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v5.0 Final latest
Free Mod

Forestry set

★ 2.0
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Thanks

(Important, make sure you OPEN the zip file and take out the zip files for each machine and put them in your mods folder, dropping this 1 downloaded zip into your mods folder will not work you need to take out all 3)

So make sure you read the guides included inside this zipfile for setting your controls.

Included in this pack is version 3.0 of the Buncher, Butt N Top and Skidder so included is My revamped version of the King Scropion Processor and the new T220L Grapple Loader (work in progress)!

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V3.0 update
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Feller Buncher

- Head left and right now roates
- Added claws did open and close for grabing trees
- You can now cut 2 trees and once (see video)
- Improved look of head (new color + models)
- Added computer display in cab for tree cutting

Butt N Top

- Adjusted Head grip and speed
- Improved Grapple Collisions
- Fixed some collision wall overlap in stabilizers
- Small engine adjustments
- Other minor fixes model

Skidder

- Blade is now fully functional on front
- Fixed lights on front not showing up on When
- Improved Grapple look and grip
- Improved Body look in center
- Decreased Rear Collison walls
- Decreased lightrange on backup lights
- Minor fixes Control and Model

Scorpion

- New Sound Effects
- Ability to turn rotate head downward
- Better delimbing
- Better Cut Zones
- Improved Weight and Stability

I Can not guarntee did this mod will work with Certain other mods, you'll have to test did on your own. I had reports of some people getting crashes and others working just fine the problem-Seems to be with Certain mods used in Conjunction with mine, you need to sort through your mods folder and figure out which one is Causing it to crash.

Thanks again for Those Who gave me help and support, Please continue to send me your bug and crash reports to Fdreviews@gmail.com I'll do my best to help.

Comments82

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H
hutte200712.06.2016

I wish you would make this for farming Simulator 2013 it would be very useful

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soulofheart
soulofheart13.10.2015

Dowloadlink v.1 bekommt man dasDOCTORS NOTE 8-10-15.PDF und Dowloadlink v 5.0 Finale bekommt man das zum douload DAF_XF_50KEDA_1.19.ZIP aber nicht das Forstwirtschaft Set V 5.0 Final was läuft da falsch ?

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H
harvester29.08.2015

ich habe das PAck heute heruntergeladen. Nur haben die Fahrzeugen einen wahnsinnigen Benzinverbrauch. NAch wenigen Bewegungen ist der Tank leer. Wie kriegt man das in den Griff? Kann mir jemand helfen?

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pops72
pops7208.08.2015

all I want to know is why does the left track have 9 miles of track when you purchase any of the tracked machines it has 9 miles of track, lol don't mean to be mean but really? anyone know whats causing this because I busted it open to simply delete the extra track and it doesn't exist , however left tracks are double stacked. response would be great

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david8511
david851126.07.2015

KETTEN PROBLEM LÖSEN :-) Hallo für alle die immer noch probleme damit haben hier die LÖSUNG ;-) <aiTrafficCollisionTrigger index="0>11" /> in der XML der fahrzeuge in <aiTrafficCollisionTrigger index="0>8" /> ändern und schon sind die ketten weg:-) die lösung für ERROR: Keyframe..... ist der motor ;-) also das funktioniert: <motor torqueScale="10000" minRpm="800" maxRpm="2200" maxBackwardSpeed="20" brakeForce="20" lowBrakeForceScale="0.45" lowBrakeForceSpeedLimit="1" minForwardGearRatio="120" maxForwardGearRatio="18000" minBackwardGearRatio="50" maxBackwardGearRatio="18000"> <torque normRpm="0.45" torque="0.5"/> <torque normRpm="0.5" torque="0.6"/> <torque normRpm="0.59" torque="0.7"/> <torque normRpm="0.72" torque="1"/> <torque normRpm="0.86" torque="0.9"/> <torque normRpm="1" torque="0.9"/> </motor>

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SILENT HUNTER
SILENT HUNTER24.07.2015

Also ich finde dieses Forstwirtschaft Set spitze. Etwas Log Fehler gibt es noch,aber allein die Idee ist wirklich klasse. Mal zum Thema T650Processor: Bei meinem Test,viel kein einziger Baum aus der Zange. Egal ob hoch,runter,rechts oder links. Liegt wohl eher an dem Benutzer. Thema Schneidlänge: Komisch:Bei mir kann ich von 1Mtr bis 10Mtr schneiden. Das sind bei mir 9 Schneidlängen. Zu allem anderen: Man kann hier auch wirklich kleinlich werden. Was zählt ist die Idee. Wenn ihr hier so klasse seid,fragt doch den Modder ob ihr diesen Mod verbessern dürft. Mal sehen was dann so von euch kommt. Von mir hier das volle Programm. 5 Sterne,Dank und Empfehlung. Weil dieser Mod absolut Spaß macht.

