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Save Editor

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The Save Editor is an external software. So you can change the following settings:

Money, debt, gold coins, wheat, barley, canola, grain corn, chaff, hay, grass, potatoes stock, sugar camp, wood chips, Fields, chicken stock, sheep population, number of cows, manure Stand, dunghill, milk, eggs, silage, game speed (even beyond 120x ), tap Remove, fill up all the vehicles, clean, reset, multiplayer settings

 

 

In addition, there the Save Editor information about:

Played days, compacted bales, weather, future demands, evaluation, Hofwert and the total value (animals, vehicles, items, storage content), place in the ranking ...

 

 

Instructions:

Step 1: Right click on the zip file and click "Extract".

Step 2: Double-click on the exe file.

Prerequisite: The DLL file (s) and the EXE must be in the same directory, but not in a zip folder.

 

 

FAQ:

Frequently asked questions are answered in this video:

https://youtu.be/Zu9k--9-6pQ

 

Comments462

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D
der-king-200916.07.2020

hi wie kann man Extrahieren? da steht bei mir nirgens wo Extrahieren

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desertfox-77
desertfox-7725.06.2017

Hallo Ihr Lieben, gern würde ich meinen Spielstand in "Schönebeck" von AndiScania mit dem SaveEditor editieren. Dabei bekomme ich aber einen Fehler angezeigt. Hat da jemand Erfahrung mit?

0
greatjack
greatjack11.11.2016

So Leute, ich habe mal über einen SaveEditor für den LS17 nachgedacht und bin zu folgendem Entschluss gekommen: Exakt so, wie der Save-Editor war, werde ich ihn NICHT nochmal für LS17 bauen, da es in VISUAL BASIC immer mal wieder zu Problemen bei Nutzern mit älteren .NETFRAMEWORK-Versionen kam oder andere Mods Fehler in den XML-Dateien hinterließen. Ich habe momentan folgende Möglichkeiten im Kopf: 1) Das Layout bleibt erhalten, aber die XML-Bearbeitung findet in einer anderen Programmiersprache statt, um Fehler zu umgehen. (wahrscheinlich) 2) Ich mache aus dem SaveEditor ein pures Web-Projekt, was aber bedeuten müsste, dass man die Spielstanddateien hoch- und runterladen muss, was wahrscheinlich für den ein oder anderen kompliziert ist (kaum wahrscheinlich) 3) Ich kombinierte Möglichkeit 1 und 2 und erstelle eine Software, die für den Up- und Download sorgt. (eher unwahrscheinlich) Ich kann euch nicht versprechen, dass ich den SaveEditor LS17-fertig mache, da ich momentan mit dem Studium wenig Zeit dafür habe. Ich muss (wen Fall jemand aber Interesse daran hätte und evtl Kenntnisse mitbringt, die weiterhelfen, kann er sich bei mir melden.

0
J
jannik45307.11.2016

könntest du bitte wenn du die zeit findest den mod um zu schreiben würde mich darüber freuen

0
S
stefan-disch02.11.2016

Bitte auch für ls17. Wäre sehr cool.

0
T
Thein Christian26.10.2016

Hallo, Mich würde interessieren ob du das Programm uch für LS17 fertig machst? Würde ich mich persönlich sehr drüber freuen. Danke im voraus für deine Antwort.

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greatjack
greatjack27.10.2016

Ich habe drüber nachgedacht, aber im Moment fehlt mir die Zeit für solch ein großes Projekt. Außerdem habe ich mir LS17 noch nicht gekauft, weil ich mir mit den Systemanforderungen nicht sicher bin und der Preis noch recht hoch ist. Es würde mir aber helfen, wenn mir jemand z.B. seinen Ls-Ordner aus dem "Eigene Dokumente"-Verzeichnis schickt, damit ich sehen kann, ob sich im Vergleich zu LS15 viel an der Ordner- und XML-Struktur geändert hat, oder ob man das Programm mit wenig Arbeit umschreiben kann. Falls jemand so nett ist, schiebt den Ls-Ordner am besten in einen Zip-Ordner, ladet ihn irgendwo hoch und schickt mir den Download-Link an "omega.zero@outlook.com".

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L
Leo131021.09.2016

wo finde ich das ercheatete gras?

