richtig cooles teil
leider ist bei mir ein kleines problem
bei mir geht nicht wirklich das schneidewerk ran das ist zu weit unten dann kan ich den nicht ankuppeln schade
aber trotzdem geiles teil
-1
max der bauer 1417.10.2011
das ist der beste den ich je hatte
0
BigDaddy201216.10.2011
einfach nur geiles teil!
1
xandale1728.08.2011
das is ein toller mod echt hut ab vor den modder
0
Bohni9704.08.2011
is da ein Schneidwerk dabei?
ist der mit AP
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terschüren11.07.2011
geiles ding lob an den modder!
1
Schnubbie06.07.2011
Schönes Gerät, läuft bei mir ohne probleme hab allerdings noch nich in die log gesehen. kommt beim nächsten downgrade ein Avero ? ;-)
das er ein paar fehler hat, habe ich schon geschrieben allerdings der callstack den du da postest kommt vom schneidwerk, wie man ganz klar erkennen kann.
ich habe das v900 auch überarbeitet und ist jetzt auch problemfrei.. die meisten callstacks kommen durch fehlerhaftes ablesen der indexe, da kann ich nur den neuen ge empfehlen (4.1.8) der zeigt den index an und den braucht man dann nur übernehmen.
hier ein auszug meiner log:
D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/John_Deere_6330_Pack_V3/6330.i3d (11.00mb in 4069.99 ms)
D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ClaasTucano480/Tucano480.i3d (7.43mb in 2143.20 ms)
D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ClaasV900/Lexion580Cutter.i3d (3.89mb in 464.69 ms)
D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/weight_small/weight.i3d (0.25mb in 64.60 ms)
man sieht keinerlei probleme mehr ;)
0
compuahl01.07.2011
da kann ich nur zustimmen, dass ist ein wunderschöner drescher in den ich mich verliebt habe... allerdings nicht ganz fehklerfrei aber ist im handumdrehen fehlerfrei zu fixen... abzug für die fehler... aber 4 punkte sind auf jedenfall von mir drin ;)
0
Corsa01.07.2011
schön gemacht, aber sobald er bei mir im Mod Ordner ist gibt es callstacks, Drescher wieder raus, callstacks weg
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Miha9201.07.2011
It's good but It have some problems in moddesc.But without those problems it's my favourite combine!
0
C
christraktor01.07.2011
Der ist wirklich voll coll der Claas
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dodoxl01.07.2011
super drescher
welches schneidewerk eignet sich für den drescher am besten
0
Tim S03.07.2011
soweit ich weis das v 750 was es auch hir gibt aber gut aussehn tut´s auch mit nem v 900 was es auch hier gibt also kannst dir eins aus suchen ;)
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JD6920S01.07.2011
Wirklich ein Top Drescher!
Nur leider hat der hinten keine Beleuchtung und Blinker!
Aber ein sehr guter Drescher auch für SCHWÄCHRERE Rechner!
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ClaasXerion1501.07.2011
endlich mal was anderes als immer die selben Drescher (Claas Lexion... )
Comments45
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richtig cooles teil leider ist bei mir ein kleines problem bei mir geht nicht wirklich das schneidewerk ran das ist zu weit unten dann kan ich den nicht ankuppeln schade aber trotzdem geiles teil
das ist der beste den ich je hatte
einfach nur geiles teil!
das is ein toller mod echt hut ab vor den modder
is da ein Schneidwerk dabei? ist der mit AP
geiles ding lob an den modder!
