Also die Halle finde ich Optisch wirklich sehr sehr GEIL! Passt wunderbar zu der einen Getreide Halle und der Durchfahrts Halle.
ABER: Ich fände es schöner wenn die komplette Front in mehrere, breitere Tore aufgeteilt wäre, und sie die Größe der Getreidehalle ( http://www.modhoster.de/mods/getreidelager-maschinenhalle ) hätte. Klar kann man es im Editor Skalieren, aber dann verzerrt sich alles :(.
Wenn mein Aber berücksichtig wird, hätte ich einen Platz auf meiner map für die Optisch SEHR GEILE Halle.
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Niiik21.01.2013
Die Halle ist echt gut, aber die Toröffnungen finde ich ziemlich schmal...
Ansonten sehr gut
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106.01.2013
coole halle
hab sie schon verbaut
wird es die auch noch mit toren zum öffnen geben?
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Julius der Große02.12.2012
spitzen halle! wird gleich verbaut!
ich hoffe die maschinenhalle mit getreidelager kommt auch noch für ls13!
danke für den tollen mod!
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Ls 011 Meister29.11.2012
wie kann man aolche gebäude in die map einbauen
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ClaAsdup113.11.2012
cool kann man dann das im shop kaufen udn ruhmstehlen
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Kai1811.11.2012
Hey Leute kann mir mal einer Helfen ich habe das Gebäute mit dem GE eingebaut und wenn ich das spiel spiele dann sind alle Gebäute Weiss die ich eingefügt hab was kann das sein oder was habe ich falsch gemacht bitte um Hilfe wenn mir einer Weiter helfen kann
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Dragnod18.11.2012
hört sich fast so an, als würden die Texturen des Objektes beim zippen der map nicht mit in der Zip enthalten
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joni632008.11.2012
ich weis es steht zwar sp aber geht die mp auch ??
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Harpo Jr.05.11.2012
wie soll ich das verstehen, die texturpfade sin in dem ordner der scheune, und ich ziehe die halle direkt in meine map auf inport und da wird ja sowieso nur die i3d angezeigt wenn ich sie imoportiere!
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Harpo Jr.05.11.2012
kein plan aber bei mir bekomme ich sie nicht richtig eingebaut, sie ist weiss wenn ich wieder den gaints editor lade! kann mir da jemand helfen! Habe sie im models/bulldings ordner drinne! kann mir jemand helfen?
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Lasse9705.11.2012
Es könnte daran liegen, dass du die Texturpfade nicht angepasst hast.
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matthes4505.11.2012
Sehr schöner Mod. Die Tore sind zwar etwas Schmal aber man kommt durch. Mehr solcher Gebäude Bitte.
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Oldmike04.11.2012
Sieht schick aus,bitte mehr von diesen Gebäuden
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Dipper00704.11.2012
Wenn die Tore noch auf zu gehen würden und die Plazierbar wäre dann wäre die der hammer aber auch so schon sehr gute Arbeit.
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[LU]Alex93604.11.2012
gut richtig gut lobb an den modder jetz brauch manb nur noch ne gute map
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Harpo Jr.04.11.2012
Hammer geile Scheune. weiter so!
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Oledup104.11.2012
Hammer geil Steffen weiter so ;)
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JayJay99904.11.2012
plazierbar mit toren die sich öffnen gäb es 5von5 punkten!
Comments29
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Also die Halle finde ich Optisch wirklich sehr sehr GEIL! Passt wunderbar zu der einen Getreide Halle und der Durchfahrts Halle. ABER: Ich fände es schöner wenn die komplette Front in mehrere, breitere Tore aufgeteilt wäre, und sie die Größe der Getreidehalle ( http://www.modhoster.de/mods/getreidelager-maschinenhalle ) hätte. Klar kann man es im Editor Skalieren, aber dann verzerrt sich alles :(. Wenn mein Aber berücksichtig wird, hätte ich einen Platz auf meiner map für die Optisch SEHR GEILE Halle.
Die Halle ist echt gut, aber die Toröffnungen finde ich ziemlich schmal... Ansonten sehr gut
coole halle hab sie schon verbaut wird es die auch noch mit toren zum öffnen geben?
spitzen halle! wird gleich verbaut! ich hoffe die maschinenhalle mit getreidelager kommt auch noch für ls13! danke für den tollen mod!
wie kann man aolche gebäude in die map einbauen
cool kann man dann das im shop kaufen udn ruhmstehlen
Hey Leute kann mir mal einer Helfen ich habe das Gebäute mit dem GE eingebaut und wenn ich das spiel spiele dann sind alle Gebäute Weiss die ich eingefügt hab was kann das sein oder was habe ich falsch gemacht bitte um Hilfe wenn mir einer Weiter helfen kann
hört sich fast so an, als würden die Texturen des Objektes beim zippen der map nicht mit in der Zip enthalten
ich weis es steht zwar sp aber geht die mp auch ??
wie soll ich das verstehen, die texturpfade sin in dem ordner der scheune, und ich ziehe die halle direkt in meine map auf inport und da wird ja sowieso nur die i3d angezeigt wenn ich sie imoportiere!
kein plan aber bei mir bekomme ich sie nicht richtig eingebaut, sie ist weiss wenn ich wieder den gaints editor lade! kann mir da jemand helfen! Habe sie im models/bulldings ordner drinne! kann mir jemand helfen?
Es könnte daran liegen, dass du die Texturpfade nicht angepasst hast.
Sehr schöner Mod. Die Tore sind zwar etwas Schmal aber man kommt durch. Mehr solcher Gebäude Bitte.
Sieht schick aus,bitte mehr von diesen Gebäuden
Wenn die Tore noch auf zu gehen würden und die Plazierbar wäre dann wäre die der hammer aber auch so schon sehr gute Arbeit.
gut richtig gut lobb an den modder jetz brauch manb nur noch ne gute map
Hammer geile Scheune. weiter so!
Hammer geil Steffen weiter so ;)
plazierbar mit toren die sich öffnen gäb es 5von5 punkten!
sieht echt gut aus....