
GPS Mod V2.0 (MP-ready!)
With this mod you add all vehicles added a GPS assistance system.
Perhaps the most important change for V1.0: The whole is now fully MP-compatible! But also for SP-player there are some changes.
Operation:
The system can be used actively and passively.
In passive mode, the system displays a trace line on which one can orient oneself.
In active mode, the assistance system takes over the steering of the tractor and keep it in the lane.
Keys:
All controls are invoked with CTRL (to the left) and the numeric keypad!
Switching: Ctrl + KP 0
Align lanes at the position and direction of the vehicle: Ctrl + KP Enter
Enable steering: Ctrl-W
Manually increase working width: Ctrl + KP Plus
Manually reduce working width: Ctrl + KP minus
Offset manual left / right: Ctrl + or Ctrl + high picture picture down
Invert Offset: Ctrl-left shift
Offset to zero: Ctrl + high + picture picture down
Switch LS11/L13er-Winkelverhalten: Ctrl + KP 1
Take GPS profile from the nearest vehicle: Ctrl + KP 2
Working width and offset automatically determine: Ctrl + KP 3
GPS Display Mode switch: Ctrl + KP
Put GPS profile (save): Ctrl + KP *
Calling GPS profile (load): Ctrl + KP /
Operation:
Bottom left of the HUD-rpm mod (if you have it installed) is a small HUD. The first is by default set to "Off" and the mod does nothing. Activate the GPS system goes with "Ctrl-0". The system is now in passive mode.
Now turn on a working width of the implement used with CTRL Plus and CTRL Minus. The red dashed lines indicate for the edges of the lane, you have the width of its attachments do not know by heart so. For attachments in which the center of the working region different from the center of the vehicle (side mower, plows) can also be set up or a shift of the driving lane from the center (offset). To this end shifts to the blue line with Ctrl or Ctrl-high picture picture down. Alternatively, you can adjust the settings automatically using Ctrl-3 system.
Now you drive the vehicle to where you want to begin the first lane and initializes the system with CTRL-ENTER. Here, the lanes at the current position and direction of the tractor is anchored. Precise alignment of the tractor is not required for this, the GPS system is based as well as the helper in the angular distribution of soil textures. For non-rectangular fields can change the behavior (Ctrl-1). When you initialize the exact orientation of the vehicle is then taken. For better control of the applied lane the edges of the lane are briefly extended significantly.
To work in passive mode can now only has to start his machine and follow the green line.
To start steering assistance (Active mode) just press CTRL-W. During a brief intervention in the steering, the system immediately switches back into passive mode.
If you switch now the ES-limiter and cruise control added to the tractor steers itself continuously over the field. You can look around in peace, the work unit and will start again on the headland.
Advanced Features:
You can replace GPS profiles between different tractors on a "clipboard". For this purpose we store the current settings by pressing CTRL-A * from the tractor, tractor switches to B and calls it there with CTRL /.
Alternatively, and especially designed for MP you can copy the GPS profile of the nearest vehicle with Ctrl-third
For working with rotary plows and similar devices can be inverted by pressing Ctrl-Shift left the set offset, ie move to the other side of the vehicle.
With CTRL, you can vary the display mode of the mod and track deviation display or hide a track lines. You can also completely hide the HUD now.
Changelog V2:
* First of all, the most important: MP works now! And produce no extra network-traffic! :-)
* Changed handling characteristics with GPS off remedied keyboard drivers.
That was actually a reason and was not conceited. However, this is now fixed with ignition switched power steering
* Reversible Angle mode: You can now determining the angle ("rounded" on soil texture angle) between LS13 and LS11-helper type-helper type (exact orientation of the tractor) switch. The representation of the lane boundary (red lines) in the alignment is to facilitate the alignment of the "LS11" mode significantly extended.
* GPS Profiles of tractor are synchronized in the MP now. You can get off so the next one can sit and continue with the same GPS settings.
* GPS clipboard is MP-capable. A player stores his profile, player B chooses load profile and the profile of player A has at its current tractor.
* For non-symmetrical tools (eg: side) is a function of lateral offset (offset) is added.
* Implemented the GPS function to copy profile from the nearest vehicle. This should be a simple alternative to the copy & paste method. Works in MP probably much smoother, simply because you have to deny less.
