
Crop stock for self-assembly
Grain, potato and sugar beet storage for self-assembly, including public viewing for the Soccer EC.
Required Mod: UniversalProcessKit version 0.9.8:
http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
Construction (as usual):
Delivery of wooden pallets or wood chips for billboard.
84000 l = 21 construction stages
According to the structure, it is possible potatoes, sugar beet, as well as wheat, barley, oilseed rape and maize store and to remove it again.
intercalation
- Cereals either on the ramp up to the silos, or under the ramp to the blower. (Yes I know it's a Heugebläse, it will halt misappropriated)
make potato and sugar beet with the tipper on the label -.
withdrawal
- Grain on the respective pipe.
- Potato and sugar beet with the shovel from the pile.
The image of the screen can be changed by changing the texture leinwand.dds.
This building is an addition to my other mods. One can own farm, on a blank flat surface to build itself. With this mod you can replace the Multisilo and the potato and sugar beet storage the default map, and besides still watching football with his friends.
Comments14
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der mod is zwar bei Optionen>Mods zusehen aber wenn ich in den Shop>Plazierbare Objekte geh finde ich es nicht was soll ich tun? Danke im Vorrais :D
Spielst du LS17 oder LS15? Das ist ein LS15 Mod und sollte dort problemlos laufen. Für LS17 ist er nicht geeignet, bzw. müsste konvertiert werden.
and for Ls17 version?
Hab es nicht mehr bis 21 Uhr geschafft:-(
Hallo, ich habe ein Problem: bei mir baut sich das Gebäude nur als Schwebekonstruktion ohne Grundmauern und Böden auf. Alle anderen Gebäude von Slowtide63 sind perfekt geworden (z.N. Stall mit Entmistung) Hat jemand einen Rat für mich? Danke im Voraus!
Das passiert normal nur wenn man die Hackschnitzel zu schnell abladet... z.B. eine Holzpalette mit 20000 l Hackschnitzel auf ein Mal in den Trigger stellt. oder hast du in der Vehicle.xml die Hackschnitzel erhöht? Dann passiert das auch, das Bauabschnitte übersprungen werden...
genialer mod habe eine frage und eine anregung schaute mir gerade das Video von ExitLP an das schon mal gut erklärt aber nun zu meiner frage unbegrenzte lagerkapazität oder begrenzte? das wäre gut zu wissen da ich jetzt beim video nichts vom limit sah denke unbegrenzte version / hoflagertechnisch anregung partikel bei entnahme laden mir den mod auf jedenfall und sag nur top mod 5 sterne so hat man platzierbares lager wo man bisserl was für tun muß
- Getreide ist auf 200000 l je Sorte begrenzt - Kartoffeln und Zuckerrüben auf jeweils 300000 l Partikel waren geplant... gab aber Probleme mit der Umsetzung, werd es aber weiter probieren!
wird das auch als platzierbare version geben?
Das ist die platzierbare Version :)
Nettes Ding, super für 4fach Maps... So jetzt muss ich wieder in den Trecker, Jenz anschmeißen und häckseln, das ding muss bis 21 Uhr fertig sein
hallo slowtide63, würde gern das lager aufbauen, nur leider lässt es sich nirgends platzieren. zur info: hatte vorher noch keine gebäude zum selbstaufbau
Hallo! Siehst du es in der Vorschau, wenn du im Shop auf kaufen gehst? Wenn "nein" schick mir bitte deine Log-Datei als Privatnachricht, dann hast du wahrscheinlich einen Fehler drin. Wenn "ja" kannst du es platzieren... Es erscheint aber nur eine Tafel auf der Slowtide63 steht. dort musst du dann Hackschnitzel abkippen um es aufzubauen. Immer in 4000er Schritten wird ein weiterer Teil vom Gebäude hinzugefügt.
Hallo Slowtide63 Vielen Dank für deinen weiteren Mod "Feldfrüchtelager"(Langsam kommen immer mehr Objekte zusammen und bald wehre es möglich eine Map zu bauen.Von Anfang nur die Grund Gebäude und das andere alle aufbauen.Und noch was mann konnte auch die Texturen ändern,von alt bis zu Moderne Gebäude.Ich hoffe das es mall soweit kommt.Das ist meine Vorstellung in der LS Zukunft.)Aber zuruck zum Mod,Tolle Arbeit,da gibt es nix anderes als volle Sternen,Empfehlung und Dankeschön.Bitte weiter so. Danke nochmal. MfG Fritz 55
iddee ist gut wäre es vieleicht möglich für chaff =häckselgut einzubauen das wäre supi