Kurze frage an die Profis und an marjas31.
Mir werden diese Fehler im Log angezeigt, nur kenne ich mich noch nicht so direkt damit aus wie man fehler via GE beheben kann, soweit bin ich leider noch nicht.
Screen -> http://imageshack.us/photo/my-images/543/screeenlog.png/
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DanielPB25.04.2013
Sehr schöne Feuerwache, aber da musst du noch mal ran... Texturen sollten alle in DDS sein... bekomm massig fehler in der map..:
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/XXX/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/XXXMAP/models/added/Feuerwehr_marjas31/BrickSmallPatterns0018_2_S.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/xxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/XXXMAP/models/added/Feuerwehr_marjas31/BrickSmallPatterns0018_2_S.jpg)
und so geht das mit allen texturen....
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B
Bratpfannenheld Lenny SG 525.04.2013
Jetzt noch ne schöne E57 oben drauf :D Sonst sehr schön gemacht ! Lob an den Modder :D
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Tomtom dup225.04.2013
Kann man auch mehr Stellplätze machen,wenn ja das wäre cool und schon mal danke im Voraus.
LG tomtom dup2
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djhalle 2825.04.2013
kann man den mod nicht so umschreiben das man den als platzier mod macht
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djhalle 2825.04.2013
wo bekomm ich den her Gegiants Editor
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L
leon100717.06.2013
hi den Giants Editor bekommt man bei chip-online.de oder bei Google eingeben
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P.H26.04.2013
Der ist unter C:\Program Files (x86)\Landwirtschafts Simulator 2013\sdk\GIANTS_Editor_5.0.1_win32.exe
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B
Bio Bauer26.04.2013
der *Giants Editor ist bei LS dabei und ist unter deinen Programmen zu finden. Such einfach mal nach nem Tutorial wie "Giants Editor Objekte einfügen" ;)
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Steyt_808025.04.2013
Danke hab schon lang gesucht :)
Passt gut zu meiner Map ;)
LG
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LWS Zocker25.04.2013
Das ist ein GE Objekt dass muss man mit dem Gegiants Editor eingügen !
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djhalle 2825.04.2013
kann mir mal jemand sagen wo die wache rein kommt
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djhalle 2825.04.2013
wo kommt die wache rein welchen ordner
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sakul 1325.04.2013
Funktionirt der Alram auf dem Dach wäre geil
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Nikiplayer325.04.2013
Das ist ein ge objekt Mann sieht doch auch was
Platzierbar ist weil auf der Start Seite Gebäude und
Objekt steht, und nicht plazierbare Objekte.
Die Anleitung ist nicht die tollste.
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djhalle 2825.04.2013
wo muss man die reinmachen die wache in welchen ordner weil im mod ordner geht sie nicht
Comments25
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Kurze frage an die Profis und an marjas31. Mir werden diese Fehler im Log angezeigt, nur kenne ich mich noch nicht so direkt damit aus wie man fehler via GE beheben kann, soweit bin ich leider noch nicht. Screen -> http://imageshack.us/photo/my-images/543/screeenlog.png/
Sehr schöne Feuerwache, aber da musst du noch mal ran... Texturen sollten alle in DDS sein... bekomm massig fehler in der map..: Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/XXX/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/XXXMAP/models/added/Feuerwehr_marjas31/BrickSmallPatterns0018_2_S.jpg) Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/xxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/XXXMAP/models/added/Feuerwehr_marjas31/BrickSmallPatterns0018_2_S.jpg) und so geht das mit allen texturen....
Jetzt noch ne schöne E57 oben drauf :D Sonst sehr schön gemacht ! Lob an den Modder :D
Kann man auch mehr Stellplätze machen,wenn ja das wäre cool und schon mal danke im Voraus. LG tomtom dup2
kann man den mod nicht so umschreiben das man den als platzier mod macht
wo bekomm ich den her Gegiants Editor
hi den Giants Editor bekommt man bei chip-online.de oder bei Google eingeben
Der ist unter C:\Program Files (x86)\Landwirtschafts Simulator 2013\sdk\GIANTS_Editor_5.0.1_win32.exe
der *Giants Editor ist bei LS dabei und ist unter deinen Programmen zu finden. Such einfach mal nach nem Tutorial wie "Giants Editor Objekte einfügen" ;)
Danke hab schon lang gesucht :) Passt gut zu meiner Map ;) LG
Das ist ein GE Objekt dass muss man mit dem Gegiants Editor eingügen !
kann mir mal jemand sagen wo die wache rein kommt
wo kommt die wache rein welchen ordner
Funktionirt der Alram auf dem Dach wäre geil
Das ist ein ge objekt Mann sieht doch auch was Platzierbar ist weil auf der Start Seite Gebäude und Objekt steht, und nicht plazierbare Objekte. Die Anleitung ist nicht die tollste.
wo muss man die reinmachen die wache in welchen ordner weil im mod ordner geht sie nicht
Mit dem GE einfügen!
schlecht ist sie nicht!