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Farming Simulator

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Welcome to the new generation of Farming Simulator!

Cultivate your farm in two expansive and varied landscapes. Farming Simulator 15 brings everything you loved about the original, only now with even more tools, vehicles, crops, and tasks. In a new Nordic environment you'll take on the challenges of woodcutting, using chippers and chainsaws in addition to tractors and other traditional farming machinery.

 

With a new graphics and physics engine, Farming Simulator 15 is even more lifelike than before. Operate a range of official farming equipment from over 40 of the most famous manufactures, including 20 new brands. From New Holland to Case IH, this new equipment includes all the old classics, with exciting additions to help you expand into forested areas!

 

Play with up to 15 friends online, developing a farm together, and take advantage of the huge Farming Simulator modding community. From animal husbandry to sales and cultivation, Farming Simulator remains the benchmark of agricultural simulation video games!

Comments129

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Kalibu
Kalibu27.11.2014

Zum Spiel: Bis auf die Grafik und Fahrverhalten (die durch Mods genauso gut erzeugt werden können) ist es nur ein 13er Abklatsch mit total nervigen, verschachtelten Menüs. Schon zum 13er sollte der dynamische Boden kommen. (wo ist der?) Wieder nur standard Tiere, keine Abwechslung, immer das gleiche, leere versprechungen. Fazit: Ein kauf lohnt nur bis ca. 10-15 EURO Ich persönl. Spiele weiter den 13er denn da kann ich mid MODs und co. mir ein einigermaßen guten LS zusammen basteln. Giants verdrötelt lieber die Zewit mit der Herstellung von irgendwelchen Strichmenschen Simulatoren für 9,99 EUR als die seit Jahren existierenden Probs. zu beseitigen bzw. endlich mal das umzusetzen was Sie versprechen. Schade!

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TROMBOSE17.11.2014

also an alle die an ls 15 was zu meckern haben. wer fuer ca. 25 euro ein vollwertigen neuen titel erwartet hat ist ein dreamboy. neue spieletitel kosten im schnitt 50-60 euro, und zudem ohne ende verbuggt.

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Baron.eln
Baron.eln15.11.2014

Hallo All.Mit wenig Aufwand viel Geld verdienen,das ist das Motto von Giants.Es gibt nichts neues was Modder nicht schon längst gemacht haben im 13er.Zur Physik-Es gibt keine.Total verbuggt dieses Spiel.Allgemein ist es für Kiddys gemacht und nicht für Simulator Fans.Es ist seit 2008 nicht möglich mehr als ein Controller(Joystick)getrennt zu belegen,was mich am meisten nervt.Sowas nennt sich dann Sim 2015.Ich bin einfach nur Froh das es gute Modder gibt.Die hätten die Einnahmen verdient,weil die eigentlich die Arbeit machen.Ich könnte ohne Ende weiterschreiben,aber das macht kein Sinn.2017 werden wieder alle es kaufen und es wird sich nie etwas ändern.Grosses Danke mal an alle guten Modder,ohne euch wäre Lws in der Tonne.Gr.Baron

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peter220810.11.2014

sorry für alle das ist für mich der letzte schrott ich spiele ls von anfang an aber sowas geht von giants garnicht.hingeklatscht und die funktionen wie in ls 13 fehlen mir hier total.das ganze spiel sollten die noch mal überarbeiten.bis dahin warte ich auf eine ordentlicht ausgabe . mfg Peter

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TheMawiLP
TheMawiLP15.11.2014

Was fehlt dir den an funktionen?

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NDR1xxrbehilfe
NDR1xxrbehilfe10.11.2014

Bei mir kann ich den Häcksler nicht auf helfer laufen lassen weiss jemand woran das liegt

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Ruuuuuud
Ruuuuuud09.11.2014

Könnte mir bitte jemand einen Tipp geben: wenn ich den neuen Patch installiere, funktioniert das Spiel nicht mehr. Habe ich den neuen nicht drauf, dann kann ich mit den Mods nicht mehr spielen. Habt ihr eine Ahnung an was das liegen könnte?

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farming2001
farming200105.01.2015

Die mods benötigen glaub ich den neusten patch damit sie laufen. Das problem mit dem update liegt vielleicht an den treibern. Einfach mal alle Treiber aktualisieren.

