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Thanks
Well. Because I just craft a multi Grimme trailer, I figured once I build a warehouse where he can unload the many potatoes and beets.
The hall is also equipped with conveyor belts in a later version and a bearing filler from Grimme.
Until then it has no function. You of course can change at will, pack an example settable pile or conveyor belts of the Giants or so in GE.
You can also of course they merely use for your devices or whatever.
The dimensions of the room are as follows:
Length - 50 mtr. (Roof overhang 0.5 mtr)
Width - 25 mtr. (Roof overhang 2.5 mtr)
Height with roof - 8.5 mtr. (Internal eaves height 7.0 mtr)
Goal - 10.0 x 4.5 mtr.
So, that's in the near future, have fun with it.
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Hi alle, Wenn ich die Halle in meine map einfüge und dann ist sie Ingame nur weiss, kann mir bitte jemand eine Genaue Anleitung oder beschreibung dazu sagen?Danke im Vorraus! MFG crayzocker
Hi Kann man sowas auch also mod basteln ....ich komm mit dem GE nicht klar :o/
Hi. Der GE ist eigentlich dafür gedacht neue Maps zu erstellen oder die Standartmap abzuwandeln. Man kann aber auch aus mehreren Mods einen neuen erstellen.
Hab sie mir mal im GE angesehen,falsche Texturformate und verschobene Texturen.Also dringend mal überarbeiten
Zur Halle,texturen überarbeiten dann sieht sie auch besser aus sonst is die top
muss das ding mit GE eingefügt werden
Ich würd mal sagen lesen bildet,ja