Schönes Gerät, läuft bei mir ohne probleme hab allerdings noch nich in die log gesehen. kommt beim nächsten downgrade ein Avero ? ;-)
sehr schöner Drescher Lob ab den Modder
Also dickes Lob. Sehr schön geworden der kleine Claas. Endlich mal jemand der sich auch damit vernünftig befasst. Wer kleine Drescher will, war bei Claas-Mods ja leer ausgegangen bisher: Zwei bis drei Sachen wären für eine V2 nicht schlecht: - StVo ready (Blinker ect) - Das Arbeitslicht vorne und das Fahrlicht(F) sind vertasucht. drückt man F ist der Weihnachtsbaum cpl. an, drückt man (ich glaube es war) 8 kommen nur die zwei Haupt-Fahrlichter vorne. Das sollte noch getasucht werden. - Die LOG Fehler müssen noch weg: Warning: converting 'C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/abc_test_ClaasTucano480/Tucano480.xml' to utf8 Warning: converting 'C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/abc_test_ClaasTucano480/Tucano480.xml' to utf8 Warning: converting 'C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/abc_test_ClaasTucano480/Tucano480.xml' to utf8 C:/Users/Daniel Lücking/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/abc_test_ClaasTucano480/Tucano480.i3d (7.43mb in 3324.30 ms) Error: Can't load resource: data/vehicles/steerable/fendt/attach.wav Error: Can't load sample data/vehicles/steerable/fendt/attach.wav. Error: Can't load resource: C:/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/abc_test_ClaasTucano480/data/vehicles/steerable/deutz/compressorWork.wav Error: Can't load sample C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/abc_test_ClaasTucano480/data/vehicles/steerable/deutz/compressorWork.wav. Warning: converting 'C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/abc_test_ClaasTucano480/particle/particleSystemShader.xml' to utf8 C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/abc_test_ClaasV750/Lexion580Cutter.i3d (3.89mb in 984.42 ms) Error: index out of range Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/abc_test_ClaasV750/Heder.lua(59) : indexToObject D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(633) : ? C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/BunkerSiloTipTrigger.lua(151) : Vehicle_load_old D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(357) : load D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(484) : loadVehicle C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/ShopScreen.lua(26) : old_onBuyClick D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(288) : onBuyClick D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(259) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(326) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent Index: 0|0|1 Lua: Unknown entity id: 97753 method name: delete Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1005) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Combine.lua(503) : deleteParticleSystem D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(654) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(58) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(32) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(167) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(182) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(79) : delete C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/ProFarm1/scripts/RiversideMap.lua(20) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(131) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(248) : OnInGameMenuMenu D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/YesNoDialog.lua(29) : onYesNo D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent Lua: Unknown entity id: 97750 method name: delete Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1005) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Combine.lua(503) : deleteParticleSystem D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(654) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(58) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(32) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(167) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(182) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(79) : delete C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/ProFarm1/scripts/RiversideMap.lua(20) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(131) : delete 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D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(79) : delete C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/ProFarm1/scripts/RiversideMap.lua(20) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(131) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(248) : OnInGameMenuMenu D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/YesNoDialog.lua(29) : onYesNo D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent Lua: Unknown entity id: 97783 method name: delete Call Stack: 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delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(167) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(182) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(79) : delete C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/ProFarm1/scripts/RiversideMap.lua(20) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(131) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(248) : OnInGameMenuMenu D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/YesNoDialog.lua(29) : onYesNo D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent Lua: Unknown entity id: 97798 method name: delete Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1005) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Combine.lua(503) : deleteParticleSystem D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(654) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(58) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(32) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(167) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(182) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(79) : delete C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/ProFarm1/scripts/RiversideMap.lua(20) : delete 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Kabine sieht ebenfalls schön aus von innen.
das er ein paar fehler hat, habe ich schon geschrieben allerdings der callstack den du da postest kommt vom schneidwerk, wie man ganz klar erkennen kann. ich habe das v900 auch überarbeitet und ist jetzt auch problemfrei.. die meisten callstacks kommen durch fehlerhaftes ablesen der indexe, da kann ich nur den neuen ge empfehlen (4.1.8) der zeigt den index an und den braucht man dann nur übernehmen. hier ein auszug meiner log: D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/John_Deere_6330_Pack_V3/6330.i3d (11.00mb in 4069.99 ms) D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ClaasTucano480/Tucano480.i3d (7.43mb in 2143.20 ms) D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ClaasV900/Lexion580Cutter.i3d (3.89mb in 464.69 ms) D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/weight_small/weight.i3d (0.25mb in 64.60 ms) man sieht keinerlei probleme mehr ;)
da kann ich nur zustimmen, dass ist ein wunderschöner drescher in den ich mich verliebt habe... allerdings nicht ganz fehklerfrei aber ist im handumdrehen fehlerfrei zu fixen... abzug für die fehler... aber 4 punkte sind auf jedenfall von mir drin ;)
schön gemacht, aber sobald er bei mir im Mod Ordner ist gibt es callstacks, Drescher wieder raus, callstacks weg
It's good but It have some problems in moddesc.But without those problems it's my favourite combine!
Der ist wirklich voll coll der Claas
super drescher welches schneidewerk eignet sich für den drescher am besten
soweit ich weis das v 750 was es auch hir gibt aber gut aussehn tut´s auch mit nem v 900 was es auch hier gibt also kannst dir eins aus suchen ;)
Wirklich ein Top Drescher! Nur leider hat der hinten keine Beleuchtung und Blinker! Aber ein sehr guter Drescher auch für SCHWÄCHRERE Rechner!
endlich mal was anderes als immer die selben Drescher (Claas Lexion... )
kann man den auch in einen zip ordner machen?