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M
moppel230205.08.2016

Hallo kann mir jemand helfen ich kann die mengen des Grass Heu und Stroh nicht ändern die eingegebene menge erscheint nicht im Spiel? Danke

0
C
christophD8608.07.2016

ich habe ein problem mit dem SaveEditor. kann mir bitte einer helfen? danke. Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung. ************ Ausnahmetext ********** System.OverflowException: Der Wert für einen UInt64 war zu groß oder zu klein. bei System.Decimal.ToUInt64(Decimal d) bei System.Convert.ToUInt64(Decimal value) bei LS.Spielstand.Hofwert.Gesamtwert_Ermitteln(Careersavegame Careersavegame, Economy Economy, Vehicles Vehicles) bei LS.Spielstand.Hofwert.Calculate(Careersavegame Careersavegame, Economy Economy, Vehicles Vehicles) bei Ls_2015_Editor.Form1.Spielstandauswahl(Object sender, EventArgs e) bei System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectedIndexChanged(EventArgs e) bei System.Windows.Forms.ComboBox.WmReflectCommand(Message& m) bei System.Windows.Forms.ComboBox.WndProc(Message& m) bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ********** Geladene Assemblys ************ mscorlib Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll. ---------------------------------------- Ls 2015 Editor Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.3.3.0. CodeBase: file:///C:/Users/CHRIST~1/AppData/Local/Temp/Rar$EXa0.191/LS15%20SaveEditor/Ls%202015%20Editor.exe. ---------------------------------------- Microsoft.VisualBasic Assembly-Version: 10.0.0.0. Win32-Version: 12.0.20806.33440 built by: FX45W81RTMREL. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll. ---------------------------------------- System Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.36350 built by: FX452RTMLDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll. ---------------------------------------- System.Core Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR.

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Bulldog60
Bulldog6018.05.2016

Moin Moin greatjack vielen Dank für die schnelle hilfe aber es hat nix genutzt nun zeigt er was anderes an Pos.432 jedesmal einen anderen fehler ? Sollte ich die Svagames löschen bringt das etwas ? Kannst Du mitr zu einem schritt raten ? Sorry aber ich habe keine Ahnung von dem zahlengewirr und erst recht nicht wo ich die leerstelle setzen soll. Danke gruß Bulldog60

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Bulldog60
Bulldog6016.05.2016

Moin Moin ich bekomme folgende Fehlermeldung was ist falsch? Über hilfe würde ich mich freuen. Danke Gruß Bulldog60 Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung. ************ Ausnahmetext ********** System.Xml.XmlException: Unerwartetes Token 'OverlayX'. Erwartet wird ein Leerzeichen. Zeile 3, Position 460. bei System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(Exception e) bei System.Xml.XmlTextReaderImpl.ThrowExpectingWhitespace(Int32 pos) bei System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseAttributes() bei System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseElement() bei System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseElementContent() bei LS.Spielstand.Vehicles.Load(String directory) bei Ls_2015_Editor.Form1.Spielstandauswahl(Object sender, EventArgs e) bei System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectedIndexChanged(EventArgs e) bei System.Windows.Forms.ComboBox.WmReflectCommand(Message& m) bei System.Windows.Forms.ComboBox.WndProc(Message& m) bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ********** Geladene Assemblys ********** mscorlib Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.6.1063.1 built by: NETFXREL3STAGE. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll. ---------------------------------------- Ls 2015 Editor Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.3.3.0. CodeBase: file:///C:/Users/Rainer%20Peppelenbosch/Downloads/LS15%20SaveEditor%20(1)/LS15%20SaveEditor/Ls%202015%20Editor.exe. ---------------------------------------- Microsoft.VisualBasic Assembly-Version: 10.0.0.0. Win32-Version: 14.6.1038.0 built by: NETFXREL2. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll. ---------------------------------------- System Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll. ---------------------------------------- System.Core Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll. ---------------------------------------- System.Windows.Forms Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll. ---------------------------------------- System.Drawing Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll. ---------------------------------------- System.Runtime.Remoting Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll. ---------------------------------------- System.Configuration Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll. ---------------------------------------- System.Xml Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll. ---------------------------------------- System.Windows.Forms.resources Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll. ---------------------------------------- Allgemein Assembly-Version: 1.0.0.0. Win32-Version: 1.0.0.0. CodeBase: file:///C:/Users/Rainer%20Peppelenbosch/Downloads/LS15%20SaveEditor%20(1)/LS15%20SaveEditor/Allgemein.DLL. ---------------------------------------- mscorlib.resources Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll. ---------------------------------------- LS Assembly-Version: 1.0.0.0. Win32-Version: 1.0.0.0. CodeBase: file:///C:/Users/Rainer%20Peppelenbosch/Downloads/LS15%20SaveEditor%20(1)/LS15%20SaveEditor/LS.DLL. ---------------------------------------- System.Web Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.Web/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Web.dll. ---------------------------------------- System.xml.resources Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.6.1038.0 built by: NETFXREL2. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Xml.resources.dll. ---------------------------------------- ********** JIT-Debuggen ************ Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden. Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden. Zum Beispiel: <configuration> <system.windows.forms jitDebugging="true" /> </configuration> Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