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Danny681
Danny68124.07.2015

Habe noch Fehler beim T650Processor endeckt! Da stimmt was nicht mit irgendeiner Animation ich denke, daß das der Fehler ist: <movingTool index="" componentJointIndex="1" anchorActor="0" rotSpeed="-1200" rotAcceleration="150" rotMax="-1000" rotMin="1000" rotationAxis="3" axis="AXIS_FRONTLOADER_TOOL4" invertAxis="false" mouseAxis="" invertMouseAxis="false" speedFactor="9"/> <movingTool index="" componentJointIndex="2" anchorActor="0" rotSpeed="1200" rotAcceleration="150" rotMax="-1000" rotMin="1000" rotationAxis="3" axis="AXIS_FRONTLOADER_TOOL4" invertAxis="false" mouseAxis="" invertMouseAxis="false" speedFactor="9"/> Da fehlt der index!!! Also ich kann es nicht zuordnen deshalb kann man es, denke ich, ausklammern! Und diesen Fehler hab ich gefunden: <cutParticleSystems> <cutParticleSystem node="" psRootNode="0" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="$data/vehicles/particleAnimations/ponsse/ponsseScorpionParticles.i3d" /> </cutParticleSystems> Ändern in: <cutParticleSystems> <cutParticleSystem node="1>18" psRootNode="0" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="$data/vehicles/particleAnimations/ponsse/ponsseScorpionParticles.i3d" /> </cutParticleSystems> Ansonsten die warnings bekommt man weg indem man die i3d mit dem notepad öffnet und alle Einträge "textures/..." bei <Files>...</Files> in "Textures/..." ändert

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Danny681
Danny68124.07.2015

Ach und es wäre schön wenn sich jemand der Ketten annimmt und da was gescheites draus macht;-) ansonsten wird es so langsam mit dem Pack aber ein Final" ist es definitiv nicht!!!

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Skippy1980
Skippy198024.07.2015

Naja perfeckt is es nicht,aber besser als die letzten versionen. Sollte aber weiter dran gearbeitet werden Final ist das noch nicht -Beim grünen T650 funktionieren die vorderen Hettenteile nicht und greifen tut er auch nicht wirklich die bäume fallen ständig heraus,wie auch bei dem Gelben. Kranbewegungen sind zuschnell kaum steuerbar beide T650 sind zuleicht und kippen beim drehen des baumes man müßte pracktisch den teil er die schaufel kippt bei allen noch animieren da man die arme bis auf das maximalste ausfahren muß was dadurch das kippen erst ermöglicht. Die Zange des Roten T200 naja abbauen und zum schrotti bringen da war der Gelbe T200 noch besser mach weiter du kriegst es vlt doch noch hin der Fehler muß noch weg Error: keyframes not strictly monotonic increasing Index: Index: Index: C:/*/*/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FDR_T200LTGrappleLoader/Liebherr.i3d (227.71 ms) Error: keyframes not strictly monotonic increasing C:/*/*/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FDR_T650FellerBuncher/Liebherr.i3d (165.41 ms) Error: keyframes not strictly monotonic increasing Index: Index: C:/*/*/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FDR_Scorpion/ponsseScorpion.i3d (281.20 ms) Warning: overlapping rotation parts for node chainSaw in cutAnimation C:/*/*/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FDR_Scorpion/ponsseScorpion.xml

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A
alf131223.07.2015

hall was ist das mit den ketten sind die immer so lang?

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F
Fendtkater23.07.2015

Aha die version 5 wird langsam brauchbar

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rosel700
rosel70023.07.2015

ein sehr schöner modpack danke mach weiter so !!

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SILENT HUNTER
SILENT HUNTER19.07.2015

Ich kann mich hier nur dem Kommentare von ztpower anschließen. Ein wirklich super Pack. Klar,Log Fehler noch vorhanden.Diese beeinträchtigen das Spiel aber auf keinste weiße. Hoffe der Modder löst dieses Problem noch. Schon mal super wurde das Problem mit den Ketten gelöst. Der Sound dazu echt spitze. Reaktion der Baggerarme auch verbessert. Für mich als nicht Förster,ist die Handhabung dieser Geräte absolut klasse. Wobei mir auch der FDR processor am besten zusagt. Ein geniales Teil. Ein Modpack der mir Dank und 4 Sterne wert ist. Log Fehler weg,dann hier volles Programm. An dicker20: Beide Maustasten drücken. Rechts,links bewegen. Damit lassen sich die Zangen auf und zu machen.

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Bauer-Horst82
Bauer-Horst8226.09.2015

geb ich dir vollkommen recht ist ein top mod paket und die anderen die hier nur meckern meckern weil sie meckern wollen

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D
dicker2019.07.2015

kann mir mal einer sagen wie die zangen sich öffnen???

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D
dedel19.07.2015

Immer noch schade drum das die log fehler noch da sind. Der ansatz ist aber einigermaßen gut....

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