
Unloading crane for wooden pallets
good Morning
I silk animated crane for roundwood for download offered have, I got more proposals
You what you could not do with it.
Now here is one of the first results:
An unloading crane for wood pallets from sawmill
The crane has a built-in trigger sales of the same price increases as the normal
WoolSellTrigger.
I have the crane on the saddle Palettenanhaenger set of gnescher because currently not so many
Wooden pallet trailer offered. Eigendlich should any other trailer or truck
function only sees the animation more than questionable.
A video is attached
A video of Crane says more than all the images.
The .zip must be unzipped 1x to obtain also the necessary AnimationMapTrigger.
Installing the AnimationMapTrigger we described in the same zip the trigger.
(unzip zip, read the Readme_Install_Notes)
I explicitly point out that the crane and other mechanical components not modded by me
were, but animated.
This mod is meant only for Map Creator.
Have fun with it.
LINK to Palettenanhängerset
Comments41
You must be logged in to comment.
ist es möglich das in LS17 zu bekommen ?
Hallo ! Ich spiele gerade auf der Burgenlandmap2016 , wo bereits ein Entladekran verbaut wurde. Leider schien der ohne Funktion zu sein , deshalb habe ich deinen Kran per GE eingefügt. Bei deinem Kran funktioniert es aber auch nicht . Vielleicht kannst du mir ja helfen , damit dem Mod leben eingehaucht wird.
Hätte da noch ein Vorschlag vieleicht noch ein Kranfüher mit einbauen macht es noch realer.
Hi! Netter Mod, mal was Neues. Kleine Anregung zum Modell: Gegenüber dem Ausleger, der über dem Schiff schwebt, sollte doch ein Gegengewicht angebracht sein; wenn der Kran mit 2 Holzpaletten über dem Schiff hängt, müsste es die Ständerkonstruktion sonst doch voll aus den Gleisen heben. Vielleicht baust du das nochmal ein, würde mich freuen!
Da hast eigendlich Recht. Müsste ich noch anbauen.
schonmal nicht schlecht, aber baut doch auch eine version mit Zange damit man das Holz abladen kann wie es in den USA/Kanada üblich ist. :) LG
Ich denke das ist machbar wenn der Verkaufstrigger mit in der Zange verbaut ist. Baumstämme vom Anhänger runternehmen die noch nicht verkauft wurden ist unmöglich wegen der einzelnen Collis der Stämme, dafür eine animation zu erstellen wir nicht möglich sein.
and this is how farming simulator should be,Just perfect!
Wäre es möglich das der Holz kran von dir das Holz nur zu Poltern ablegt ? oder es z.b. in den Sägewerktrigger wirft und der hier die Palette aufnimmt und auf den Lkw läd oder einfach nur stapelt ?
Die Paletten stapeln würde gehen. Mit dem geschlagenen Rundholz hab ich schon einige Versuche gemacht, bisher ohne Erfolg.
welche map braucht man dazu damit dieser kran funktoniert
Hi sieht einfach toll aus, eine Frage könnte man diesen Mod auch Platzierbar machen ohne Verkaufstrigger, damit man diesen einfach dorthinstellen kann wo man will? Bin leider nicht so versiert mit GE.
Also ich finde diesen Kran saugeil. Werde ihn gleich mal auf meiner Map einbauen und ausprobieren. Wundert mich das noch keiner groß gemeckert hat warum der nicht platzierbar ist ;) Danke auf jedenfall schon mal Die Sterne und Empfehlung gebe ich dann nach einem kleinem Test. Weiter so!
Funktioniert nach ersten Tests prima. Danke für diese Bereicherung. Ist es generell möglich der Animation bei zu bringen welcher Anhänger aus dem set gerade dasteht? Ich persönlich bevorzuge den Tridem-Anhänger. 5/5
Hi magic Das würde wohl zu weit gehen mit dem abladen verschiedener Anhänger. Dazu muss für jeden Anhänger eine eigene Animation geschrieben werden und dann für wie viele Anhänger soll es denn sein? Alleine der Zeitaufwand nur für die reine Animation lag ca bei 10-12 Std.
Moin Moin Da ist mir wohl die falsche zip in die Finger gekommen. Der AnimationsTrigger ist nicht dabei. Kann man aber downloaden http://www.modhoster.de/mods/animation-map-trigger Bitte vielmals um Entschuldigung Bitte noch vielmals um Entschuldigung
Kein Problem - ich bin auch schon daraufgekommen und in meiner Map habe ich das dann schon auch drin gehabt. Ändere doch einfach die Beschreibung - dann weis man gleich das es in der animation Map Mod alles steht. :-)