt anders?
Wenn du Holzhausen spielst, sind da andere Texturen verbaut, Weizen, Raps, Gerste und Mais sehen anders aus. Mit diesem Mod kann man das beheben...
ganz klar 5* von 5* + Empfehlung