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John Deere T670i BETA
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The Mod consists of:
- Combine: John Deere T670i
- Cutter: John Deere 630R
- Cutter trailer: Zürn TL400
- Rape attachment for cutter: Zürn Raps-Profi II
Funktionen:
- All FS17 functions
- Sound from T670i
- Exhaust effects
- IC
- When you turn on the combine, the cutter will not be lowered
- Indoor HUD
- Rape attachment - for now it has no funktion, only visual(in the final version, rape harvest will be only possible with rape attachment)
- Cutter knives are animated
When you find any bugs or have some ideas for the final version, please write a comment or send me a message.
Please, do not change the download link
Download is on uploaded, about ~30min.
I spent on this mod about 250-300 hours(and it will be even more), 4 months of work in my free time.
I know that the download will take a while, but keep in mind that this 30min. are nothing compared to the time spent on this mod. It costs you nothing, you only have to wait a little longer, but in this way you can support the development of this mod.
Cheers
Comments50
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HI bei mir fährt der Drescher beim dreschen nur 6 km/h Was soll ich da machen dass er 10 kam/h fährt Lg_
the combine is relay good but when i loaded it up to my server the combine would not work at all i then tried an in game header at it worked great...hope there will be a fix for this issue soon as its relay nice.
Was gibt es neues bei der neuen Version ???
Der Drescher gefällt mir gut. Ich habe noch eine weitere Fehlermeldung. -> Titelbeschreibung wird auf dem Serverinterface nicht angezeigt (unknown Mod) -> eine thumbs.db müsste noch entfernt werden. Grüße
Mir ist noch aufgefallen das der Dunkle Auspuffqualm weiter bestehen bleibt auch wenn der Drescher ausgeschaltet ist. (Siehe Bild )
Warning (LUA): 'removeTrigger': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil JohnDeere630R.lua öffnen und function JohnDeere630R:delete() removeTrigger(leftWheatSpikeTrigger) removeTrigger(rightWheatSpikeTrigger) end mit function JohnDeere630R:delete() if leftWheatSpikeTrigger ~= nil then removeTrigger(leftWheatSpikeTrigger) end if rightWheatSpikeTrigger ~= nil then removeTrigger(rightWheatSpikeTrigger) end end ersetzen ;-)
Moin Gemeinde und MySQly Vorweg, ein toller Drescher!!! Habe da ein Paar kleine Fehler gefunden. 1.: Beim Dresch-Vorgang ist der Sound zu laut. 2.: Der Drescher wandert ( rutscht ) im stehen. 3.: Das Schneidwerk geht zu weit nach oben ( hochfahren ). 4.: Der Fahrer sitzt zuweit vorne ( innen Ansicht ). 5.: Die Kollision vom Schneidwerk ist zu groß. 6.: Markante Stellen wie Rohre oder Stangen in einer anderen Farbe bzw. Kontur setzen ( kommt alles besser zu Geltung ). Ansonsten ein Hammer Drescher den man gerne weiter empfiehlt. Von mir 5 von 5 Sternen und alles was dazu gehört. mfG Luxus
MySQly ich kann nur WOW sagen.Der JD ist einfach mega.richtig tolle Animationen,der sound ist einfach der Hammer.Ich sage Daaanke.Er bleibt defenitiv auf meinen Hof,es ist einer meiner Lieblinge.Respekt du machst wirklich tolle arbeit.Eine frage hab ich da,wie kann ich das ändern das er nicht so schnell anfährt (nicht Dreschen)und nicht so schnell rückwärts fährt?mfg
Mit diesem Skript geht es besser: https://www.modhoster.de/mods/drivecontrol--2 mfG Luxus
ich möchte mich mal bei allen modern recht herzlich bedanken die in ihrer Freizeit,uns zocker ein tolles spielerlebnis bieten
Hi MySQli, super, dass du die legendären Maschinen in den 17er holst!! Danke! Hab sie eben mal schnell grob getestet: -SW hat noch CallStacks -mit raupe 20, auf dem Drescher steht 25 -Leiter von außen klappbar wäre super -der Sound beim ausschalten des Dreschwerks ist sehr abrupt Trotzdem schon mal 5 Sterne und ein fettes Danke!!
Moin Moin hab noch was kleines gefunden, und zwar wird das Schneidwerk (noch) nicht Dreckig:)
Magnifique :) Great job!
super drescher nur ist er mir persöhnlich etwas zu langsam beim dreschen. würde es gern für mich ändern. weiß jemand in welche zeile ich gehen muss und welchen wert ich ändern muss.
<size width="13" length="2.5" lengthOffset="0.2" /> <speedLimit value="10" /> Nur die xml der Schneidwerke öffnen und speedLimit value ändern.
Warning (LUA): 'removeTrigger': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (630): expectedType == Value::VoidType LUA call stack: =C:/Users/olhund/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeereT670i/scripts/JohnDeere630R.lua (45) : removeTrigger dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1498) : delete dataS/scripts/network/NetworkNode.lua (70) : delete dataS/scripts/network/Server.lua (34) : delete dataS/scripts/BaseMission.lua (296) : delete dataS/scripts/FSBaseMission.lua (533) : delete dataS/scripts/missions/mission00.lua (84) : delete dataS/scripts/events.lua (127) : delete dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua (444) : OnInGameMenuMenu dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua (602) : leaveCurrentGame dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (191) : raiseCallback dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (261) : mouseEvent dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (261) : mouseEvent dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (261) : mouseEvent dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (261) : mouseEvent dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (270) : mouseEvent dataS/scripts/main.lua (1797) : mouseEvent Warning (LUA): 'removeTrigger': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (630): expectedType == Value::VoidType LUA call stack: =C:/Users/olhund/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeereT670i/scripts/JohnDeere630R.lua (46) : removeTrigger dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1498) : delete dataS/scripts/network/NetworkNode.lua (70) : delete dataS/scripts/network/Server.lua (34) : delete dataS/scripts/BaseMission.lua (296) : delete dataS/scripts/FSBaseMission.lua (533) : delete dataS/scripts/missions/mission00.lua (84) : delete dataS/scripts/events.lua (127) : delete dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua (444) : OnInGameMenuMenu dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua (602) : leaveCurrentGame dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (191) : raiseCallback dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (261) : mouseEvent dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (261) : mouseEvent dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (261) : mouseEvent dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (261) : mouseEvent dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (270) : mouseEvent dataS/scripts/main.lua (1797) : mouseEvent
Ein sehr schöner Drescher! Allerdings können wir ihn auf unserem Dedi Server nicht nutzen, da er sich mit dem CCM Mod nicht verträgt. Haut die ganze Log voll mit LUA-Fehlern. Bitte beheben. Ansonsten ein sehr guter Mod!