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v1.0 latest
Free Mod
garageNew
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Thanks
Giants-model "garage" (DekoModell)
-Changed to sail with sectional doors.
now you can tätsachlich reinstellen something.

Giants-model "garage" (DekoModell)
-Changed to sail with sectional doors.
now you can tätsachlich reinstellen something.
Comments18
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Die Idee und alles ist eigentlich gut. Nun habe ich alles nach Anleitung gemacht. Jetzt habe ich aber das Problem, damit wenn ich die Garage in die Map einfügen will die Garage nicht hinen kommt. Es ist dann legendlich der Verschiebungspfeil zu sehen und dann wird alles heller in der Map. Was mache ich falsch? Ich währe wirklich foh, um eure Hilfe!
Thanks for this Really it's nice to have less useless buldings in the map, A little suggestion, put both of the i3d components in a transform group so it is more easy to manipulate in the map and not have to adjust the x, y, z, translation when it's placed/moved on the map, and also remove the light it's not needed when it's been placed (this mod) in a map with the GE, I have (personal use only) and I'm having no problems with, again thank you for this really helpful
If the two main components were have being in the same transform group and it had no light to deal with I would have give you five stars, all though that been said I rated your mod 4 out of 5
bei mir funzt das leider nicht könnte mir vill jmd sagen ob ich in die lua noch was eintragen muss und wenn ja was thx im vorrauß
Super, auf das Gebäude hab ich gewartet, Danke.
Schöne Halle! Kannst bitte auch platzierbar machen?
Wenn ich den GE öffne findet der GE keine einzige Datei!
tolle idee kenn mich leider mit GE nicht aus:(
Hallo, wenn ich den mod mit GE einbauen will kommen zwei Ordner - einmal das Gebäude und dann die Tore- das Gebäude erscheint dann auch in der map aber ich kann die Tore nicht öffnen obwohl die lua in ordner scripte(selektionaltore.lua) kopiert ist-gibt es dafür irgendwo tortrigger
Gut gemacht super Idee, wurde gleich eingebaut. Nach und nach verschwinden die nutzlosen Gebäude von meiner Map. Dankeschön an Joerg_B | kOrnRabe Gruß pclocke
Bei mir ist alles Texturlos(weiß-grau-Mischung). Und wenn ich es abspeichern will, dann stürtzt Mein Giants Editor(5.0.3 32bit) ab.
Und wieder gibt es einen Platzhalter weniger. Ein Mod wurde durch eine Funktion "zum Leben erweckt". Wenn das in diesem Stil weitergeht, dann gibt es bald eine Standardmap mit vielen Gebaeudefunktionen. Damit zeigt man Giants, was User von ihnen erwarten. Wuerfel mit Bildern versehen ist laengst noch kein Coden. Von einem Hersteller wird weit mehr erwartet. Diese Erwartungen werden aber erfuellt von faehigen Moddern, die dafuer nicht nur unseren Dank erhalten, sondern vielmehr unser aller Hochachtung. Vielen Dank fuer diesen Mod, deine Zeit und den Directdownload.
Nur leider wird es bei GIANTS keinen interessieren ...
Hallo liebe LS-Freunde, das ist ein weiteres Giants-Gebäude , das jetzt funktionell gemacht wurde. Für manchen super langweilig, aber die mapper unter Euch können es bestimmt verwenden. Es muß mit dem Giants-Editor eingebaut werden und ebenso ein "script" -Eintrag. Ich habe mich bemüht so viel "Beschreibung" , wie nötig , im ORDNER "Anleitung" bei zu stellen. Schaut Euch einfach die Bilder an. Liebe Grüße Joerg_B | kOrnRabe
Vieleicht habt Ihr ja bald ein paar ScreenShots um die Galerie zu erweitern.