Kuhn Moduliner V1.2  - Thumbnail 1
1 / 6
Virus checked
Free Mod

Kuhn Moduliner V1.2

★ 4.0
Rating
16 Ratings
6.6K
Downloads
46.4K
Views
0
Thanks
> "inputbindings" eingebaut, die Tasten sind jetzt in der modDesc.xml bzw. im Spiel bei "Steuerung" frei belegbar -> neue Info-Anzeige, die geänderten Tasten werden dort auch automatisch angezeigt -> der Text der Info-Anzeige kann in der modDesc.xml angepaßt werden... es gibt auch englischen Text, für die englischen Kollegen -> die Spurreisser klappen nicht schon beim Wechsel in den Arbeitsmodus aus, sondern erst wenn man sie aktiviert... sie hinterlassen eine Grubbertextur auf gepflügtem Boden und eine Pflugtextur auf gegrubbertem Boden -> Fahrgassenfunktion eingebaut -> die Grubbertextur der Kreiselegge, die Pflug- bzw. Grubbertextur der Spurreisser sowie die Sätextur der Drille werden erst "aktualisiert" wenn Kreiselegge, Spurreisser, Drille abgelassen sind -> die Walzen der Kreiselegge drehen sich erst wenn die Kreiselegge abgelassen ist -> Unterlenkerkupplung etwas verbessert, die Kreiselegge versinkt nicht mehr zu weit im Boden und die Drille hängt nicht mehr in der Luft wenn der Unterlenker abgelassen ist (Unterlenker muß abgelassen sein, damit die Maschine waagerecht steht)

Comments26

You must be logged in to comment.

Log in
Grabschneck
Grabschneck20.11.2011

Also ich weiß nicht was hier zu Empehlenen ist. 1. Zum füllen muß ich nicht den Deckel öffnen. 2. Wurde schon gesagt Zapfwelle nicht dran. 3. Am Feldende kein richtiges Ausheben über die V-Taste. 4. Helfer geht grundzätzlich nicht auch wenn der Acker geflügt ist. 5. Wollte Schlepper wechseln, nach dem Abhängen Spiel komplett aufgehängt, nichts ging mehr. 6. Meiner Meinung nach sollte man das mal komplett überarbeiten. 7. Habe Feldbegrenzung mit einfachen Mittel eingefügt. Link:http://wiki.farming-simulator.com/index.php/LS11_Feldgrenzenerkennung_einbauen 8. Mod Horsch Pronto Pack wesententlich besser. Gutes ausheben am Feldrand, Helfer geht wenn der Acker geflügt ist. Man kann auch hier die Feldrandbegrenzung einfügen. Das war es

3
stephan-97
stephan-9716.08.2011

verursachrt der auch log-fehler?? pls um pn

0
Larry1008
Larry100815.08.2011

befüllt man das Ding mit dem Saatgut wo in dem Silo drin ist oder mit den Sattgutpäckchen am Haus?

-1
Larry1008
Larry100815.08.2011

1. kann ich die sähmachine garnicht befüllen. 2. ich sehe garnicht wo man gesäht hat. 3. man kann das Feld garnicht mehr erkennen.

0
M
M.Zok@web.de09.07.2011

wie breit ist die ??

0
ladypower
ladypower01.06.2011

ist vol geil,schaut auch voll geil aus

0
N
Niklas .C.02.05.2011

Man sied doch überhaubtnicht wo man gesäht hat !

1
6005
600512.03.2011

am silo befüllt man das ding

0
F
fema26.01.2011

wie befüllt man die sähmaschine

0
G
gotchTOM07.01.2011

@Helferproblem: Die Maschine ist von den Funktionen her etwas zu kompliziert für den Helfer... Kreiselegge, Drille, Spurreisser und Fahrgasse zu steuern ist dann doch etwas viel für ihn ;) Außerdem kann der Helfer (wie dan123 es unten schon erwähnt hat) nicht zwischen Stoppel und frisch gesäter Fläche unterscheiden, was einen zusätzlichen Arbeitsgang (Grubbern oder Pflügen) vorher nötig und den Vorteil (Grubbern+Säen in einem Arbeitsgang) dieser Säkombination zunichte macht ;) Wer nur mit dem Helfer sät, findet bestimmt eine einfachere Sämaschine. Wer allerdings (z.B. als angehender Landwirt) den Ablauf beim Säen mit Kreiselegge, Drille, Spurreisser, Fahrgasse virtuell "üben" möchte, hat mit dieser Drille ein gutes Übungsgerät ;) @Fahrgassenproblem: Das Problem dürfte jeder haben, Moltofill. Leider werden die Spuren teilweise etwas dünner und teilweise wieder dicker. Hinzu kommt noch dass die Pflanzen immer etwas überstehen. Im Prinzip könnte man die Flächen der zwei Spuren in der Moduliner.i3d mit dem Giants Editor verbreitern, allerdings sehen die Spuren dann bestimmt sehr komisch aus wenn sie zu breit sind. Die Spuren reichen übrigens dem Autopiloten aus, um sich daran orientieren zu können ;) PS: Hier mal noch das Vorstellungsvideo http://www.youtube.com/watch?v=JpJKZ4taiAQ

2
M
Moltofill06.01.2011

Ich habe zig ha auf ungegrubberten oder ungepflügten Boden mit der Drille gesät. (Direktsaat) Die Drille funktioniert betriebsmäßig einwanfdfrei. Alle Funktionen funzen. Aber,nachdem jetzt die Saat aufgeht (Wachstumsstufe 1) sind die Fahrgassen zum grössten Teil zugewachsen. Es ist also nicht wirklich eine Fahrgasse zu sehen. Und ja, ich habe die Fahrgassenschaltung immer benutzt. Wer hat das Problem mit den Fahrgassen noch ?

0
551155cc
551155cc02.01.2011

dei is geil aber leider nich mp schade

0
N
nici27.12.2010

muss man da saat aufüllen

0
Icedup1
Icedup127.12.2010

damit kann man kein Gras sähen

0
640Upy
640Upy27.12.2010

Wie kann man damit Gras sähen?

0
alex-brazil
alex-brazil27.12.2010

Von der Idee her Klasse! Aber ich bin "Helfer"-fixiert :-) Daher warte ich lieber noch bis das "Helferlein" funktioniert.

0
Icedup1
Icedup126.12.2010

musste mal aus probieren ich habe es noch nicht probiert aber mit dem http://www.modhoster.de/mods/fliegl-dk-180-88 müsste es gehen werde es heute noch ausprobieren

0
M
Moltofill26.12.2010

kann man da auch irgendeinen überladewagen zum saatauffüllen verwenden, oder muss immer an den Silos aufgefüllt werden ?

0
franzee
franzee26.12.2010

der is sau geil der mod alles naja fast alles in einem mod

0
Raphael
Raphael26.12.2010

den mod fid ich gut endlich mal beides in einem das das mit dem helfer nicht ganz so funzt wie ich möchte is mir eigenlich egal toller mod weiter so

0