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Conveyor belt pack

★ 3.5
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Thanks

V3.2.6 conveyor belt pack
of Marhu

In the pack are included: (unzip file once)
a telescopic loader conveyor
a front loading conveyor

pic1.jpg



The conveyor belts can be used for overloading a trailer to another.
Also, the BGA silos leave so empty, and the BGA can be filled (funnel not required)

Pic2.jpg



Fruit varieties: manure silage potato sugarbeet grass_windrow wheat_windrow barley_windrow forage barley wheat rape maize chaff

Converted version, only the drawing from BGA silo and filling the BGA tested.

 

Since Marhu has unfortunately given up, but released his mods, there are conveyor belts stop here. Thanks Marhu, a shame.

Comments60

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H
HDGamer242426.05.2017

Gibt es davon eigentlich eine LS 17 Version? Dieser Mod war und bleibt hilfreich!

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farmer9371
farmer937128.03.2015

Hallo zusammen, habe ein Problem, ich sehe das Förderband im Shop, kann es aber nicht kaufen. Wer weiss Rat?

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pedie47
pedie4726.01.2015

Super.Endlich ist das hin und her gegurke mit dem Radlader vorbei. Bänder machen richtig Spass. Danke

0
F
FlorianJ03.01.2015

Hallo wollt ml Fragen kannst du das Förderband so machen das man Holzstämme befördern kann?? Ich find des währ scho cool

1
Draco1
Draco101.01.2015

Leider kann mal das Förderband nicht mit den teleskoplader an kuppeln

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wowogiengen
wowogiengen30.12.2014

Hallo, ich habe das Frontladerförderband für mich Woodchip-tauglich gemacht. Was tun?

0
D
daDetzi30.12.2014

Hi, hab mir die förderbänder vor etwa einem Monat runtergeladen. Haben auch super funktioniert, konnte in die Silos rein fahren und Hänger beldaden und auch das Abladen hat super funktioniert. Aktuell aber funktionieren die Bänder nicht mehr und mein Spiel hängt sich auf. Ich glaub das hängt mit dem Patch 1.2 zusammen, denn ich glaube das Problem tritt erst seit dem update auf. Wäre cool wenn die Problem eleminiert werden könnten, da die Bänder ein wichtiges Arbeitsmittel in meinem Spiel sind.

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pedie47
pedie4726.01.2015

Ich hab den Patch 1.2 auch und keinerlei Probleme

0
D
DriveAway150629.12.2014

ich habe schon im 13er gern damit gearbeitet,leider funktionieren sie nicht bei mir auf dem 15er,...verlädt das band automatisch oder warum zeigt mir das menue keinerlei funktionen an???hab alles mögliche versucht,nix zu machen...

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TheMetroidGomme TMG
TheMetroidGomme TMG21.12.2014

Die Förderbänder sind gut aber wenn man in ein silo fährt komme lua errors raus gespamt und wenn es geht biite noch Hackschitzel hinzufügen dann wer die mod super

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CaptainRush
CaptainRush09.12.2014

bitte für Hackschnitzels machen, dann perfekt!

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F
findy2508.12.2014

super förderband. Verladen klappt gut, solange man nur eine Frucht verladen möchte. ist allerdings im Silo ein Teil schlechtes dabei, haut das Förderband bis ins unendliche ,,Errors,, raus und das spiel lässt sich nicht mehr schließen bzw. speichern. sehr ärgerlich, wenn man kein auto speichern eingestellt hat 2 std gearbeitet hat und jetzt 2 std umsonnst gearbeitet hat.. also bitte korregieren, aber sonnst supper mod:D

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X
XeqteR08.12.2014

wie hier bereits oft geschrieben wurde, das band ist leider nicht auf unserem dedi dafür geeignet um den kipper wieder zu entladen! verladen funzt super ! hat schon jmd ne lösung gefunden ? wenn ja bitte ich um pm ! vielen dank ! da der mod im sp super funktioniert ! 4/5

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LoKiLP
LoKiLP07.12.2014

Hallo, ist es möglich das Förderband auch für Hackschnitzel umzuschreiben? Vielen Dank im Voraus

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Sharpiro
Sharpiro07.12.2014

AUF EIGENE GEFAHR (TIP, den Mod vorher als Sicherrungskopie erstellen, bei eventuellem Nichterfolg) Im Modordner die ZIP des Förderbandes öffnen. Die "modDesc.xml" öffnen. (am besten mit Notepad+) Dann unter <specs> in der Zeile <fillTyp> woodChips mit einfügen. Dann die "TConveyor.xml" öffnen. In der Zeile <fillTypes fruitTypes> ebenfalls woodChips einfügen. Und für die passenden Animation in der Zeile <emptyParticleSystems> diese Zeile <emptyParticleSystem type="woodChips einfügen." position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="ParticleSystem/shovelEmptyParticleSystem.i3d" /> mit einfügen. Abschließend noch für die Animation in der Zeile <chargeTypes> dies Zeile mit einfügen <chargeParticle type="woodChips" node="0>9|1" psRootNode="0|3" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="$data/vehicles/particleAnimations/shared/unloadingBackParticles.i3d" /> Das solle so eigendlich dann funktionieren. Wie gesagt auf eigenes Risiko. ;) Best regards

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BlackEagle
BlackEagle05.12.2014

arbeitet jemand daran diese Mod multiplayerfähig zu machen ?! ich wäre sehr dankbar.

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R
Racy27.11.2014

funktioniert im singelplayer super. aber im multiplayer kannst damit nicht die hänger entladen

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Flitzkacke
Flitzkacke25.11.2014

Frontlader Förderband lasst spiel abstürzen wenn ich in die Silage rein fahr

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