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grass drying

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Thanks

This is a placeable grass drying!


Grass becomes hay.
The grass can also be removed again, as long as it has not become hay.

The grass drying can be found under placeable objects -> silos.

The mod has been tested in singelplayer mode on my map "Frohnheim" and on the standard map "Ravenport" and as far as free of errors.

The script is a new development for the LS19.
The script generates some information in the log, eg current levels of grass drying.
It is not Errormmeldungen but information.


Please appreciate my work and use the original download links if you want to offer the files on other platforms.
Please also indicate my name in the credits.

Comments32

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rapsrudi
rapsrudi17.06.2019

...ich hatte eine Antwort erhalten, konnte aber nicht so schnell reagieren, es war ein Tipp wie ich an einen Bruks komme---- die antwort hat wer gestrichen, wieso und warum??? Bitte eine Antwort.!!! Danke RR.

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Farmer_Schubi20.06.2019

Hi, probiere doch mal diesen: https://farmingsimulator19mods.de/bruks-all-in-one-v1-3-fs19/

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rapsrudi
rapsrudi10.06.2019

Super Mod da fällt endlich mal wenden, schwaden weg, ewig nervig !! Danke für diesen Mod, gute Arbeit 5 Sterne RR. Habt Ihr Modder ne Idee wie man an den Bruks kommt. Laubbäume häckseln ist nicht mehr zeitgemäß. Bruks von LS17 war super, (nur so nebenbei) Danke .mfG RR.

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Franky
Franky14.05.2019

Absolut Super Gemacht Farmer _Schubi Hut ab und Respekt Danke alle Mods von dir sind einfach nur Gut LG Franky

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U
Umbauer04.05.2019

Hallochen! Im Grunde war ich schon dabei mein LS19 vom Rechner zu schmeissen und Giants den Rücken zu kehren...Es nervte total das es nur noch sinnlose Hallen ,Unterstände , Zäune usw hier bei Modhoster angeboten wurden ...Dank Deiner tollen Mods die Du hier anbietest , spiele ich wieder LS19 weiter .. :) Ich bedanke mich recht Herzlich für die Mods und hoffe das eines Tages auch noch sämmtliche Forstfabriken wie bei LS17 bei Dir erscheinen werden :) Ich gebe für die Mühe 5 Sterne mfg

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Z
Zenti30.04.2019

Danke für den Mod und gute Arbeit

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M
ml270fahrer29.04.2019

Top, mann könnte vielleicht als Abfallprodukt noch Gülle oder Wasser hinzufügen

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MeikoHuppix
MeikoHuppix29.04.2019

macht nur leider kein sinn,gülle und mist als Abfallprodukt bei einer trocknungsanlage wie soll das denn funktionieren ? guck dir mal nen video über soeine Anlage an.

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Johnny Thunders
Johnny Thunders29.04.2019

Guten Morgen Farmer_Schubi, erst mal vielen Dank für deine tollen und hoch willkommenen mods! Gerade bei der Grastrocknung würde ich mir aber noch den Betrieb mit Hackschnitzeln wünschen. Ausserdem fände ich es schön wenn etwas animiert wäre, z.B. eine rotierende Trommel und / oder aufsteigender Rauch / Dampf. Nicht so gefallen hat mir, die mit 85MB doch recht hohe Modgröße. Deshalb habe ich mal die array Dateien aus deiner mod entfernt und in der i3d direkt auf die Originaldateien des Spiels verlinkt. Das sieht dann so aus: <File fileId="4" filename="$data/maps/textures/european/buildingsArray_diffuse.dds"/> <File fileId="5" filename="$data/maps/textures/european/buildingsArray_normal.dds"/> <File fileId="26" filename="$data/maps/textures/european/buildingsArray_specular.dds"/> Dadurch ist die zip - Datei nur noch gut 12MB groß. Vielleicht geht das ja auch noch mit weiteren Dateien? Ich hoffe du kannst etwas mit meinen Gedanken anfangen und bin sehr gespannt was von dir noch kommt. Johnny Thunders

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A
altbier28.04.2019

Tolle Mods mit dem Skript. Kann dein Skript nur filltypeA in FilltypeB umwandeln oder kann es auch filltypecategory in einen Filtype umwandeln z.B. Getreide in Mehl? So wäre eine Mühle möglich. In wiefern man unbedingt Mehl auf Paletten benötigt oder einfach loses Mehl ausgibt das danach im Siloanhänger transportiert wird hängt vom Modder / den Moddern ab. Ebenso ob es eine Weiterverarbeitung gibt bzw. passende Verkaufsstellen. Einen Siloanhänger gibt es ja schon von Apollo

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F
Farmer_Schubi28.04.2019

Für komplett neue Produkte müssten wohl erstmal die FillTypes / FoliageLayes erstellt und in die Map eingebaut werden, zubem müssten sie auch in die Verkaufsstellen eingetragen werden. Ob das über Platzierbare Objekte möglich ist, weiss ich nicht.

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Kimba
Kimba28.04.2019

Danke tolle Arbeit da habe ich auch drauf gewartet :) könntes du da auch eine Anzeige dran Bastelt um zu sehen wie viel silage schon fertig ist ?? also von mir voll 5 sterne und ep

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altbier28.04.2019

Wenn du sonst kein Heu eingelagert hast siehst du den Fortschritt in der Verkaufsstellenübersicht / Lagerübersicht

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Chefvomacker
Chefvomacker28.04.2019

Hallo Farmer_Schubi, wie die anderen schon geschrieben haben, ja klar Ölfrüchte, Raps oder Sonnenblumen, das sei aber Dir überlassen, mir persönlich wäre Raps realistisch, da die Vorgänger in LS 15 und 17 auch in diese Richtung laufen. Vielen Danke für deine Erhöhrung.

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