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conni_0105.11.2014

kann mir mal einer verraten wie man die Log öfnet,wie bei Ls13 geht bei mir nicht.Danke im vorraus

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farming2001
farming200105.01.2015

Hier ein TUT. http://www.modhoster.de/mods/ls15-anleitung-zu-mod-einfugen-konsole-offen-verkehr-erhohen

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wolk
wolk04.11.2014

ich habe mehr erwartet.die traktoren konnen driften.ls 13 ist besser

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CF 1000
CF 100003.11.2014

also ich muss ja hier mal was loswerden, ich bin bitter enttäuscht von dem 15 er, mir ist die hilfe anzeige zu klein d.h. kaum lesbar , die geräte fahren wie auf glatteis die räder drehen durch wie wenn die schlepper kein allrad hätten ich bin kein mr spieler und möchte mir das selbst aussuchen die texturen sind auch nicht der knaller ( vergleich mit den letzten mods aus dem 11 er ) das ist handwerk solide + sauber, und das permanente rumgefahre mit dreckigen maschinen also wenn sie zuhaus so aussehn bleib ich daheim den dann ist es definitiv zu nass auf dem feld ;-) ,die rumcklickerei wenn du mal ne maschine kaufen willst usw...usw.....aber ein gutes hat es der harvester und die colis für die stämme die scheinen sie ziemlich im griff zu haben für mich bleibt da ein fazit der 15 er ist sein geld nicht wert ich werde dor ein bissl forst betreiben aber für ackerbau und viezucht werde ich ausschlieslich den 13 er verwenden und bevor ich irgendwann mal einen 17 er kauf warte ich die ersten 300 komentare ab so schnell schmeiss ich giants mein sauer verdientes geld nicht nochmal hinterher sorry .....

