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Krampe Bandit 800

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Krampe Bandit 800

Farbe:

  • rot

Funktionen:

  • Animierte Unterlegkeile
  • Animiertes Rollband
  • Aufbau mit 80 cm Bordwand
  • Aufbau für Kartoffeln
  • Zwangslenkung
  • Powershaft
  • Füllmenge ohne Bordwand 31.748 Liter
  • Füllmenge mit 80cm Bordwand 48.783 Liter
  • Füllmenge mit Aufbau für Kartoffeln 39.289 Liter
  • Beleuchtung V3.1 (Sven777b)
  • neue Fruchtsorte: Fertilizer
  • neue Fruchtsorte: Sugarbeet
  • neue Fruchtsorte: Compoundfeed
  • neue Fruchtsorte: Potato

Dateigröße:

  • 6,25 MB

 

Ready for:

 

Es sind keine Logfehler bekannt!

 

Dieser Mod darf unter Verwendung des originalen Downloadlinks auch auf anderen Seiten eingestellt werden!

Comments60

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W
wolf702.11.2013

die laderaumabdeckung funktioniert nicht mit taste M/K

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BauerFlorian
BauerFlorian28.03.2013

wäre gut noch als überladewagen so ist er auch gut

0
macaudi
macaudi04.03.2013

Auch super Mod, genau wie der Fendt 924 Vario, aber auch hier wäre waschbar super.

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Pitimän
Pitimän21.12.2012

Hi Kyosho! Vielen Dank für die Arbeit und Mühe die du dir mit deinen Mods machst. Habe etliche Mods von dir geladen. Hauptsächlich für LS 11. Laufen alle prima. Freue mich schon auf weitere für LS 13. Der Krampe Bandit 800 gehört mal wieder zu meinen Lieblingen.

0
B
Bauer_199918.12.2012

Leute kann mir mal jemand sagen wo man danksagen kann? würd mich mal freuen.

0
Pitimän
Pitimän21.12.2012

Genau hier ist eine der richtigen Stellen für Danksagungen.

0
B
Bauer_199917.12.2012

Cooler Mod echt super

0
T
Thor0909.12.2012

Wer Probleme mit dem öffnen der Klappen hat. Bei mir ist es nicht M/K sondern NUM7/NUM9 VG

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P2000
P200004.12.2012

Der erscheint nicht im Händler?

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Rudi Ruepel
Rudi Ruepel26.11.2012

sehr guter Anhänger ,saubere verarbeitung und macht mega spass das einzige was nicht passt ist die zapfwelle die ist zu kurz aber sonst super mod

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fartegn
fartegn17.11.2012

Haut mir leider die Log voll, kann den Mod somit nicht gebrauchen :( schade villeicht kommt ja noch ne überarbeitete Version,

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Tento
Tento17.11.2012

Das könnte am anderen Mod liegen, hier keine Probleme.

0
M
mabi15.11.2012

Super Mod aber der Hügel ist zu hoch was ich toll finde dass er drei Funktionen hat also 3 in 1 echt Super. Das mit der Klappe für das Kartoffel transportieren finde ich auch Hammer also echt ein klasse Mod 5 sterne

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bandit1980
bandit198013.11.2012

Super mod macht keine FEHLER im MP nur paar Warning weil wir keine Compoundfeed oder Fertilizer auf der map haben und so. mach weiter Kyosho und wir freuen uns auf weiter mods von dir

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L
Landwirt Fleige13.11.2012

Nun gefällt mir eigentlich gut, verlangt aber schon einen großen Traktor. Hebt meinen kleinen Traktor hinten an. Rübenernte und dafür wollte ich ihn nutzen ist so ohne weiteres nicht möglich, da dieser schlicht zu groß ist.

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bobbywood
bobbywood11.11.2012

habe leider ein Problem und zwar das hier vieleicht kann mir einer Helfen wenn ich ihn im multiplayer auswähle Error: Can't load resource: I:/LS13/Modsimspiel/Krampe_Bandit_800_rot/store_Krampe.png Lua: Unknown entity id: 0 method name: delete Call Stack: D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(25) : delete D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(31) : delete D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(37) : delete D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(313) : delete D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ModSelectionScreen.lua(39) : deleteListItems D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ModSelectionScreen.lua(206) : setupList D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent =(tail call)(-1) D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(904) : mouseEvent Error: Can't load resource: I:/LS13/Modsimspiel/Krampe_Bandit_800_rot/store_Krampe.png Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor

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bobbywood
bobbywood11.11.2012

also haut meine Log voll auch ohne den anderen mods schade aber okay

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B
Bountyhunter11.11.2012

Super Mod. Schön wäre noch, wenn kein Aufbau drann ist, das die Kollision nicht da wäre. Wenn man nämlich neben den Grimme Maxtron beim Rüben entladen fährt, kippt der Maxtron leicht zur seite, weil er gegen ein Hindernis am Hänger stößt.

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herkules 15
herkules 1509.11.2012

hallo cabmac und rafti, die welle heiss weder kardarnwelle noch zapfwelle. das ist eine gelenkwelle und die zapfwelle ist das kleine stück was am trecker dran ist wo die gelenkwelle drauf kommt lol mfg herkules

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Schlammi
Schlammi09.11.2012

Schaut super aus, danke

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