* Function together for the automatic recognition of working width and offset of all attachments.
* Offset into account when initializing. The vehicle is also now at an offset after the initialization in the lane.
* Numerical display tracking error offset account
* Offset inverted push of a button, for example to work with rotary plows.
I wish you relaxed acres! :-)
Comments342
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Ich kann ohne den GPS Mod garnicht mehr Spielen ! hier und da noch ein paar kleine Krankheiten aber ich denke die werden sich noch Geben ;)
Hi, toller Mod, Spitzenklasse was funktionalität usw angeht. Es ist punktgenaues arbeiten möglich was beim Grubbern, Drillen usw. sehr hilfreich ist. Ich habe noch einen Verbesserungsvorschlag, wenn man mit dem Schlepper und Anbaugerät ( Grubber/Drille ) am Hang arbeitet und das Anbaugerät rutscht den Hang etwas hinunter das der Schlepper das automatisch durch entgegengesetzte Fahrweise wieder ausgleicht so das das präziese arbeiten am Steilhang auch ermöglicht wird :) Ausserdem ist es realistischer ;) Bitte auch darum den GPS-Mod Ls 15 ready zu machen !! Da ich selbst kein Modder bin ( aus Zeitgründen ) hoffe ich trotzdem das mein Feedback dir trotzdem etwas helfen wird, evt. bekommst es ja mit dem Hang hin - wäre echt klasse ;) MfG Alex[V]Eternity Habe eine Bitte, bitte LS 15 ready machen.
Der GPS war einer der ersten Mods, die LS15 ready waren. Viel Spass damit :)
GPS Mod V 3.2.1 is the best mod ever produced for farming simulator. The creators of this mod are amazing. Great job! I am looking forward to it for LS-15. Thanks!
Total genial. und dak der neuen sounds hört man nun auch gleich wenn man mal versehentlich die lenkhilfe ausschaltet
ich ahbe ein problem im mp mal sehe ich die linen und mal nicht das ist bei uns allen so weiss einer warum ?
Das tritt üblicherweise auf, wenn man den F5-debugmodus verwendet. Das ist ein bug im Spiel und leider nicht (von mir) zu beheben.
Hallo upsidedown, unser Clan spielt die neue Two River Map im Multiplayer auf unserem Root Server, aber wenn einer von uns das GPS Mod öffnet hängt sich das Game auf. Woran kann das liegen?
Gleiche Frage wie immer: Steht irgendwas in der log? Client !und! Server?
does anyone know why you can not run a tracked tractor mor that 10-11mph with auto steer? please help
The problem ist not the tracks, but the articulated axis. For some of those the rootNode is not on the front part. You need to set an xml entry for your tractor, pointing it to the front half with a GPSBaseNode entry.
How come autoturn doesn't make 90 degree turns? When i'm skipping a lot of lanes the tractor heads up field and eventually off the field.
super mod . aber eine frage habe ich immer noch warum funktioniert der gps mod nich mit dem casequadtrack auf nem server . bitte um eine antwort danke und lg Micha
Super und danke für den Fix 3.2.1 - jetzt klappt die Feldranderkennung tadellos!
Cool wäre mal noch eine Funktion mit der man eine AB - Linie ziehen könnte, wie in der Realität. Würde auch das Einfahren eines Kurses deutlich erleichtern :)
Mit der 3.2.1 sollte auch die Feldrandmessung wieder funktionieren. Als kleines Entschuldigungsbonbon hab ich zusätzlich für alle, die mit beta-features umgehen können ein neues Feature zum Testen freigegeben: http://www.modhoster.de/projects/gps-v3-0/project_logs/8670 Feedback hierzu aber bitte nur im WIP, danke!
Ich meine natürlich wenn er sich vorwärtsfahrend dem Feldende nähert stopt einschlägt rückwärtsfährt lenkung andere Seite einschlägt und wieder vorwärts fährt. DANKE.
Also 1A mod, echt eine rießen Hilfe. Bei mir geht bei der Version 3.2 die Feldgrenzenerkennung nicht, d.h.er wendet nicht. Hab jetzt die 3.1 installiert jetzt funktionierts einwandfrei. Wollte nur mal fragen, kannst du eventuell auch rückwärtsfahrend wenden lassen dazugeben, nur eine Frage. TOP mod SUPER!!! DANKE.