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Instead of laughing Map

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Hello This is the laughter instead v3.3 Map

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ford5110
ford511017.07.2012

die map ist perfekt :))

0
D
dino547421.05.2012

Will ja nicht maulen aber hab sie mal angetestet und hab sofort meine Log mit 60 KB voll GIANTS Engine Runtime (build date: Feb 2 2011) (C) 2003-2011, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved. Application: FarmingSimulator2011 Main System Core(s): 1 @ 2.4 GHZ OS: Windows NT 5.1 32-bit Physics System Driver: NVIDIA PhysX Runtime Version: 2.8.3 Thread(s): 0 Input System Keyboard enabled Mouse enabled Gamepad/Joystick enabled Force Feedback disabled Name: FGT Rumble 3-in-1 Sound System Driver: OpenAL Version: 1.1 Device: Generic Software Max. sources: 256 EFX extensions initialized Generated 1 Aux Effect Slot(s) Render System Driver: OpenGL Card Vendor: NVIDIA Corporation Renderer: GeForce 9500 GT/PCI/SSE2/3DNOW! Version: 3.0.0 GL_ATI_fragment_shader not supported max_texture_layers: 8 OpenGL initialization successful Hardware Profile Level: Medium View Distance Coeff: 1 Shadow Quality: 1 Skip Mipmaps: 1 Terrain LOD Distance Coeff: 1 Farming Simulator 2011 Version: 1.022 (Patch 2.2) RC5 Available Languages: de Language: de Game vehicle types loaded Mod directory: C:/Dokumente und Einstellungen/Heiko Kanthak/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods Load mod: dlcPack1 Load mod: dlcPack2 Load mod: Lachstatt_Map Register vehicle type: pdlc_dlcPack1.fuelTrailer Register vehicle type: pdlc_dlcPack1.poettingerTop1252 Register vehicle type: pdlc_dlcPack1.kroneZX550GD Register vehicle type: pdlc_dlcPack1.poettingerHit130A Register vehicle type: pdlc_dlcPack2.fertilizerTrailer Register vehicle type: pdlc_dlcPack2.silageFork Register vehicle type: pdlc_dlcPack2.garantVTL19500 Register vehicle type: pdlc_dlcPack2.articulatedAxis data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 335.71 ms) data/sky/rain.i3d (0.00mb in 82.34 ms) data/sky/hail.i3d (0.00mb in 17.10 ms) Error: Can't load resource: C:/Dokumente und Einstellungen/Heiko Kanthak/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Lachstatt_Map/neue/4kanta/\texture0.jpg Error: Can't load resource: C:/Dokumente und Einstellungen/Heiko Kanthak/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Lachstatt_Map/neue/4kanta/\texture1.jpg Error: Mesh with zero triangles C:/Dokumente und Einstellungen/Heiko Kanthak/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Lachstatt_Map/map01.i3d (36.75mb in 49916.91 ms) PhysX unknown error: The hull has more than 255 polygons. 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Too many vertices or bad geometry. data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 197.54 ms) data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.61 ms) data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.46 ms) data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.47 ms) data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.47 ms) data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.56 ms) data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.49 ms) C:/Dokumente und Einstellungen/Heiko Kanthak/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Lachstatt_Map/map01/paths/trafficPaths.i3d (0.02mb in 4.18 ms) C:/Dokumente und Einstellungen/Heiko Kanthak/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Lachstatt_Map/map01/paths/pedestrianPaths.i3d (0.00mb in 3.00 ms) dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 238.58 ms) 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(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818 data/character/farmer/farmer_player.i3d (2.40mb in 304.01 ms) data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (2.11mb in 747.22 ms) data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 380.51 ms) data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 120.63 ms) data/vehicles/cars/car2.i3d (0.41mb in 128.70 ms) data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 450.80 ms) data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 148.08 ms) data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 147.97 ms) data/vehicles/cars/car9.i3d (0.43mb in 174.33 ms) Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayUVs Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/MissionPDA.lua(959) : setOverlayUVs D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/MissionPDA.lua(753) : updatePdaMapUVs D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/MissionPDA.lua(323) : drawMap C:/Dokumente und Einstellungen/Heiko Kanthak/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/BunkerSilo.lua(972) : 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D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(163) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(79) : delete C:/Dokumente und Einstellungen/Heiko Kanthak/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Lachstatt_Map/SampleModMap.lua(20) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(131) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(248) : OnInGameMenuMenu D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/YesNoDialog.lua(29) : onYesNo D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent Ich hoffe das ist hilfreich da ich keine anderen Mods im Ordner hatte. Mfg Heiko

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dj-basemaster
dj-basemaster20.05.2012

Hilfe!! Wohin mit der Grassilage ? 3 Ladewagen voll Grassilage aber WOHIN!!

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dj-basemaster
dj-basemaster19.05.2012

Wer lust hat mit mir multiplayer in lachstatt zu spielen -> PN!!!!

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hochi00
hochi0026.04.2012

bei hängt sich das spiel auf wenn ich einen ballen in den ballenschreterer werfe!

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ford5110
ford511008.04.2012

hm ja also der verkehr passt jezt und das mit den objekten passt so das ist einer realen umgebung nachgebaut worden. aber sonst danke

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lohbauer
lohbauer08.04.2012

Die Map an sich is von der Landschaft her sehr schön! Der Hof ist auch super gestaltet! Was mir jedoch nicht gefällt sind die scheinbar planlos in der gegend plazierten Häuser/ Objekte! Das sieht nicht gut aus! Z.B. der Milchtank/ die Melkmaschiene sind willkürlich an der Straße platziert worden... Des weiteren ist die Feldeinteilung etwas komisch! Die Äcker sind ok, aber in sämtlichen Wiesen, sind Wege, die für mich nicht wirklich sinn machen! Und warum hat die Map sage und schreibe 300Mb?? Für eine Map dieser größe definitiv zu groß! Die wird schwache PC´s ratz fatz in die Knie zwingen! Bitte nochmal überarbeiten! Und ne ordentliche, etwas kleinere V4 machen!

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Deutz Fahr  TTV 7210
Deutz Fahr TTV 721008.04.2012

tolle beschreibung kann in der beschreibung mal stehen was gemacht worden ist ist der vehrker denn richtig gemacht worden oder fahren die autos immernoch mitten durch die map?? ansonsten ist die map gut gelungen

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mr.mafia
mr.mafia08.04.2012

Nix gut Pda nicht da wieder nur Standart frucht

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ford5110
ford511008.04.2012

ja also ja den map door trigge musst du dl.

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hochi00
hochi0008.04.2012

die map ist sehr geil gebaut! Großes Lob an den Modder

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hochi00
hochi0008.04.2012

die map is gut aber in der nächsten version könnte man den map door trigger in den alpenhof einbauen

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