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Farm Silo Limited capacity

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Thanks

As a replacement for the original Farm Silo i have a farm silo which does not blaspheme fill endless but a certain capacity.

It still works like the original silo, only when the capacity is reached, you can tilt purely nothing. For a better overview, also Füllsands displays were installed.

The silo is equipped with the GE be incorporated into the Map complete with SiloTrigger and tip trigger and has that old FarmSiloSystem and tip triggers can then be deleted.
It is again a script here that must be integrated with the modDesc.xml the Map.

<extraSourceFiles>
<sourceFile filename="scripts/FarmSilo.lua"/> --
Den Pfad anpassen nicht vergessen!
</extraSourceFiles>

The capacity can be changed in the User Attributes "capacity", this is now set to 50,000.

If the silo to be installed in an existing savegame where farmSiloAmounts stocks exceed the capacity, they are still useable completely taken over.
Therefore, it can also happen in a situation which is more displayed as reinpasst until that was much taken the decreases the level falls below the capacity. The same happens with wishing well.
The silo replaces a orginale FarmSilo, there should be no duplicate vebaut
The properties that may be replaced or changed if needed are included.

Should there again expecting any problems during installation, you get in the Forum on Marhu.net help.

Comments29

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Farmer_Horst_67
Farmer_Horst_6706.02.2017

Gleich eingebaut in unser map südhammern , durch das große Hofsilo ersetzt , jetzt haben wir wehr platz auf den Hof. Danke für dieses mod

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C
Chridodo11.08.2016

Gibt es eine Möglichkeit das mehrmals einzubauen? Möchte jedem meiner Höfe eigene Silostände ermöglichen.

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M
Maks_Steyr10.08.2016

Super! Hab genau sowas gesucht! Danke

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ciggy001
ciggy00128.04.2016

How can we make this multifruit? I have managed to get the silo to accept sunflower etc, but where can I cange the HUD picture?

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Falcone007
Falcone00713.02.2016

Hallo :) Super Mod,funktoniert einwandfrei :) 5 von 5 Sterne :)

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Claaslexion770tt
Claaslexion770tt10.02.2016

Moin, ich wollte mal fragen, wie es mit den Freigaben bezüglich der Verwendung des Mods in einer Map ausschaut.

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Florian94x
Florian94x14.01.2016

Nichts gegen die Arbeit von „Marhu“ er macht wirklich gute Arbeit. Leider unterliegt er in seinem Forum immer mehr dem Einfluss der Warmduscher Bande und das ist nicht gut. Wie schon gesagt die Silos sind ok, leider braucht sie keiner wie auch die Downloads zeigen, zu viel real ist eben doch nicht so gut.

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Andy1978
Andy197815.01.2016

Ist schon komisch man könnte meinen du hast ein persönliches Problem mit Marhu und versuchst hier deinen Frust abzulassen. Vielleicht bist ja auch nur unfähig den Mod einzubauen und ärgerst dich weil die nicht platzierbar sind. Um auf die Silos zurück zu kommen die sind es alleine schon Wert rauszuladen wegen den Digitalanzeigen.

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Baltok
Baltok13.01.2016

Sieht toll aus und hat endlich die Funktion, die ich für meine Nebenhöfe suche. Danke dir, Marhu. Volle Punkte und Empfehlung.

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SILENT HUNTER
SILENT HUNTER12.01.2016

Erstmal einen großen Dank an Marhu für die Farm Silo. Macht LS noch einen Tick Realer. Und für jeden Modder jeden Download wert. Nun zu einigen Kommentaren hier. Klar können es viele ändern. Aber wer seine Map so mag,lässt dies auch so. Und wer,diese Map gern so Spielt,genauso. Wichtig hier ist was ihr wollt. Eure Entscheidung:Real oder nicht. Wenn eine Map mit diesem Silo kommt die euch gefällt,ladet sie und löscht sie nicht mehr. Dann spielt es absolut keine Rolle mehr,wer was ändert. Und selbst ihn "nicht realen Maps" macht sich dieses Farm Silo sehr gut. Als Zwischenspeicher zum Beispiel. Also nichts für ungut. Frage und Kommentare berechtigt. Weiter Denken! Mfg, Silent Hunter

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Andy1978
Andy197812.01.2016

Ich verstehe nur die Empfehlungsrate von 65% nicht, so ein guter Mod hat eine Empfehlung verdient. Da steckt viel Liebe drin. Aber einige wissen gute Mods leider nicht zu Schätzen. Traurig sowas.

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kastor_Ger
kastor_Ger12.01.2016

jup Andy, sehe ich auch so. Der Mod Funz ohne Probleme wenn mann ihn richtig verbaut. KP was hier wieder für Miesepeter unterwegs waren. MFG Kastor

5
F208
F20812.01.2016

Schön solche reallen Mods in echt kann man ja auch nicht unendlich lagern

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F
Fritz5512.01.2016

Hallo Marhu Ich Danke dir für das Farm Silo.Tolle Sache und auch gute Arbeit. Egal was die andere sagen,ich finde die Idee Super. Mit Beschränkter Kapazität ist sehr nah an die Realität.(Welche Bauer hat schon unbegrenzte lager Möglichkeit? Keiner.)Von mir natürlich volle Sternen +Empfehlung + Dankeschön. P.S Frage wie seht es aus wen ich mehr als die Standard Früchte verbaut habe? Man muss ja auch die passende "Indicatore" mit dem passendem Frucht Bild haben. Gibt es noch ein zusätzlichen Mod für das? Ich Danke dir nochmal. MfG Fritz 55

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mngrazy
mngrazy12.01.2016

indicator duplizieren , im tipTrigger dazuschreiben , priceMultipler auf 1.0 das HUD bild holt sich das farmSilo aus den verbauten materialHolder (wenn es richtig gemacht wurde) da dort ein hud hinterlegt ist grüsse grazy

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