
FSM farmland
Hier mal die v1.1 unserer AckerLand Map!
Es hat einige entscheidende Änderungen an der Performance gegeben.
Hier mal der aktuelle Changelog:
* InfoTrigger Script überarbeitet (Keine HelpIcons mehr im MP für Host und Clients (Wie beim Original auch!))
* Straßenübergänge bearbeitet
* Schranke am FSL-Center gefixt
* Ampeln angepasst, kürzere Rotphasen
* ALLE UVs entfernt, damit ist die Map jetzt LogFehlerFrei ![]()
* Zäune am Hof 1 haben jetzt wieder Colis
* Gleise mit Collis versehen
* Feld 2 und 3 gehören jetzt zu Spielbeginn dem Spieler!
* Field Deffinitionen nochmals angepasst
* Traffic Trigger und Splines nochmal nachgebessert
* Magnetbahn und diverse andere Objekte zu Gunsten der Performence entfernd
* Texturen für alle Früchte geändert (mit Außnahme von Kartoffeln und Zuckerrüben)
* Hubschauber entfernt
* fahrendes Auto in der Stadt entfernt
* Adler hinzugefügt (Als Ersatz für den Hubschrauber
)
* Einstellung der Sonne aus Performancegründen abgeändert!
* Diverse Terrain + Gebäudeanpassungen
* Diverse PlayerBlocker hinzugefügt
* Orte Hinweisschilder verbessert
* Unterstand an der BGA wurde angepasst
* Überwachungssystem eingebaut ( Kameras )
* RE Zug gegen den Ice 3 getauscht zu Gunsten der Performance
Es werden 2 Versionen hochgeladen.
Einmal mit und einmal ohne Verrotten, damit auch wirklich alle Zufrieden sind ![]()
Der alternative Downloadlink ist OHNE Verrotten!
Benötigte Mods:
- MapAmpeln WICHTIG! Sonst funktionieren die Ampeln nicht!
Für weitere Infos zur Map schaut bitte HIER nach!
Wie immer gilt:
* Es ist nicht gestattet, die Map erneut hochzuladen!
* Diese Map darf ohne ausdrückliche Erlaubnis NUR HIER BEI MH angeboten werden!
* Bei Problemen bitte auf unserem BLOG melden!
* Wir werden hier nicht mehr auf Supportfragen antworten!
Bitte unterstützt die Aktion gegen ModKlau!

Happy Farming wünscht das FSM-Team
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