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Franky
Franky02.11.2014

Hallo Den Ls 15 Stelle ich wieder in den Schrank Gut ist die 3D Grafik Texturen wie Stroh Taugt Garnichts wie dahin gelegt .Fahrzeuge Rutschen wie auf Glatteis Sount Ist nicht das Orginal war im LS 13 Besser Als so wie ich das so sehen Gaube das der LS 2015 sein Geld nicht wert ist Und die Log GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Oct 28 2014) Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: FarmingSimulator2015 Main System CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3632QM CPU @ 2.20GHz Memory: 8074 MB OS: Windows NT 6.2 64-bit Physics System Version: 5.9.4 Thread(s): 2 Input System Keyboard enabled Mouse enabled Gamepad/Joystick disabled Force Feedback disabled Sound System Driver: OpenAL Version: 1.1 Device: Generic Software Max. sources: 256 Render System Driver: OpenGL Card Vendor: NVIDIA Corporation Renderer: GeForce GT 630M/PCIe/SSE2 Version: 4.4.0 NVIDIA 344.11 Shader Version: 4.40 NVIDIA via Cg compiler max_texture_layers: 16 OpenGL initialization successful Hardware Profile Level: Medium (auto) View Distance Factor: 1.000000 Shadow Quality: 1.000000 Skip Mipmaps: 1 LOD Distance Factor: 1.000000 Terrain LOD Distance Factor: 1.000000 Foliage View Distance Factor: 1.000000 Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000 Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000 Farming Simulator 15 Version: 1.1.0.0 RC12 Available Languages: de Language: de Game vehicle types loaded Mod directory: C:/Users/Naujok/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/ Load mod: Amazone_UX_5200 Load mod: Benz_Nordwestmecklenburg_BETA Load mod: BrantnerDPW18000 Load mod: CaseIH9230TwinWheels Load mod: Chipper_Dock Load mod: Eicher_2090 Load mod: ermo_eptals15b Load mod: Fliegl_WFW10600 Load mod: FS15_flieglVFW10600 Load mod: FS15_Fortschritt_HTS_100 Load mod: FS15_Pronto26DC Load mod: FSMT_Kaiser Load mod: Holzdamm Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Naujok/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Holzdamm/modDesc.xml'. Error: Missing descVersion attribute in mod Holzdamm Load mod: Inspector Load mod: JD7930_LS15_TSL_withoutWSB_dirt Load mod: kirovetsk700a Load mod: Krone_Big_X_1100 Load mod: Langenfeld Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod Langenfeld to use it in multiplayer. Load mod: LS15_PonsseBuffalo_TTM Load mod: LS15_PonsseScorpion_TTM Load mod: Masse_DeutzFahr Load mod: MoneyModLS15 Load mod: NH_T8435_Wheels Load mod: NO_Collision_Vehicle_Camera_mp Load mod: zzzErtrag Load mod: ZZZ_fastForward Load mod: ZZZ_GPS Load mod: ZZZ_HiredWorkerConsumesFuelSeeds Load mod: ZZZ_MHsiloTransporte Warning: Missing l10n for button siloVerkauf_1 in ZZZ_MHsiloTransporte Warning: Missing l10n for button siloVerkauf_2 in ZZZ_MHsiloTransporte Warning: Missing l10n for button siloVerkauf_mod in ZZZ_MHsiloTransporte Error: Not all prerequisites of specialization sprayer are fulfilled Register vehicle type: BrantnerDPW18000.dpw18000 Register vehicle type: CaseIH9230TwinWheels.CaseIHAxialFlow9230 Warning: shop description type 'machineType' is deprecated. Please use 'category' instead! (modDesc.storeItems.storeItem(0)) Warning: missing dailyUpkeep value in store item modDesc.storeItems.storeItem(0) Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(0) C:/Users/Naujok/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MoneyModLS15/LS15Money.lua:49: attempt to index global 'LS15MoneyEvent' (a nil value) Script loaded: HiredConsumesResources.lua data/sky/sky_day_night.i3d (5.73 ms) data/sky/rain.i3d (1.09 ms) data/sky/hail.i3d (0.85 ms) data/sky/dust.i3d (0.65 ms) C:/Users/Naujok/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Langenfeld/map/map01.i3d (3276.36 ms) Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(201) : indexToObject D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(25) : load Index: 4 Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'. Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d --- loading GPS mod V4.0 --- (by upsidedown and gotchTOM) Disabled withering for: wheat, barley, rape, maize, sugarBeet data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (12.22 ms) data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (2.89 ms) data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (14.44 ms) data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (3.90 ms) data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (12.53 ms) data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (1.06 ms) data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (39.24 ms) dataS2/character/player/player.i3d (377.45 ms) GPS mod inserted into Drivable Specialization (should happen only once!) GPS mod inserted into Vehicle Camera (should happen only once!) data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (27.91 ms) data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (17.12 ms) data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (1.52 ms) data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerHKD302.i3d (15.10 ms) data/vehicles/steerable/cars/piQup.i3d (13.61 ms) data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH7130.i3d (37.93 ms) data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH3020Cutter.i3d (16.41 ms) C:/Users/Naujok/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//kirovetsk700a/KirovetsK700A.i3d (140.13 ms) Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/Naujok/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//kirovetsk700a/kirovets_idle.wav' to mono. C:/Users/Naujok/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//JD7930_LS15_TSL_withoutWSB_dirt/JD7930.i3d (321.85 ms) Warning: invalid jointType quickeFrontloaderCoupling C:/Users/Naujok/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Amazone_UX_5200/amazoneUX5200.i3d (96.93 ms) Warning: cuttingAreas should not be used anymore in C:/Users/Naujok/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Amazone_UX_5200/amazoneUX5200.xml. Use vehicle.workAreas.workArea instead! data/vehicles/tools/amazone/amazoneCayron200.i3d (18.19 ms) data/vehicles/particleAnimations/amazone/amazoneCayron200.i3d (1.53 ms) dataS/character/player/playerCCT.i3d (14.22 ms) C:/Users/Naujok/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//NH_T8435_Wheels/newHollandT8320.i3d (552.72 ms) Error: Can't load resource 'C:/Users/Naujok/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Krone_Big_X_1100/brand_krone.png'. 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vajacontioz01.11.2014

bei mir kommt immer die fehlermeldung shader model 3.0 fehler obwohl ich alle treiber neu istaliert habe was kann ich jetzt noch machen

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phanter446801.11.2014

kann mir jemand helfen wie gesagt kann das spiel starten kann auch umherlaufen aber sobald ich in ein fahrzeug steigen will oder zu einem frage zeichen komme hängt das spiel sich auf weiss jemand woran das liegt danke im vorraus

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JohnDeere aus HM
JohnDeere aus HM01.11.2014

