
In Harzvorland15 v3.2Final
Welcome back the beautiful Harzvorland!
Also this map is again based on the standard map from the agricultural Simulator 2011th
Now, however, the central road was again built after the original from 2011 and not
as in the 2013 version just above the mountain away. Thereby the Haubthof was back to the old
Location can be transferred back. As a trader, I have the installed 2013er since me the current so not like.
Furthermore the WasserMod of Marhu was installed.
The sales opportunities are:
-Geitreidemühle
-Zuckerfabrik
-Sawmill
-Brewery
-BGA
-Railway station
-Landhandel Billinger
-Biomasseheizkraftwerk
On the map, there are 19 small and large fields of which already 3 boxes in your possession are.
Then there are several lawns to mow, of which the largest on the PDA map with a W Marked are.
The "AnimationMapTrigger" must be with the modfolder, otherwise the doors can not be opened on the Haubthof.
As of version 2.0 is the map for the "ChoppedStraw" mod bprepared. Who wants to play with this mod,
to the ChoppedStraw-Mod invites please themselves.
From version 3.0Final the MixFeeder of modPortal ensures for the feeding of the cows. For this you need the
Mods "MapBuyableObject" and "MixFeeder". In the version of 3.2Final GülleMistKalk-Mod of Marhu was
fitted and inserted a Kalklager in feed stores. For this is the needed "GülleMistMod" of Marhu.
Since I do not offer these mods here to load this each even under the following links:
https://www.modhoster.de/mods/animation-map-trigger
https://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/658-Mix-Feeder-V-2-01 /
https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/621-Map-Buyable-Object-V3-3/
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058
In addition, the games should be patch 1.4.2 installed, otherwise the map will not work.
This is now the final version of this map and so I set the work on this Map.
So there is no other version of "In Harzvorland 15" appear!
And now I hope you enjoy playing on my map!
The map can not be changed or unchanged re be uploaded!
Shows respect for the work of modders and Maper!
More information can be found at:
https://www.facebook.com/BauerBio/
Comments81
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kann mir bitte jemand erklären, wie das mit dem Kalk funktionieren soll? Wo und womit zu kaufen? Bin mit dem Kröger Overload Kipper zur Rübenfabrik gefahren, wo ein Kalk Trigger zu sein scheint, aber da läd´ nichts.
Hallo zusammen! Wie funktioniert das mit der Milch? In meinem Spiel wird sie nicht abgeholt.
eine map nach meinem geschmack nur habe ich folgendes prob... ich steige aus dem traktor aus zum öffnen der tore und das wars.. ich kann zwar wieder einsteigen doch dann war es das auch schon... kann weder aus der halle fahren noch irgend etwas anderes machen :/ mods sind alle verbaut.. auch das speichern/verlassen über esc ist nicht möglich, sondern nur über den affengriff :( mache ich etwas falsch oder waran kann es liegen!?? von dem fehler/problem mal abgesehen gebe ich wirklich verdiente 4/5 sternen :)
ich kann bei der Kuhweide kein Stroh entnehmen, obwohl ich per Trigger aufgefüllt habe. Wie kann man denn noch den MixFedder mit Stroh auffüllen. Ansonsten ist die Map sehr gut gelungen.
eine super Map aber ist das nur bei mir so oder haben andere auch das Probelm das man an der Wasserentnahmestelle am Hof kein wasser bekommt, beim Saatgut und Dünger am Hof habe ich das gleiche Problem dort gibt es werder Satgut noch Dünger.
Hallo lieber Modder, als erstes muß ich sagen das es eine sehr tolle Map ist. Meine Frage ich habe probleme mit dem Silage Bunker, habe Silage eingefüllt aber es wird nicht angezeigt und wenn ich mit einem Hänger darunter fahre kann ich es auch nicht wieder aufladen, das heißt es ist einfach weg. Was kann ich machen und haben andere auch das gleiche Problem?!
Hast Du die Silage in den Haufen gekippt, oder in den Trigger.
Eine schöne Map, mit Allem was man braucht. Ein Wehmutstropfen sind Bäume, Felsen und Gerätschaften direkt am Feldrand, welche den Einsatz von Helfern kaum zulassen. Hof und Stall sind sehr schön gestaltet, alles gut erreichbar. Besonders gelungen finde ich die Entladetrigger. Würde mich freuen, wenn du über deine Map nochmal drüber schaust und das Eine oder Andere noch ausbügelst. Ansonsten eine gute Arbeit.
Vielen Dank für Dein Feedback. Da ich nur im Singleplayer spiele, verwende ich natürlich auch sehr viel den Standardhelfer und den Coursplay. Was die Objekte und Bäume an den Feldrändern angeht, habe ich mit diesen Helfern relativ wenig Probleme. Klar bleiben die maaal hängen, aber das wäre für mich kein Grund die Bäume und die wenigen Objekte, die in der 15er Version dieser Map noch in der Nähe der Ränder stehen, noch weiter zu reduzieren. Gegenüber der 2013er Version hat die Map schon sehr viel weniger Bäume an den Rändern und Wegen. Zumindest in der ostdeutschen Harzregion (meiner Heimat) gibts sehr viel Bäume in diesem Bereich, sodas ich mit der weiteren Reduzierung den Charme der Map zerstöre.
Wer in seiner log folgenden Fehler hat: Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'. der kann sich das Windrad von Manuel unter folgendem Link laden und daraus die fehlende wav-Datei in den angegebenen Ordner in seinem Spieleverzeichnis kopieren. http://www.modding-welt.com/downloads/entry/619-windrad-v2-f%C3%BCr-mapper/#description
Moin Moinj Bauer Bio,sehr schöne Map,komplett,hat fast alles was nötig ist und läßt sich sehr schön spielen.allerdings ist mir aufgefallen das in der Version 3.2 final,der Animation-Map-Trigger nicht benötigt wird,da die Map sonst nicht lädt.War schwer das heraus zu finden.Wem geht es ebenso?Hätte da noch einen wunsch,da ich mir neue Früchte immer noch nicht selbst einbauen kann,wie wäre es mit Luzerne,Klee,Sonnenblume?Danke an Dich für deine Arbeit und allen anderen viel Spass,mit dieser Map.......der Bauer Strunz
Vielen Dank für das Lob! :-)
Also bei mir läuft die Map mit den angegebenen Mods komplett ohne Fehler. Sie ist mit den 5 angegebenen Mods bei mir absolut fehlerfrei. Für jeden anderen Mod im mods-Ordner übernehme ich keinerlei Garantie!!! Und wie ich bereits in der Mapbeschreibung geschrieben habe, sind alle Arbeiten an der Map beendet und es wird keine weitere Version mehr geben!!! Folglich wird es auch keine weiteren Früchte mehr auf der Map geben. :-)
Durchschnittlich 48 FPS, geht auch gerne runter auf 32. Merkt man das beim Mappen nicht das die Map so dermaßen schlechte Performance liefert? Ich meine, sie sieht hübsch aus, ja, aber wenns nur rumruckelt sobald man in die Ebene guckt brauch ich nicht anfangen da was zu wirtschaften :(
Auf der Map sind nunmal viele Bäume verbaut und auch viele Objektemods die halt ein bissel mehr FPS brauchen. Die Clipdistance steht auf 600. Wenn Du so viel Ahnung hast, dann öffne doch die Map im GE (GaintsEditor) und entferne alle Bäume, oder spiel ganz einfach ne andere Map. Wie wärs mit der Standard, da ruckelt nix, zumindest nicht auf meinem Rechner. ;-) :D
Nice.. Vielen dank fuer deine Arbeit!