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Ponsse ScorpionKing Mod Pack

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This Mod inverts the second Crane Arm Axis of the Ponsse ScorpionKing. In this way you have the same Crane Controls like the Ponsse Bufallo and other Cranes in the Game. This Mod creates a buyable duplicate of the original ScorpionKing. Nothing is changed, original Model and original Prices etc. Only the Axis is inverted. You can still buy the original Ponsse Scorpion King. This method does not need any changes in the inputBinding.xml or other Files. But you need to buy the inverted Version separately.

Comments45

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Reiko34
Reiko3431.05.2018

Hallo wäre es möglich auch die Bäume einzufügen die man mit dem Ponse normal nicht fällen kann?

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EndlessDark
EndlessDark31.05.2018

was für Bäume genau meinst du denn..?

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Aldo Rain
Aldo Rain30.05.2018

Hi, habe den Mod schon ewig ... schomal danke dafür ! Habe jetzt die v 3 mit den Kameras runter geladen und die mag zumindestens bei mir nicht, selbst bei neuem Spielstand nur mit diesem aktiviertem Mod blinkt der komplette HUD und alles spielt verrückt ;) Schomal dieses Problem gehabt? Hast du einen fix ?

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EndlessDark
EndlessDark30.05.2018

Das Problem handelt sich wahrscheinlich um das gleiche, welches mit ein anderer User gestern schon geschildert hat. Ich schätze die Log spuckt auch immer den gleichen Fehler aus in Schleife? Der Fix dafür ist bereits unterwegs. Wurde gestern Abend schon eingereicht hier, der Download sollte für Version 3.0.0.1 eigentlich bald freigeschaltet werden. Liegt also nur an Modhoster ;)

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J
Joergitech29.10.2017

bekomme im log das png error bringt v1.9

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T
timo230329.11.2016

Toller Mod nur leider würde ich gern die Schnittlänge auf 12 M ändern. geht das irgendwie?

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F
Fendt-GT38002.01.2017

Öffnest du den Ordner mit ner zip Datei und dann öffnest du mit Notepad++ den ponsseScorpion.xml , den ponsseScorpion2.xml und ponsseScorpion3.xml. Und scrollst ziemlich weit nach unten dann findest du das: <woodHarvester> <cutNode node="3>4" attachNode="3>" attachReferenceNode="3>6" sizeY="1.3" sizeZ="1.8" maxRadius="2" releasedComponentJointIndex="2" releasedComponentJoint2Index="1" /> <cutLengths min="1" max="15" step="1.0" /> Und hier die Zahl 15 änderst du wie du sie haben willst

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M
matze01220115.11.2016

Stimme hiermit Scheunenfund voll und ganz zu und jetzt fehlt nur noch Autoload fürn Logtrailer (Kleiner simpler aber sehr guter Anhänger für Holz) :https://www.modhoster.de/mods/log-trailer-customizable-fs17

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M
matze01220114.11.2016

Hallo kann der ponsse hier Starkholz und Mammutbäume Fällen und ablängen?? und wenn nein was muß ich ändern damit er es kann.

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EndlessDark
EndlessDark14.11.2016

Was genau meinst du denn mit Starkholz/Mammutbäume? Ist das ein Mod? Dies ist der ganz normale ScorpionKing aus dem LS17. Bis auf die in der Beschreibung genannten Features die hinzugefügt wurden, kann dieser nichts anderes wie das original Fahrzeug. Wenn du also eine Mod nutzt, die mit dem original Fahrzeug nicht funktioniert, so wird es auch mit diesem Mod hier nicht funktionieren. Wenn es sich jedoch um einen Mod handelt, kannst du gerne mal mitteilen, wie dieser heißt. Dann schaue ich mir das mal an.

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H4nnib4l22
H4nnib4l2214.11.2016

Besteht die Möglichkeit, die Drehkraft des Aggregates zu erhöhen wenn er einen Baum gefasst hat? Sprich wenn ich einen Baum in der Horizontalen habe das ich diesen drehen kann?

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EndlessDark
EndlessDark14.11.2016

Du kannst dies in den XML Dateien selber ändern. Der Punkt heißt <!-- cutter x rotation --> und dort ist der Wert rotSpeed="-80" als Beispiel. Ich denke dies meinst du. Bedenke allerdings, dass der Mod dann verändert wurde und im Multiplayer nicht mehr mit anderen Mods gleicher Art funktioniert. Ein hochladen der modifizierten Datei ist natürlich nicht erlaubt. Eine Änderung von mir an dieser Einstellung sind nicht geplant. Schau aber vielleicht mal die Maus Sensitivität an oder eben die Achsen für den Joystick, wenn du einen benutzt. Vielleicht muss dies ja in den Spieloptionen angepasst werden.

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