Moin Freunde . Seit gestern morgen spiel auch ich nun den LS15 .Die Neue Karte is besser als die Hagenstedt . Die Grafik is Klasse , nur ein paar Sachen sind auch mir aufgefallen . Warum ist ein wasserwagen im ModsOrdner wenn kein Tier wasser braucht. Punkt 2 : Wo sind die Schweine & Rinder. Es ist doch jedem seine Sache ob er schweine züchtet o nicht . Punkt 3 : Wir hatten im 09 ,11 u 13 kalkgüllemistMod und warum nicht im 15 ner? Ich muss den anderen Kommis leider recht geben .Wenn Gigants die Modder gefragt hätte ,wäre der LS15 deutlich besser geworden. Aber ich habe die Hoffnung das mich die tollen Modder nicht im Stich lassen . MFG a HM

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Krassmann
Krassmann01.11.2014

Was du vermisst, waren alles Mods: 1. Wasserwagen für Gewächshäuser (war auch in LS13 so). Dass Tiere Wasser verbrauchen hat sich bis heute noch nicht zu Giants rumgesprochen. Ich glaub nicht, dass die das irgendwann mal spitzkriegen werden grins ... 2. Bei Giants gibts keine Viehzucht, nur Viehwirtschaft mit Kühen (Milch), Hühnern (Eier) und Schafen (Wolle) das war auch in LS13 so. Die Viehzucht kam von Moddern. Wird auch hier wieder so sein, hoffe ich jedenfalls. 3. KalkGülleMistMod war auch kein feature von LS13, sondern 'nur' eine Mod, ebenso wie Gründünger, Chopped Straw und viele andere. Eigentlich vermisst als lediglich ein paar Mods die erst noch umgeschrieben werden müssen. Die werden schon noch erscheinen und LS15 so reichhaltig und abwechslungsreich wie LS13 machen. Zu hoffen, dass Giants bei Moddern nachfragt ist unrealistisch. Mods werden üblicherweise für nicht-kommerzielle Nutzung ins Netz gestellt. Giants würde aber damit Geld verdienen. D.h. die müssten auch ordentlich was dafür zahlen. Das gäbe einen Rattenschwanz an juristischen Komplikationen, zumal manche der Urmodder, auf denen andere Mods beruhen, nicht mehr aufzutreiben sind ... Zu kompliziert, da lassen die die Finger von, schätze ich mal.

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Krassmann
Krassmann31.10.2014

Ein paar Eindrücke nach ca. 90 Minuten: Soooviel hat sich da nicht geändert. Das Fahren (leider noch ohne meine geliebten Hilfen wie GPS-Mod oder Autosteer u.a.) ist, finde ich, etwas besser als in LS13, aber der Unterschied ist nicht groß. Die Texturen der Natur-Objekte gefallen mir deutlich besser, v.a. die Wiesen und Bäume. Schlecht finde ich allerdings die Strohschwaden aus den Dreschern - die schauen bei mir auch in very high aus wie ein Stoffgummiband und nicht wie trockenes Pflanzenzeugs. Die Bjornholm ist optisch und landschaftlich ganz nett gemacht, aber vermutlich irgendwann in sehr naher Zukunft schon langweilig. Das Interface ist mir zu fantasielos und 'technokratisch', als ob man vor einer bebilderten Exceltabelle säße. Allerdings findet man z.B. beim Händler die gewünschten Fahrzeuge schneller, wenn man sich erst mal aufs neue System umgestellt hat. Die Fahrzeuge und Geräte gefallen mir ohne Einschränkung. Auch die geänderte Fahrphysik überzeugt mich, kommt aber noch bei weitem nicht an sowas geniales wie MR heran. Immerhin ein guter Fortschritt. Ebenfalls uneingeschränkt positiv ist die Umsetzung des 'shadertipping' Effekts. Mein vorläufiges Fazit: LS15 ist ok. Aber es haut mich jetzt nicht grade vom Hocker. Wenn LS15 eine Mod wäre, würde ich sie hier auf MH mit 3.5*, und einem Danke für die reingesteckte Arbeit bewerten. Mit der Empfehlung würde ich aber noch warten, bis ich alles mal wirklich ausprobiert habe. Ich könnte mir aber vorstellen, dass es eine gute Plattform für ein paar wirklich geile Mods ist - und wenn die dann erscheinen, dann strahlt der kleine Krassmann wieder! grins

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