
Deutz front loader bucket
Hello Mod community
Now I have decided, here are the original Deutz front loader bucket and expanded. The tool I was provided with a worn look (texture) and with this blade you can now 30 types of fruit and 3 construction materials (for transporting) transport (see detailed list below)
Everything it with the appropriate textures and partially adapted particle system. Especially with the use of increasingly becoming multi Fruit maps and the "Alternative Tipping Mod" good.
Loading capacity: 6000 liters (But that could not adapt themselves so each)
Price: 500 € LS
Maintenance: LS-5 € / day
Load (standard): potatoes, sugar beet, silage and manure.
Load (crops V1.0): barley, corn, canola, wheat, spelled, oats, millet, carrots, poppy seeds, rye, soybeans, sunflower, triticale, peas, rice, red cabbage, white cabbage, onions, green wheat, cotton, cucumber , tomatoes.
Load (building material V1.0): sand, gravel, crushed stone.
Changes in V 1.1
Extra load: (At the request of some users)
Chaff (chaff), grass (hay +), straw (wheat and barley) and compound feed (+ food).
Thus, this shovel can also be used for food storage.
Therefore, the loading volume of 6000 l was high.
The images of the textures in the tip and the particle system are converted from my Weidemann shovel, but they are the same textures were used.
Many thanks to "Javier007" for his Texture plan that I have used in part (this is permitted)
For the carrots, red cabbage, white cabbage, onions, cucumbers and tomatoes I have even made their own particle system (see pictures)
'm Also on other crops and particle systems tuned and the blade will always expand again, with a new version number.
The mod is far Logfehlerfrei, despite several other mods in the mods folder. Course, there are messages in the log file before ("Warning: invalid ... fillType ..."). This happens when fruit species that are registered in the bucket, but are not supported by the map. But this message does not beeeinträchtigt the game and also occurs only once per crop.
For all those who complain about the same again:
Yes, it is merely the original bucket of GIANTS and nothing special. But perhaps one or the other needs this shovel, as I did, for a multi-Fruit-map. Certainly hope that the "alternative Tipping Mod" is expanded as quickly as possible to the new crops.
Yes, I also know that there are almost no maps until now, support the sand or gravel, but there are some who have ever built a quarry or sand pit, and this might, in another version of the map, eventually come to life.
TIP: If you do not need this mod, it should not even download only ...
Hope you can do something with it, have fun with it.
Everywhere a good harvest and a hand's breadth below the grain cutting o)
The following is prohibited without my permission:
Upload the mod in another forum
To use textures and particle systems from the mod for other mods
By the way, clicking on the "thanks" button really does not hurt ....
LG Steve007
Comments39
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Hier ist die vorläufige Lösung, bis der Final Forst-Mod releast wird: 1. Die gepatchte "woodChip.lua" von "mngrazy" runterladen: http://www.file-upload.net/download-9144208/woodChip.lua.html 2. Den "aForestMod" entpacken 3. Die neue lua in skripts reinkopieren und die vorhandene woodChip.lua überschreiben 4. Den geänderten "aForestMod" neu packen und fertig Viel Erfolg.... Vielen Dank an "mngrazy" für seine gepatchte "woodChip.lua"-Datei
Ist die V1.3 inzwischen gefixt...? Gruß, Ähre
Nein, leider nicht. Es muss erst die Final-Version des Forst-Mods releast werden, dann ist das Problem mit dem Partikel-System hoffentlich auch gefixt.
Bitte erstmal die Version 1.3 nicht mehr downloaden, bis der Fehler des Absturzes gefixt ist. Es hängt wohl mit dem Eintrag des Partikel-Systemes zusammen.
kann man den Fehler nicht irgendwie fixen.... ???
Habe schon mehrere Sachen probiert, leider ohne Erfolg :o(. So bald der Forstmod im mods-Ordner ist, hängt das Spiel sich auf, wenn man speichern oder die Schaufel zurücksetzten will. Im offiziellen Thread habe ich das Problem gepostet und hoffe auf Antwort, woran es liegen kann.
Hallo, wenn ich diese Schaufel kaufe Stürzt das Spiel beim beenden ab. Schade ist eine geiles Ding. Die alten sind voll Funktionstüchtig.
selbe Problem habe ich auch
Ich habe die nützliche Schaufel schon in verschiedenen Versionen problemlos eingesetzt. Aber in der neuen Version friert das Spiel ein, wenn ich die Schaufel kaufe und per zurücksetzen auf den Hof "beamen" will. Anscheinend bin ich nicht der Einzige mit dem Problem. Wäre schön, wenn das nachgebessert werden könnte. Falls es bei der Fehlersuche hilft: Das Problem hatte ich auf der Holzhausen 1.0.0.
Vielen Dank für eure Infos, werde mich darum kümmern.
bei mir kakt das spiel beim zurücksetzten immer ab .... D=
heftig 41 fruchtsorten ich wusste gar net das es so viel in ls gibt echt nicht schlecht
Achtung verschiedene Ladevolumen: Link 1 => Ladevolumen 2000 l (wie Original) Link 2 => Ladevolumen 6000 l (z.B. für Mischwagen)
Danke fürs Update :-)
Klasse Mod, Danke dafür. Auf jeden fall: Empfehlung
Also ich kann hiermit zwar jetzt Getreide laden was schonmal praktisch ist, über 30 Fruchtsorten ... Aber wieso kann ich damit kein Gras aufnehmen aus dem Futterlager? Map: Gmina Gorszkowa by tommi-1 Antwort wer was weiß bitte per Pn.
Ich hätte da nochmal etwas. Ich habe mir jetzt ne Mod runter geladen, der den SIGMA-4-Frontlader im Pack hat. Da schwebt die Schaufel allerdings vorne am Attacher des Frontladers. Also ist nicht richtig dran. Ist da nen fehler im Attacher dann oder woran kann das liegen. Über ne Rückmeldung würde ich mich freuen. best regards
Das liegt dann am Attacher des Frontladers, wahrscheinlich ist in dem Pack eine eigene Schaufel dabei. Wenn Du diese Schaufel an den originalen Frontlader (GIANTS) ankuppelst, hängt sie mit Sicherheit zu weit im Frontlader drin. Wenn Du diesen SIGMA-4-Frontlader mit meiner Schaufel nutzen willst, musst Du einen von beiden Attachern anpassen.