
Haselbachtal 4x
Die Haselbachtal 4fach Map entstand in Anlehnung an die Umgebung der Gemeinde Haselbachtal in der Niederlausitz.
Heute stelle ich euch die Version 2 zur Verfügung.
Änderungen und Verbesserungen gegenüber der Version 1:
-PDA angepaßt, Objekte und Fahrzeuge werden jetzt korrekt angezeigt
-Strassenverkehr eingefügt
-WoolPaletteCollector eingebaut
-Rindermast und Fleischerei eingebaut
-kleinere Fehler beseitigt und Details ergänzt
Die Datei muß einmal entpackt werden, dann findet ihr eine kurze Beschreibung und die Map.
Die Region ist hügelig, die höchste Erhebung in der Niederlausitz ist der Keulenberg mit 413m.
Ihr übernehmt einen landwirtschaftlichen Grossbetrieb der aus einer ehemaligen LPG hervorgegangen ist.
Euch erwarten große Felder und weite Fahrstrecken.
Ich habe beim Bau weitgehend auf Standartobjekte zurückgegriffen, um Probleme und Logfehler zu vermeiden.
Die Ernte verfault nicht, da ihr bei der größe der Karte sonst kaum mit Ernten nachkommen würdet.
Die Map darf nicht verändert und neu hochgeladen werden. Wenn ihr sie in anderen Foren vorstellen möchtet, verwendet bitte den original Link.
Ich bedanke mich bei allen Moddern, die die von mir verbauten Objekte erstellt und zum Download gebracht haben.
Weiterhin danke ich Frank und Michael für die Multiplayertests
Comments25
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Hi, habe Version 2 installiert und mein Savegame von Version 1 funzt tadellos. Feldstatus ist nicht verändert, alle Fahrzeuge sind da. Hab' die der Map beigefügten Savegame-Dateien nicht benutzt.
Wiso geht der DL nich da steht Vorbereitung... NaN Sekunden warten...
map ist sonst gut gelungen, meine Kritik, das man alle Felder schon hat du zu wenig Früchte aber sonst in alle gut gelungen
ist di map mit oder ohne Verdorren?? auf den Bildern sieht sie schohn sehr gelungen aus ;)
Verdorren ist deaktiviert.
Hey Hey schöne Map! Ich hab versucht mich bissl nach Gersdorf, Oberlichtenau,Reichenbach usw zu orientieren ...bin jetzt etwas verwirrt ^^ aber klasse Map, haste fein gemacht. Und die Bäume... naja im Oberland ist alles etwas anders MfG aus Großgrabe und gut Drusch
Zu den Bäumen möchte ich noch sagen, das das zum großen Teil Layerbäume sind. Die werden im GE genauso "gesäht" wie Früchte oder Gras. Das spart zum einen sehr viel Zeit beim bauen, zum anderen würde die Map sehr viel rechenlastiger werden, wenn sie komplett mit 3d Bäumen ausgestattet wird. Da ich die Map in erster Linie für mich selbst gebaut habe, habe ich wert auf Performance und große Felder gelegt.
Seit dem Einbau der Rindermast ist die Framerate leider deutlich gesunken.
Hügellandschaft, Straßenbreite und Mapbegrenzungen sind top, aber die vielen Neon-Birken wirken etwas unnatürlich, da gibt es doch schon in der Standardmap bessere Birken. 5 Stars auch an "modlina" für ihre fairen Videos, danke!!!
Hat die Map ne BGA? ;)
Natürlich hat sie eine BGA.
Hi Gute Arbeit..., habe die 1.0 schon angespielt, hörte dann aber wieder auf, von wegen PDA etc. Die 2.0 ist schon einiges besser. Habe eine Frage. Sind die Felder alle schon in meinem Besitz? Nach der ersten Spielzeit sieht es danach aus. Für finde es spielerisch spannender, wenn man sie kaufen müsste.
Die Felder sind leider nicht kaufbar. Ob ich das noch mache kann ich nicht sagen. Ist ziemlich viel arbeit und ich habe im Moment erstmal die Nase voll vom Mappen.
HEY; kann man auch 3d bäume statt foliage bäume machen aber die originalen gians bäume, die anderen flimmern so und so weiter
Abgesehn davon das das eine riesen Arbeit ist, ist das auch eine Frage der Spielperformance. Das würde die Polyzahl drastisch erhöhen.
Nur Mit Standard Früchte?
Hallo Ich finde die Map sehr gelungen. Erstmal danke dafür. Bisher hätte ich einen kleinen Verbesserungsvorschlag. Strassenleitpfosten sind für mich immer eine beliebte Deko, muß aber nicht sein. Aber wäre schön wen du einige Verkehrsschilder mit einfügen könntest. Das würde die Map etwas realer wirken lassen. Mfg Ralf