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Fm x coow complex

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Thanks

 Fm @ x_coow complex possesses.
* breeding cows
* Sale of manure
* liquidmanure
* selling bales of hay and grass
* a place for storing silage
* place to save the grass
  / all works /

 The farm still.
* Fuel tank
* seed
* water tank
* Sound effects of machine and animal
  / all works /

Everything works great except for automatic roller doors that are on the button

Comfortable and fun to play you Fm @ x Creative Design

Note:
The extension of the farm is planned to continue with the fence for the cows, if desired ...

Comments33

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Schlüter 5000 tvl
Schlüter 5000 tvl30.08.2012

wie kann ich das den einstellen mit den stall kann mir das einer sagen dan bitte pn me danke un ich wollte ein mod selber machen pn me bitte vg Schlüter 5000 tvl

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topper73
topper7312.08.2012

Moin, ich habe den Stall auf die Gross Kernland Map eingebaut und die Trigger auf dem Futtergang auf chaff eingestellt. Alle Ballen und die DEKO Fendt´s entfernt. Saugeiles Ding läuft echt real. Morgens und Abends über den Futtergang fahren zum füttern. Ten Milchtruck spline angepasst. echt super !:)

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Mike Deer08.06.2012

Bewegen sich die Kühe?

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LsTaz15.05.2012

Super Arbeit. Hab nur die Chafftrigger umgeschrieben das sie auch als Farmrigger zählen. Super Daumen hoch.

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Bauer ossi
Bauer ossi01.05.2012

Deutsche Beschreibung Englisch Französisch FM @ x_coow komplexen besitzt. * Zucht von Kühen * Verkauf von Gülle * liquidmanure * Verkauf von Ballen aus Heu und Gras * Ein Ort für die Speicherung von Silage * Ort, um das Gras zu sparen / Alles funktioniert / Der Hof noch. * Kraftstofftank * Samen * Wassertank * Sound Effekte von Maschine und Tier / Alles funktioniert / Alles funktioniert, außer für automatische Rolltore, die Sie auf den Button sind toll Komfortabel und Spaß für Sie zu spielen FM @ x Creative Design Hinweis: Die Erweiterung des Betriebes ist geplant, mit dem Zaun für die Kühe weiterhin, wenn gewünscht

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M
moonspell15.04.2012

Hallo Leute kann man den nicht so machen, das man den kaufen kann und so hinstellen wie bei dlc 3 oder Fertilizer mod V1,0 .Das währ echt super . Schönes teil ,lob an den modder.

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M
MAtzE199311.03.2012

hab eine frage .. wo muss ich die gebäude mods hingeben das ich sie einfügen kann ... habs versucht in den mod ordner gegeben aber geht nicht..XD

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Colax33
Colax3312.03.2012

du musst das objekt mit dem GE= Gaints Editor in die map einfügen

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Cylow
Cylow07.03.2012

Wer von euch hat noch jede Menge Physics fehler bei dem Einfügen des Mods?. Musste feststellen das hier in der Log vom Spiel nach dem Einfügen ein haufen an Physics fehlern sind.

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Rantanplan02.03.2012

Kann den mal bitte einer ganz kurz erlären was ich machen muss damit der Hof auch im Spiel funzt. Fm@x_coow_complex Ordner in den Map Ordner packen das weis ich aber was mache ich mit der modDesc und mit dem Zip Ordner FMCMapTrigger? Danke schon mal für die Infos

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F
frankmanhh01.03.2012

wie füttert man die tiere? kann ich alles reifahren oder aus ein bga silo futtern

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Crybaby24.02.2012

Die Beschreibung ist ein wenig irreführend, wenn man's aber durchschaut hat läuft alles. Ich habe aber das Mistband und den Misthaufen ausgetauscht. Dennoch finde ich den Komplex sehr lecker, vielen dank.

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Fm@x
Fm@x23.02.2012

Momentan arbeite ich an Fixes für alle Bugs und Fehler arbeitet, ich denke, wir alle werden bald in der Funktion überarbeitet werden ... Grüße

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Cylow
Cylow22.02.2012

Jede Menge Col und Physicsfehler. Falsche Skalierung der Ballen. Müsste mal nachgearbeitet werden

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bauer_bennie
bauer_bennie22.02.2012

super mod aber ich kann die tore und türen und keinen mist und gülle laden

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S
Scania121.02.2012

hey wo füge ich das ein bitte um hilfe danke in foraus

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bayrisch_Michl
bayrisch_Michl21.02.2012

This mod is actually very good. It contains all things of a farm in one point - I like this. But there are many bugs and errors in the log, such as 'static actor moved' or 'scaling is not allowed for kinematic or dynamic objects' and so on.... I hope you'll take a second version of this mod without any errors. In spite of all this - an excellent mod.

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CRAYPER21.02.2012

kann ich dei gebäude einfach so in die map einbauen ???

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szemiramisz
szemiramisz21.02.2012

Willkommen. Danke für diesen Gebäudekomplex. Ich legte die Karten schon machte mich, ich hoffe, Sie werden richtig funktioniert und es wird kein Problem mit ihm zu sein. Haben für ein derart komplexes Gebäude gesucht, weil ich nicht im Stande war, die Kühe überhaupt nicht zu bearbeiten, weit von einem Bereich in einen anderen Bereich. So wurde es aufgelöst, "im Prinzip" für das Problem.

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Lucky-Bauer
Lucky-Bauer21.02.2012

in den instructions steht: "Enter the modDesc adjustments" was soll man damit machen? umschreiben? ändern? ???

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