Farmtech TDK 900 - Thumbnail 1
1 / 20
Virus checked
v1.1 latest
Premium

Farmtech TDK 900

★ 4.5
Rating
320 Ratings
18.8K
Downloads
113.4K
Views
64
Thanks

To provide safe transport of high payloads on difficult terrain it requires the convincing features of our three-side tandem trailer TDK. Through its compact building method the driving unit enables high manoeuvrability and ensures above all maximal stability and safety when loading, discharging and driving.

Comments25

You must be logged in to comment.

Log in
Hofschlepper
Hofschlepper17.08.2016

Hi, Der Kipper ist sehr schön geworden. Er bleit auf meinem Hof. Danke für den guten Mod. Mfg Hofschlepper

0
IHC-433S
IHC-433S21.01.2016

Hallo Ich finde den Kipper sehr schön und auch sehr gelungen. Dennoch ergibt sich mir die Frage wie ich die Läden abklappen kann. Ich bekomm nur den kleinen und den großen Aufbau! Über eine Antwort bzw Hilfestellung wäre ich sehr Dankbar. Gruß vom Bodensee

1
Bulls
Bulls22.01.2016

Hall, man muss vor der zu öffnenden Klappe stehen.LG Bulls

1
Scwarzwald Bauer
Scwarzwald Bauer 21.01.2016

Schade das der Kipper nich ne par cm breiter isch ,dan würde man au die Seitenläden zu bekommen wen man die Ballen liegend auf läd :/ Aber sonst TOP MOD ! :D

1
J
julian00721.01.2016

Hallo, super Mod wie ich finde, dennoch habe ich eine paar Mängel zum aussetzen. Die Log ist leider nicht so wie sie eigentlich sein sollte, deshalb bitte beheben. Dann wäre da auch noch die Größe des Kippers. Ich persönlich finde ihn im Maßstab ein wenig zu klein geraten, wenn ich die größte Bordwand aufstetze. Dies bitte auch noch beheben. Ansonsten ein echt klasse Mod

1
weißblau97
weißblau9721.01.2016

Super Mod, wirklich schön und detailliert! Funzt auch alles wie es soll, wirklich sehr toller Mod! :)

0
N3XUS
N3XUS21.01.2016

Sehr schöne mods, viele Dinge sind schon unten genannt worden wie z.b man könnte den Mod durch ne Überladeschnecke noch verfeinern. Ich hätte dazu noch ne Frage und zwar wird dieser Anhänger auch als Rolle ( Drehschemel) als Mod auftauchen? :)

0
F
flogreck21.01.2016

sehr schöner Trailer...könnte man den noch mit einer überladeschnecke versehen und mit Kalk dann wäre der Perfekt!? Danke und weiter so

1
hillbill
hillbill21.01.2016

Gelungen! Weiter so. Respect for Modders

0
madmex
madmex21.01.2016

its an nice looking trailer only when i load it wit pallets and like to unload it then I have unload prob. also in log C:/Users/jack/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FS15_FarmtechTDK900/farmtechTDK900.i3d (29.71 ms) Warning (performance): Texture C:/Users/jack/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FS15_FarmtechTDK900/Textures/adStrip.png raw format. Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/AnimatedVehicle.lua(65) : indexToObject D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1174) D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1807) : oldFunc D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle D:/code/lsim2015/dlc/configs/../goldPackFinal/ShopPlacementFix.lua(18) : oldLoadVehicleAtPlace D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1436) : update Index: 0>5|0|0|0|16|0 Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/AnimatedVehicle.lua(65) : indexToObject D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1174) D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1807) : oldFunc D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle D:/code/lsim2015/dlc/configs/../goldPackFinal/ShopPlacementFix.lua(18) : oldLoadVehicleAtPlace D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1436) : update Index: 0>5|0|0|0|16|1 Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/AnimatedVehicle.lua(65) : indexToObject D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1174) D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1807) : oldFunc D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle D:/code/lsim2015/dlc/configs/../goldPackFinal/ShopPlacementFix.lua(18) : oldLoadVehicleAtPlace D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1436) : update Index: 0>5|0|0|0|16|2

1
Old Tractor Team - OTT
Old Tractor Team - OTT21.01.2016

The trailer is fixed :)

0
der ware Hütti
der ware Hütti21.01.2016

HAllo, the TDk is not the Problem. Your Problem is on your MAP.

1
Baltok
Baltok21.01.2016

Guter TDK vielseitig einsetzbar. Schön umgesetzt und für mich eine tolle Ergänzung auf meinem Hof. Danke. Mach weiter so. 5/5 Sterne

0
Werler
Werler21.01.2016

So einen Hänger hab ich schon lange gesucht. Dank dir und top Arbeit. MfG Werler

0
Nicko87
Nicko8720.01.2016

Good job! Now: test...

0
Porter5005
Porter500520.01.2016

Wenn der mehr Sorten an Gut laden könnte..... Soooo Schade.... ;)

0
L
LS-Schrauberbox20.01.2016

Jeder Trailer in LS15 kann mit dem Multifruit Modulen das laden was auf deiner Map verbaut ist.

0
Bulls
Bulls20.01.2016

Vielen Dank für den tollen Anhänger.

0
treckerfahrer008
treckerfahrer00820.01.2016

vielen Dank, toller Hänger :)

0