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Country trade rebuild

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Thanks

Hallo LS Gemeinde,
für euch hab ich heut den Landhandel aus der Oberthalbach, für den Einbau in eure Maps.
Er wurde von mir komplett neu aufgebaut und hat noch eine LOD dazu bekommen. Die Tore sind einzeln, haben aber keinen Trigger.
Nach dem DL bitte die Datei entpacken und die Einbauanleitung lesen.
Was ist im DL enthalten:

der Landi


die An-und Verkaufs Tafeln


die DekoSchilder


das Förderband für Erdfrüchte


die Ablade Körnerfrüchte


und natürlich die Trigger


eine Einbauanleitung (1x PDF 1x Word Dokument)


ein scripte Ordner


Es wird der neueste PDAfix von Marhu benötigt, damit das Ganze reibungslos funktioniert.
 
Wer mit dem Umgang des GE´s und dem Notepad++ nicht vertraut ist, sollte die Finger von diesem Mod lassen.
Bitte keine Einbauwünsche, dafür gibt es die Einbauanleitung.
 
Schwierigkeitsgrad: mittel
 
Credits:
Trigger - Mahru, Einbau - HatzFan, 3D Objekt - -Kolbenfresser-
An dieser Stelle möchte ich meinem Team, einen riesen Dank für die Unterstützung und Realisierung des Projekts aussprechen.
 
Rechtliches:
Die Scripte und dieser Mod dürfen nur mit Zustimmung von TMT anderswo veröffentlicht werden.
Ist der Landi auf eurer Map verbaut, darf diese ohne gesonderte Zustimmung veröffentlicht werden. Es reicht eine Erwähnung in den Credits.
 
Viel Spaß beim Einbau und späterem zocken
wünscht
-Kolbenfresser- TMT

Comments23

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pistenbully53
pistenbully5319.11.2013

toller landhandel wäre ein schönes teil für die oldtime map! mfg bully

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S
Schlüterforever19.11.2013

Also habe das Teil in der Monstopia verbaut - funzt gut nur komischerweise werden mir mal die Erdfruchtpreise angezeigt und denn beim neustart wieder mal die Getreidepreise- Weiss jemand woran das liegen kann? Ansonst das Gebäude ist top und ich stehe auf so ältere Kästen - wäre schön in Klinkerbauweise mehr Gebäude dieser Art. Danke und Gruß Frank

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sandokan60
sandokan6024.10.2013

Dieser Mod ist wirklich klasse und erhält von mir die Bestnote. Einbauanleitung vorbildlich! Funktioniert ohne Performanceeinbuße perfekt (log sauber) Mühelos erweiterbar auf andere Frucht-, bzw. Materialsorten z.B. auch auf alles was der Rinderzüchter dringend benötigt, aber nirgendwo kaufen kann, oder selber produzieren möchte. (Silage, Heu, Gras, Stroh und Mischfutter) Und das alles bekommen auch Editorlaien wie ich einer bin, in wenigen Minuten hin, ohne die eigene Map abzuschießen. Meinen aufrichtigen Dank an alle Beteiligten

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enduroroland
enduroroland04.08.2013

Hallo Kolbenfresser. Wie immer ist Dir der Mod klasse gelungen. Du hast es drauf :-) Habe Deinen LH im Spiel getestet und für gut befunden. Also: ich hoffe, Du hast Dein Muttiheft noch. Trage Dir bitte 5 Sternchen und 3 Bienchen von mir ein. Schöne Grüße in den schönen Spreewald!

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-Kolbenfresser-
-Kolbenfresser-06.08.2013

Spasibo enduroroland, der Landhandel ist aber nicht allein mein Werk, ich hab nur das Teil neu aufgebaut.. Und jaaa, mein Muttiheft hab ich noch, eingetragen und ausgemalt auch schon.. ;) Grüß nach Naumburg zurück..

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Ubi123
Ubi12304.08.2013

Danke Kolberfresser für die schnelle Antwort. An Dir können sich manche Modder ne Scheibe abschneiden. Leider bekommt man sehr selten nur eine Antwort. THX und Top Arbeit.

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L
Lex1104.08.2013

Hab den Landhandel mal in meine Map eingefügt. Funktioniert auch alles einwandfrei – bis auf das Gebäude. Mit dem Gebäude vom Landhandel stimmt etwas nicht. Immer wenn man sich von der Ferne nähert, zuckt es zusammen. Man könnte auch sagen es wird schmäler. Ist noch jemand das aufgefallen?

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-Kolbenfresser-
-Kolbenfresser-04.08.2013

Nein, das ganze Gebäude muß nicht entfernt werden. Du öffnest den Landi im GE, aort löscht du die Datei Landi_LOD, oder du schneidest die Datei Landi aus der TG Land aus und fügst sie bei der TG Landi_neu wieder ein, dann noch die TG Landi löschen, speichern, fertig.. Gruß -Kolbenfresser- TMT

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-Kolbenfresser-
-Kolbenfresser-04.08.2013

Hallo Lex, das liegt an der LOD.

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Ubi123
Ubi12304.08.2013

Frage. Welches Script wurde hier verwendet. Es sieht nach dem Supersilo bzw nach dem Manysilo Script aus. Läuft dieses auch im Multiplayer?

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-Kolbenfresser-
-Kolbenfresser-04.08.2013

Hallo Ubi123, es ist ein eigens, von Marhu geschriebenes Script, welches auch in der Oberthalbach verwendet wurde und hat mit dem bekannten Silo-Script nichts zu tun. Im Multiplayer wurde es noch nicht getestet, sollte aber dort auch funktionieren. Gruß -Kolbenfresser- TMT

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bauerinmv
bauerinmv03.08.2013

sieht echt supper aus in dem Stiehl müsste es mehr Gebäude geben. Macht weiter so....:-)

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flenssam
flenssam03.08.2013

Die Bilder sind sehr vielversprechend, hab den LH auch schon runtergeladen. Aber warum habt Ihr diese grauenhafte Standard-Gosse eingebaut? Da gibt es doch schon viel schönere!

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-Kolbenfresser-
-Kolbenfresser-03.08.2013

Hallo flenssam, was meinst du mit Standard-Gosse.? Die Körnerablade.? Die kannst du doch einfach ersetzen.. Gruß -Kolbi- TMT

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MC M@C
MC M@C03.08.2013

Klasse Objekt, gefällt mir sehr gut

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