
After a longer break and cocked waiting for the script documentation, here again a little script to get you started:
Do you know that too ?, the BGA runs over, the cows stand in their own excrement while the helper starts to buy the manure spreader on the field of manure for expensive money, because you are not just fast enough to the transport cask?
Not anymore with this mod you stands slurry tankers, seeders and fertilizer spreaders the option available to let the assistants are waiting for you. Once you have the mode of "helper buys material" on "helpers awaiting material" changed, the helper with the seed drill remains on until you bring new seeds to the transfer vehicle.
The normal LS function is about "helpers buys material" can still be used, so you can only use this function with slurry tanker operators and normally buy your seed drill.
Attention, this is the first version of the script, errors are not ruled out, but to be expected.
So I wish you still play a lot of fun and always nice LS preserve patience, the helpers do not run away (at least with this mod no longer;)).
Comments39
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Das sollte es auch für Krafstoff geben damit man bei Maps mit Raffinerie auch wirklich den eigenen Kraftstoff nutzen kann da ja bei Feldbearbeitung und ansähen am meisten verbraucht wird. Gruß Frank
Sehr gutte Idee das prob liegt aber dasd er Multiplayer Server di Verbindung verliert nach dem er gestartet ist. bitte um nach Besserung. PS ic weiss das es eine Beta Version ist und das es noch weiter entwikelt wird.
Liegt wohl an was anderem, bei uns läuft der aufen server!
Gute Idee, leider stoppt der Helfer nicht bei leerer Sämaschine.
Hallo zusammen So finde ich die idee super bei mir geht der Helfer immer raus wenn er auf die Gülle warten soll ist das normal oder was muss ich machen dass das nicht passiert ? Würde mich über eine antwort freuen Danke schonmal
Es schein ein Problem mit Düngerstreuern/Sähmaschinen zu geben, die beides machen, also Sähen und Düngen in einem. Dann registriert sich das Script doppelt in diese Maschine und trägt seine Werte beim Speichern doppelt ein, was dazu führt, das das Savegame nicht mehr gelesen werden kann (Besipiel: Bednar ProSeed http://www.modhoster.de/mods/bednar-proseed). Evtl beim registrieren des Scripts prüfen ob es schon vorhanden ist in der Maschine, dann sollte das nimmer vorkommen
Kann Problem und Lösung bestätigen, gut gesehen killabot.
Zusatz: wenn du nach Zeile 21 (table.insert) eine neue Zeile einfügst mit "allowInsertion = false;", dann ist das Problem schon behoben
Eigentlich gute Idee, aber (Realisten bitte drüberlesen!) wäre es möglich, das Skript so zu schreiben, dass der Helfer Gülle und Mist aus den Lagern entnimmt? MfG Fendt35066
Dafür kann man auch Courseplay nutzen
Könnte ich mir für die nächste Version vorstellen, problematisch/aufwendig ist nur das der Landwirt auswählen können müsste aus welchem Lager die Gülle genommen wird, also BGA 1-(was weiß ich wie viele es auf manchen Maps schon gibt), Kuh- und Schafstall, Mastställe, etc.
Hello, I appreciate your work in Farming simulator 2013 and was wondering if you are going to convert this mod to Farming simulator 15? This was a very useful mod and we used it alot in 2013. Again thanks for all your hard work. http://www.modhoster.de/mods/ls-upgrade Thank You, Bigdaddy
Hi, work is in progress, hope I can release the first version this weekend.