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Thanks
A script for changing your plant growth...
The file (Fastgrowth_config.xml) is yourself after first loading the map then in DM appropriate savegame folder
The values ??are also dependent on the adjusted growth in the game (fast, normal, slow). The value "1" indicates 1 hour approximately at level "normal", while in "slow" is 2 hours, "fast" to be as little as 0.5 hours.
Likewise, the file "fruit_density_growthState.xml" should at existing savegames (if the mod was added later) will be deleted in the respective savegame once. Only then will the growth periods are taken as configured.
Thank you for this info bobo511
The values ??in the XML file for the standing-game hours each growth stage
<wheat>1</wheat> means: <fruit>Ingame hours a growth stage</fruit>
Please note that this is my first mod and I tried it I continue to improve.
Known Bugs: - Server file in Savegam after 2x server restart
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hallo Kann man auch höher als 12 gehen.
Danke erstmal fü den super mod aber ich habe eine frage wegen der der waschstumszeit für bäume habe jetzt unter grass einfach das <tree>3</tree> eingefügt aber die bäume wachsen noch immer genau so schnell/langsam bei den anderen pflanzen funktioniert es übrigens kann mir jemand helfen spiele übrigens die standart karte Goldcrest Valley
Hallo danke für deine Hilfe ich werde den Wert mal auf 12 bei allen Früchten stellen, und mal schauen was passiert
Hallo ich habe den Fast Growth Mod von dir drin, und möchte mal Fragen, welche Datei ich ändern muss, wenn ich morgens um 08.00 Uhr einsähe und am nächsten Tag um 08.00 Uhr Ernten kann???PS ich habe im Spiel Wachstum auf schnell stehen.Ich bitte um deine Hilfe welche Datei ich ändern muss und was eingetragen werden muss.
Du musst die Werte in der Fastgroth_config.xml ändern. Oben steht beschrieben welcher Wert richtig ist. Ich tendiere bei deinem Anliegen auf den Wert 12. 12h pro Wachstumsstufe bei normal, in schnell wären es etwa 6h, mal 4 stufen sind 24h.
FruitUtil.fruitTypeGrowths["poplar"].growthStateTime = fastgrowth.Config.poplar*3600000; -- ??? Find ich noch herraus :D popular = Pappeln :-))
die wichtigere frage wäre: kommt bald ne "multifrucht version"? aber ja kann man mit dem manager nutzen! versuche grad wie und ob ich die neuen früchte wie hafer,roggen,zwiebeln etc. irgendwie eintragen kann
Hallo OpiWahnKanabis, ich werde mich die Tage mal an eine MultiFruit Version setzen :) Grüße, Dennion
kann man den gleichzeitig mit dem growthmanager benutzen. warscheinlich nicht oder ^^
Sehr geiler Mod ein großes Dankeschön und Lob dafür
Ich würde gerne das die Wachstumrate 24 Stunden beträgt. Welchen Wert mus ich dann eintragen wenn ich Pflanzenwachtum auf langesam stelle. Dank im vorraus
Dann musst du 12 Std. einstellen dann müsste es funktionieren.
Was vielleicht ganz informativ wäre: Die Werte sind auch abhängig vom eingestellten Wachstum im Game (schnell, normal, langsam). Der Wert "1" bedeutet 1 Stunde ca. auf Stufe "normal", hingegen bei "langsam" sind es 2 Stunden, auf "schnell" dann nur 0,5 Stunden. Ebenso sollte bei bestehenden Savegames (wenn der Mod nachträglich hinzugefügt wurde) die Datei "fruit_density_growthState.xml" im entsprechenden Savegame einmal gelöscht werden. Erst dann werden die Wachstumszeiten wie konfiguriert übernommen.
Vielen Dank für diese Informationen, dass würde ich auch sehr begrüßen das diese Informationen in der Modbeschreibung stehen.
Ich habe am 1 Ingame Tag um 18:30 Weizen angebaut. Den Faktor bei Weizen habe ich auf 24 gestellt. Am zweiten Tag war um 18:30 leider noch nix gewachsen. Die log zeigt keinen Fehler an. vielen Dank schonmal für eure Hilfe.
Habe das gleiche Problem. Mod liegt auf dem dedi-Server kann es was mit dem tägliche restart zu tun haben?
Vielen Dank für diesen Mod dadurch macht das bestellen der Felder gleich viel mehr Spass.