
Lely Welger Tornado
Die Lely Welger Tornado Wickelkombi von xyz-spain.
ChangeLog:
Neu texturiert – Dank geht hier an Eribus! J
Im gleichen Atemzug washable gemacht
Man kann zwischen zwei Folienfarben umschalten. Hierfür muss man an den Wickler gehen.
Die Ballen sind jetzt mit den LS13-Gabeln und Ballenhängern benutzbar (dynamicMountAttacher).
Zapfwelle ausgetauscht gegen LS13-Standard. Wenn ihr keine Zapfwelle seht liegt das am Schlepper – dann hat der auch bei den original-LS13 Geräte keine.
Die Wendedeichsel funktioniert jetzt. Wichtig: Abkuppeln und neben die Deichsel gehen zum Drehen. Angekuppelt geht das (natürlich) nicht.
Der MultiBale der V1.1 kann raus. (Drin lassen erzeugt auch keine Katastrophen, aber trotzdem bitte löschen – die Krücke wird nicht mehr benötigt J)
Das Zittern am Wickler ist behoben.
Abladen vom Wickler feinjustiert.
Die Presse bleibt jetzt abgestellt ordentlich stehen und wandert nicht mehr.
Multifruit: hinzugekommen sind Hafer, Roggen, Hanf, Dinkel , Grünweizen und Hirse. Die fruittype-warnings in der log bleiben bei Multifruit-Mods leider generell nicht aus und erscheinen nur, wenn die aktuelle Map diese Früchte nicht unterstützt.
Offene Punkte:
*Variable Presskammer – will ich wenn dann richtig machen (also auch unterschiedlich große Ballen und nicht nur die Füllmenge). Das ist ein Projekt für sich.
* MP: Auch wenn da bereits eine Menge Arbeit reingegangen ist: Derzeit ist zwar die Presse einschließlich aller Neuerungen, aber nicht der Wickler vernünftig MP-fähig! Ich arbeite dran, aber vermutlich wird dafür die komplette Steuerung von dem Ding unters Messer müssen. Da der Mod auch vorher nicht vernünftig MP-fähig gewesen sein kann wollte ich die gesammelten Neuerungen den SP-Spielern die sie bislang benutzt haben aber nicht länger vorenthalten.
* Einzugsanimation in die Presse. Hier arbeite ich noch an einer Lösung die mich auch zufriedenstellt. Die bisherigen Versuche mit ParticleSystemen waren jedenfalls noch nicht das Gelbe vom Ei und sind in der V2.0 folglich auch nicht enthalten.
Beschreibung der V1.1 (soweit noch aktuell)
Nicht nur LOGFEHLERFREI nach LS13 konvertiert sondern auch gründlich überarbeitet.
Die Bedienung wurde deutlich aufgeräumt und die Skripte LS13-fähig gemacht. Zudem konnte ich es mir nicht verkneifen einige Verbesserungen einzubauen.
Zudem nutzt die Wickelkombi die neuen Möglichkeiten der LS13 Datenstruktur für Ballen wie echte Mengeninhalte und Fruchtsorten.
Die Presse erzeugt HEUBALLEN aus Gras und Heu (zur Vereinfachung der Verarbeitung mit den Standard Futtermischwagen).
Weizen und Gerstenstroh werden zu den entsprechenden Strohballen verpresst. Alle anderen Schwadfrüchte werden in Vorbereitung auf neue Fruchtsorten zu Weizenstroh konvertiert.
Die Wickelkombi wurde in der Bedienung deutlich vereinfacht.
Ballen zu wickeln im Spiel echte Vorteile:
Strohballen werden durch das Wickeln besser haltbar. Um die verminderten Verluste zu simulieren erhöht sich die zur Verfügung stehende Strohmenge im Ballen um 20%.
Heu- und Grasballen hingegen werden zu ECHTEN SILAGEBALLEN! D.h. wenn man diese Ballen in den Futtermischwagen gibt, dann wird ihr Inhalt als Silage angerechnet.
Das Ganze funktioniert auch im Courseplay, man muss allerdings aufpassen, dass man nicht schneller Ballen presst als die Kombi wickeln kann.
Comments132
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bei mir bleiben die ballen immer im wickler stecken und schießt sie dann weg
Echt geiler mod aber ich brauche noch eine extra wikelmaschine
geht die auch bei multiplayer
is der Tsl trailer auf den Bildern 11-13 privat oder kann man den downloaden??
gefixte Version ist online: http://www.modhoster.de/mods/lely-welger-tornado--13
Vielen Dank, freu mich schon auf die gefixte Version.
Moin zusammen das Problem mit den Silageballen ist bekannt. Eine neue Version mit diversen Fixes gibt es vorraussichtlich morgen. Wer seine Ballen repairieren möchte (alte Ballen werden auch von der neuen Version nicht repairiert): In der vehicle.xml des savegames müssen die .id3 der Ballen ausgetauscht werden. Hier einfach das "straw" aus den jeweiligen Dateinamen entfernen. Beispiel: aus <item className="Bale" filename="$moddir$Lely_Tornado1zu1/wrappedRoundBaleStrawFoil2.i3d" ... wird <item className="Bale" filename="$moddir$Lely_Tornado1zu1/wrappedRoundBaleFoil2.i3d" Für die Unangenehmlichkeiten möchte ich mich entschuldigen.
Passt schon danke. Und gibt nichts zu entschuldigen. Deine Mods sind so gut wie fehlerfrei. Und übersehen kann man immer was.
ja schade das es zu stroh wird und wieso wikelt man strohballen man muss schon ein bisschen real bleiben! Sonst vom aussehen sehr geiler mod
Grasballen (angebliche Silageballen) werden zu Strohballen im Futtermischwagenanhänger und im Selbstfahrfuttermischwagen, schade
bei mir ist nix zu sehen wenn ich das kaufe woran liegt das
Dieser Mod ist echt super 1A
Schade macht eigentlich spass die Presse, aber die Silageballen aus Gras werden im Futtermischwagen zu Stroh. Daher nicht zu gebaruchen die Presse. Bitte schnelle Überarbeitung. Oder gibt es einen Trick den ich nicht kennen??
Moin, super Mod keine Frage, nur muss ich sagen bei deinem Vorgänger hat das mit den Silageballen funktioniert jetzt wird aus denen immer Stroh :( Lg
Mir ist gerade aufgefallen das die Silageballen die ich mit der Presse gemacht habe nach dem speichen und erneuten Spielstand laden zu Strohballen werden, ist das schon bekannt? oder ist das nur ein Problem bei mir?
Ich persönlich bleibe bei de Comprima CV 155 XC.
Ahso hops glatt was vergessen. Sie ist eine Komplett presse bei der es keinen extra anbau des Wicklers bedarf. Denn sie ist komplett, mit Wickler inklusive, in einem Mod verbaut. Genau genommen gibt´s somit nur einen Mod nicht wie hier. Zum DL gibet die noch nicht, da es ein Contest Mod ist. Zwei
Hallo zusammen, hab Sie mal für Stroh getestet, sowohl ohne als auch mit Ballenwickel. Beim Wickeln gab es mehr Ertrag ihm Futterwagen als ohne. Wunsch: Geht es von der MB Zahl etwas kleiner? Wenn dreckig würde. Und schon angesprochen zur Optischen verbesserung wenn der Ballen sich drehen könnte. Vieleicht noch als Cimic: Grüne Licht ihm Ballenzähler. Dann weiß man wenn man wieder schließen kann und weiter gehts.