
Great River Stream
Great River Stream V1 Multifrucht!
Preface & Note
Please read you to only the description through before it comes to questions which are in the description already.
If you want to play the map please admits only on your Modsordner, meaning it should be no other maps in the folder to be (can lead to errors).
Then please download the mods down that are needed for this map.
Yes, the AGS team has it that are still vacancies to find it on the map.
So yes only times only V1 will continue to be built.
Incidentally, the map was tested in Singelplay and on the Dedi server.
so please can not get to the Map could not play.
For very weak computer no warranty is given!
For Map
The Great River Stream is a 4-fold map. With 22 fields where at field 6,7,11 and 14 you already gehören.Alle other fields have only bought werden.Die Fields you have yet to buy, have yet to be plowed.
Added to this is still the animal farm as a Masthof.
Besides all the field work, there are lots of industries that need to be supplied with goods, but as more in the PDF file.
Small pointed to the road network, all roads therefore have guardrails Attention go at.
The barriers can in GE (GIANTS Editor) NOT take away as bask the roads are gone.
Why this ? Simply one can not in real live simply so times a guardrail away
take to drive a shortcut.
What was installed?
Mixfeeder for the cows and as for cattle and pigs.
Some scales was installed with.
Info signs.
Pallet warehouse on the logistics yard (XML for multi overlay v2 is in Modpack at)
To store the pallets, it can take up to a std until you can see what
Damage and Repairs Mod.
The Modpack for the map will be with us on the HP http://www.ags-team.de/
Required Mods:
Mixfeeder: https: //mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/658-Mix-Feeder-V-2-0/
MapAnimationTrigger: https://vertexdezign.net/downloads/AnimationMapTrigger?id=4
Multi Overlay V2 Hud: https: //www.modhoster.de/mods/multioverlay-v2-hud
For pallets and Co the XML file for pallets there with us.
IvecoClixtarPackv1.2: http: //fsm-team.de/index.php page = Thread & threadID = 232
Kotte Universal: http: //marhu.net/phpBB3/viewtopic.php f = 137 & t = 1752
AAA 64Fix: https: //www.modhoster.de/mods/aaa_64erfix
Optional mods:
drive control: https: //www.modhoster.de/mods/drivecontrol
MietMod: https: //www.modhoster.de/mods/miet-mod
Damage and Repairs Mod: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=4166
Should there still ask to enter Map in our forum http://www.ags-team.de
or TS: 176.31.183.92: 9988
Credi:
AGS-Team: Map, road and buildings.
Mythic: cowshed, cattle and pig sty
Marhu
Blue Baby
FSM team (thanks for the help)
mngrazy
If I have forgotten somebody please enter via PM or on the homepage summoned.
Comments77
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ich kann es aber nicht spielen die map
Die Map einmal entpacken und die SampleModMap.lua austauschen und dann die map wieder mit winrar oder 7Zip zur einer zipdatei packen
hallo wie meinst ihr das mit der SampleModMap.Lua ???? bekomme es nicht hin bitte um schnelle hilfe
Es kommt bald ein update von der Map.Wird aber dann bei uns auf der Homepage erscheinen
Hallo brauchte Trailer für Biogas denn laut PDF Datei steht "verteilung Biogas an Produktionen" funktioniert aber nicht! Aber Map suuper
Warum kann ich meine Antwort nicht lesen
Hallo gibts irgendwo eine liste mit welche schneidewerken man die verschiedene fruchte ernten kann ich meine die normale fruchten weiss ich ja aber zwiebel und karotten,weis und rothkohl und so weiter ich habe die map neu angefangen wo er beim speichern festgelaufen ist hab mich auch das pdf runtergeladen und ausgedruckt und auch die die multioverlayhud rein gemacht ist eine grosse hilfe fehlt jetzt nur die gefragte liste Sonst nochmal ein dicke daumen und 5 sternen fur die map ist Super
Es gib ein ModPack bei uns auf der HP da ist alle drine was man braucht
die lkw und die traktoren (Claas) und andere auf den bilder in der vorschau
Hallo Super Map macht einfach witerso Wo gibs denn die schönen schwarz-organen Autos danke daumen hoccccchhhh
Welche meinst du genau??
Wo kauft mann die felder habs bisher nicht gefunden
wird es ne version mit hardpoint extension geben?
Kann man eigentlich eure map auch spielen ohne diesen multioverlay die frage nur weil ich grose und 4fach maps am liebsten spiele aber all diese extra's bin ich zu alt zu lernen ich find e eure map dem video's nach unheimlich schon und mochte sie auch spielen mach weiter so mit modding mfg H
Ja kann man das MultiOverlay ist kein Muß nur eine Hilfe
Die Map gefällt mir sehr gut.Hab auch schon die anderen Maps von AGS gespielt.Was mich halt immer nervt ist daß soviel extra Ladung und Früchte dabei sind.Dann wird gesagt dass man die Xml tauschen soll.Nun ist ja nicht jeder computertechnisch so bewandert dass selbst zu machen.Dadurch ist die Map für mich nicht spielbar und ich werd sie wieder löschen.Echt schade...
Sorry wenn es etwas schroff klingt oder klang. Aber mann wächst an den Aufgaben. Ja das Hauptthema ist natürlich die Straße mit den Leitplanken dass der 85% Grund das wir Sie angepielt hatten und dann nicht mochten. Man bleibt oft hängen eben weil Sie so niedrig sind die Leitplanken und Leitplanken überall ist auch nicht jedermans Sache. Das wäre mein Wunsch an Änderung. Leider isst im GE die Leitplanken entfernen nicht möglich weil sonst die ganzen Straßen verschwinden. Haben wir schon versucht :-( Leider erfolglos. Es bringt für mein dafüthalten nichts wenn man den Mappern und Moddern nicht die Wahrheit sagt sondern immer nur Zucker und Honig gibt für die tollen Sachen, eine faktorische oder auch ehrliche persönliche Meinung hilft den Mappern ode rModdern denke ich viel weiter. Entschuldigt meine Ehrlichkeit. Und klar das Mapper und Modder Anfragen an den Urheber stellen ist oder sollte zumindest so sein :-) Was mir / uns noch aufgefalen war die Fruchtsorten Oliven und Kirschen Texturfehler in Kartons. Nicht schlimm aber nunja, es gibt nix UAL (autoload) bei den Früchten. Dann der nächste Punkt war Laden der Baumwolle - ernten ist klar aber womit fährt man diese ab und einige Fruchtarten wie Trauben wohin damit Lagermöglichkeit / Hänger? Wir hatten dann mit Heaptrigger versucht am Hof ein Häufchen zu machen - abladen der Trauben ging auch allerdings war der Haufen dann undermap verschwunden. Heaptrigger versucht an anderer Stelle schwubs undermap ^^. Waren wir unser Traubenproblem auch los jedoch nicht so wie wir es wollten oder wünschten.
Nein alles ok es klang nicht zu schoff gerade so wie du es schreibst sollten sich einige ein Beispiel dran nehmmen.Wegen den trauben versuche sie mal im Getreidelager einzulagern da sollte es gehen.Das Laden von Baumwolle sollte mit dem krampe gehen der bei uns im Modpack ist..Zu den kischen kan ich nur sagen das soll Obst sein kirschen giebt es auf der Map nicht.Bei den Leitplanken an der strasse versuchen wir noch ein ausweg zu finden das es nicht mehr so viele sind.Und UAl sollte auch gehe und zwar mit dem Iveco vom FSM-Team die XML da zu bekommt man bei uns so das man alle Paletten laden kann.