Feed Store Edit - Thumbnail 1
1 / 4
Virus checked
v2.0 latest
Free Mod

Feed Store Edit

★ 4.5
Rating
67 Ratings
7.9K
Downloads
47.6K
Views
18
Thanks

Feed Store Edit v 2.0

Hello everyone, i have reconstructed the Food Storage v 3.1 by dajoun tunisia.

8 storage areas with 10 fruit types: Grass_windrow dryGrass_windrow | Wheat_windrow Barley_windrow | silage | Forage | Chaff | Manure | Potato and Sugarbeet

Features: - added potato and sugarbeet | built on overhead loading conveyor system for easy loading and condensed all the heaps into Giants Polebarn

I have tested the triggers for all fruits without any errors (Ensure you follow the install instructions and all paths are correct particle system (PS).

Log file has zero errors.

Installation (read the text files provided in the zip)

1-Add an extra source files to your mod modDesc map
2-copy MapSiloBand folder to your map / models / objects folder
3-import with giant editor

 

Thanks to:

Food Storage v 3.1 by dajoun tunisia

Used som components from the ZuckerRaffenerie v 1.0 by Trekkerbodo

The video show you how it all works, hope you like it!

Cheers.

Comments28

You must be logged in to comment.

Log in
O
Obama01.08.2013

Nach so langer Zeit ist es für mich immer noch das Beste Lager. Besonders für Coursplayfahrer. Danke für diesen genialen Mod!

0
brocken62
brocken6218.07.2013

Das ist ein super Lager. Aber noch besser wäre es wenn die 4 Standardfruchtsorten (Gerste,Weizen,Raps und Mais) eingebaut wären.Auf einer 4fach Map wäre es dann ein ideales Zwischenlager. Mein Wunsch wäre die 4 Standartfruchtsorten,dazu Kartoffeln.Rüben,Gras und Stroh. Habe das Teil jetzt auf einer 4fach Map verbaut und funktioniert einwandfrei. Vielleicht findet sich jemand der das Teil umbauen könnte. MfG

0
M
McFarmer6308.06.2013

Guten Abend, Ich suche mir den Wolf nach der modDes-xml unter /Maps im Gamefolder liegt sie nicht . Die Suchfunktion hat unter Courseplay.zip ein file dieses Namens angezeigt. Kann mir vielleicht jemand einen Tip geben? Danke im Voraus Gruß McFarmer63

0
The_Undertaker
The_Undertaker27.04.2013

Gibt es das lager auch ohne editor?

0
L
ludi471227.03.2013

So schaut die Log aus!? Was ist da nicht richtig? Sonst ist das Teil Super. Error: failed to load particle system C:/Users/Marcus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CONTINENTALDRIFT_LS09_LS11_LS13/map/models/objects/MapSiloBand/PSGrass.i3d Error: failed to load particle system C:/Users/Marcus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CONTINENTALDRIFT_LS09_LS11_LS13/map/models/objects/MapSiloBand/PSGrass.i3d Error: failed to load particle system C:/Users/Marcus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CONTINENTALDRIFT_LS09_LS11_LS13/map/models/objects/MapSiloBand/PSHell.i3d Error: failed to load particle system C:/Users/Marcus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CONTINENTALDRIFT_LS09_LS11_LS13/map/models/objects/MapSiloBand/PSHell.i3d Error: failed to load particle system C:/Users/Marcus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CONTINENTALDRIFT_LS09_LS11_LS13/map/models/objects/MapSiloBand/PSChaff.i3d Error: failed to load particle system C:/Users/Marcus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CONTINENTALDRIFT_LS09_LS11_LS13/map/models/objects/MapSiloBand/PSChaff.i3d Error: failed to load particle system C:/Users/Marcus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CONTINENTALDRIFT_LS09_LS11_LS13/map/models/objects/MapSiloBand/PSChaff.i3d Error: failed to load particle system C:/Users/Marcus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CONTINENTALDRIFT_LS09_LS11_LS13/map/models/objects/MapSiloBand/PSManure.i3d

0
G
getsome203027.03.2013

Hi, the path to the particle systems is incorrect, please see the comments section in version 1.0 and the comments I have posted above.

0
Pathfinder
Pathfinder25.03.2013

Kann mal wer helfen ich habe das Ding im Game siehe Bild aber wo muss die Schovelparticle hin ?

0
G
getsome203025.03.2013

hi, what your pictures show is a problem with your trailer not the dump trigger. I use Krampe BBS 900 Multi_Fruits by Dajoun Tunisia you can download from the Modhoster site. Have you tried my map? everything works.

0
Pathfinder
Pathfinder25.03.2013

Im moment lösche ich nur störende Sachen aus den Maps ;) Damit versuch ich mal was zu instalieren mal gucken ob es klappt ? Ich habe dieses Teil auf Svenjas Map getestet und war begeistert :)

0
G
getsome203025.03.2013

I have posted a map with the complex placed http://www.modhoster.com/mods/farmcentral

0
L
Lars989124.03.2013

An welcher Stelle muss man den Text in Moddesc.xml einfügen?

0
G
getsome203025.03.2013

you can place it between </l10n> and <maps>

0
V
volker5423.03.2013

Ein tolles teil aber ich kann alles abladen aber nicht mehr laden was mache ich nicht richtig bitte um schnelle hilfe

0
Alf62
Alf6224.03.2013

Ich bin kein Mapp oder Modder Profi, aber ich habe es eingebaut- geht ohne Probleme, denke es ist nicht korrekt platziert.

0
Alf62
Alf6223.03.2013

So ich sag mal mein " Kompliment " zu diesem Mod, habe es in meine Map mit GE verbaut, brauchte auch nur 1 versuch und anschliesend getestet! Funzzt 1a und deshalb volle Puntzahl!!Weiter so. mafg Alf62

0
Ronny1298
Ronny129823.03.2013

ich find es einfach klasse aber ich habe noch keine Map gefunden wo man so ein riesen lager einbinden könnte da das teil ja doch ein bissel an platz braucht . 5/5 sterne. mfg.

0
L
ls13 fun moder23.03.2013

sieht gut aus :):)

0
G
getsome203023.03.2013

Thank you for all your comments and suggestions. To install: you need to have some basic knowledge using Giants Editor (GE) step 1. unzip the file 'MapSiloBand.zip' step 2. open the 'add this line to your modDesc map.xml' file select all the <extraSourceFiles> text and copy it into your maps modDesc.xml file. step 3. copy MapSiloBand directory to the map you want to install the mod in; it must go into your maps directory; for example: 'FarmCentral\map\models\objects\'. Note: do not change the name of the "MapSiloBand" directory step 4. open your map in (GE) import feedComplex.i3d file and place it where you want it, you can also import the feedStoreSellPoint.i3d if you need a sell trigger. Save and it should all work! if you have a problem with it not working, 9 times out of 10 it is because the path to the MapSiloBand directory isn't correct. Hope this helps and that you enjoy the layout. The whole purpose is to make it Course-play user friendly. Cheers

1
T
trucker2523.03.2013

kann das auch jemand als frei plazierbaren mod mit funktion machen das teil sieht super aus und ich würde es gerne auf der map verwenden auf der ich immer spiele danke mfg

0
BlackWolve
BlackWolve23.03.2013

Man kann es platzierbar machen, nur kannst du es dann in die Tonne hauen, weil die Funktionen dann weg sind. Soll heißen, frei Platzierbar = kein Ent Bzw Beladen mehr möglich.

0