
Feed Store Edit
Feed Store Edit v 2.0
Hello everyone, i have reconstructed the Food Storage v 3.1 by dajoun tunisia.
8 storage areas with 10 fruit types: Grass_windrow dryGrass_windrow | Wheat_windrow Barley_windrow | silage | Forage | Chaff | Manure | Potato and Sugarbeet
Features: - added potato and sugarbeet | built on overhead loading conveyor system for easy loading and condensed all the heaps into Giants Polebarn
I have tested the triggers for all fruits without any errors (Ensure you follow the install instructions and all paths are correct particle system (PS).
Log file has zero errors.
Installation (read the text files provided in the zip)
1-Add an extra source files to your mod modDesc map
2-copy MapSiloBand folder to your map / models / objects folder
3-import with giant editor
Thanks to:
Food Storage v 3.1 by dajoun tunisia
Used som components from the ZuckerRaffenerie v 1.0 by Trekkerbodo
The video show you how it all works, hope you like it!
Cheers.
Comments28
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Nach so langer Zeit ist es für mich immer noch das Beste Lager. Besonders für Coursplayfahrer. Danke für diesen genialen Mod!
Das ist ein super Lager. Aber noch besser wäre es wenn die 4 Standardfruchtsorten (Gerste,Weizen,Raps und Mais) eingebaut wären.Auf einer 4fach Map wäre es dann ein ideales Zwischenlager. Mein Wunsch wäre die 4 Standartfruchtsorten,dazu Kartoffeln.Rüben,Gras und Stroh. Habe das Teil jetzt auf einer 4fach Map verbaut und funktioniert einwandfrei. Vielleicht findet sich jemand der das Teil umbauen könnte. MfG
Guten Abend, Ich suche mir den Wolf nach der modDes-xml unter /Maps im Gamefolder liegt sie nicht . Die Suchfunktion hat unter Courseplay.zip ein file dieses Namens angezeigt. Kann mir vielleicht jemand einen Tip geben? Danke im Voraus Gruß McFarmer63
Gibt es das lager auch ohne editor?
So schaut die Log aus!? Was ist da nicht richtig? Sonst ist das Teil Super. Error: failed to load particle system C:/Users/Marcus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CONTINENTALDRIFT_LS09_LS11_LS13/map/models/objects/MapSiloBand/PSGrass.i3d Error: failed to load particle system C:/Users/Marcus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CONTINENTALDRIFT_LS09_LS11_LS13/map/models/objects/MapSiloBand/PSGrass.i3d Error: failed to load particle system C:/Users/Marcus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CONTINENTALDRIFT_LS09_LS11_LS13/map/models/objects/MapSiloBand/PSHell.i3d Error: failed to load particle system C:/Users/Marcus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CONTINENTALDRIFT_LS09_LS11_LS13/map/models/objects/MapSiloBand/PSHell.i3d Error: failed to load particle system C:/Users/Marcus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CONTINENTALDRIFT_LS09_LS11_LS13/map/models/objects/MapSiloBand/PSChaff.i3d Error: failed to load particle system C:/Users/Marcus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CONTINENTALDRIFT_LS09_LS11_LS13/map/models/objects/MapSiloBand/PSChaff.i3d Error: failed to load particle system C:/Users/Marcus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CONTINENTALDRIFT_LS09_LS11_LS13/map/models/objects/MapSiloBand/PSChaff.i3d Error: failed to load particle system C:/Users/Marcus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CONTINENTALDRIFT_LS09_LS11_LS13/map/models/objects/MapSiloBand/PSManure.i3d
Hi, the path to the particle systems is incorrect, please see the comments section in version 1.0 and the comments I have posted above.
Kann mal wer helfen ich habe das Ding im Game siehe Bild aber wo muss die Schovelparticle hin ?
hi, what your pictures show is a problem with your trailer not the dump trigger. I use Krampe BBS 900 Multi_Fruits by Dajoun Tunisia you can download from the Modhoster site. Have you tried my map? everything works.
Im moment lösche ich nur störende Sachen aus den Maps ;) Damit versuch ich mal was zu instalieren mal gucken ob es klappt ? Ich habe dieses Teil auf Svenjas Map getestet und war begeistert :)
I have posted a map with the complex placed http://www.modhoster.com/mods/farmcentral
An welcher Stelle muss man den Text in Moddesc.xml einfügen?
you can place it between </l10n> and <maps>
Ein tolles teil aber ich kann alles abladen aber nicht mehr laden was mache ich nicht richtig bitte um schnelle hilfe
Ich bin kein Mapp oder Modder Profi, aber ich habe es eingebaut- geht ohne Probleme, denke es ist nicht korrekt platziert.
So ich sag mal mein " Kompliment " zu diesem Mod, habe es in meine Map mit GE verbaut, brauchte auch nur 1 versuch und anschliesend getestet! Funzzt 1a und deshalb volle Puntzahl!!Weiter so. mafg Alf62
ich find es einfach klasse aber ich habe noch keine Map gefunden wo man so ein riesen lager einbinden könnte da das teil ja doch ein bissel an platz braucht . 5/5 sterne. mfg.
sieht gut aus :):)
Thank you for all your comments and suggestions. To install: you need to have some basic knowledge using Giants Editor (GE) step 1. unzip the file 'MapSiloBand.zip' step 2. open the 'add this line to your modDesc map.xml' file select all the <extraSourceFiles> text and copy it into your maps modDesc.xml file. step 3. copy MapSiloBand directory to the map you want to install the mod in; it must go into your maps directory; for example: 'FarmCentral\map\models\objects\'. Note: do not change the name of the "MapSiloBand" directory step 4. open your map in (GE) import feedComplex.i3d file and place it where you want it, you can also import the feedStoreSellPoint.i3d if you need a sell trigger. Save and it should all work! if you have a problem with it not working, 9 times out of 10 it is because the path to the MapSiloBand directory isn't correct. Hope this helps and that you enjoy the layout. The whole purpose is to make it Course-play user friendly. Cheers
kann das auch jemand als frei plazierbaren mod mit funktion machen das teil sieht super aus und ich würde es gerne auf der map verwenden auf der ich immer spiele danke mfg
Man kann es platzierbar machen, nur kannst du es dann in die Tonne hauen, weil die Funktionen dann weg sind. Soll heißen, frei Platzierbar = kein Ent Bzw Beladen mehr möglich.