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greatjack
greatjack17.05.2016

Wie ichs im Startkommentar geschrieben habe, hat höchstwahrscheinlich ein anderer Mod den Fehler verursacht. Du müsstest die vehicles.xml Datei deines Spielstands öffnen und dich zu folgenden Position bewegen (Zeile 3, Position 460) und da ein Leerzeichen hinzufügen. lg

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farmer9371
farmer937113.05.2016

Hallo, die alten Version 4.2.1 funktioniert bei mir, aber die neue leider nicht. Ich bekomme nur immer die Fehlermeldung "ungültige Konvertierung von der Zeichenfolge 25.794.352". woran kann das liegen?

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farmer9371
farmer937113.05.2016

s zeigt es mir an: Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung. ************ Ausnahmetext ********** System.InvalidCastException: Ungültige Konvertierung von der Zeichenfolge 25.794.352 in Typ Long. ---> System.FormatException: Die Eingabezeichenfolge hat das falsche Format. bei System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal) bei System.Number.ParseDecimal(String value, NumberStyles options, NumberFormatInfo numfmt) bei Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ParseDecimal(String Value, NumberFormatInfo NumberFormat) bei Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ToLong(String Value) --- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung --- bei Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ToLong(String Value) bei LS.Spielstand.Careersavegame.Load(String directory) bei Ls_2015_Editor.Form1.Spielstandauswahl(Object sender, EventArgs e) bei System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectedIndexChanged(EventArgs e) bei System.Windows.Forms.ComboBox.WmReflectCommand(Message& m) bei System.Windows.Forms.ComboBox.WndProc(Message& m) bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ********** Geladene Assemblys ********** mscorlib Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll. ---------------------------------------- Ls 2015 Editor Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.3.3.0. CodeBase: file:///D:/Eigene%20Dateien/Desktop/LS15%20SaveEditor/Ls%202015%20Editor.exe. ---------------------------------------- Microsoft.VisualBasic Assembly-Version: 10.0.0.0. Win32-Version: 12.0.51209.34209 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll. ---------------------------------------- System Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34294 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll. ---------------------------------------- System.Core Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll. ---------------------------------------- System.Windows.Forms Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34251 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll. ---------------------------------------- System.Drawing Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34285 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll. ---------------------------------------- System.Runtime.Remoting Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34245 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll. ---------------------------------------- System.Windows.Forms.resources Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll. ---------------------------------------- System.Configuration Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll. ---------------------------------------- System.Xml Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34283 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll. ---------------------------------------- Allgemein Assembly-Version: 1.0.0.0. Win32-Version: 1.0.0.0. CodeBase: file:///D:/Eigene%20Dateien/Desktop/LS15%20SaveEditor/Allgemein.DLL. ---------------------------------------- LS Assembly-Version: 1.0.0.0. Win32-Version: 1.0.0.0. CodeBase: file:///D:/Eigene%20Dateien/Desktop/LS15%20SaveEditor/LS.DLL. ---------------------------------------- System.Web Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34280 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.Web/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Web.dll. ---------------------------------------- mscorlib.resources Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll. ---------------------------------------- Microsoft.VisualBasic.resources Assembly-Version: 10.0.0.0. Win32-Version: 12.0.51209.34209 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.resources/v4.0_10.0.0.0_de_b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.resources.dll. ---------------------------------------- ********** JIT-Debuggen ************ Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden. Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden. Zum Beispiel: <configuration> <system.windows.forms jitDebugging="true" /> </configuration> Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle Ausnahmefehler an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

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Feuerengel
Feuerengel11.05.2016

moin.. der editor funktioniert topp....vllt gibt es noch eine weitere version in der denn auch vllt noch sonnenblumen zb mit bei sind... ansonsten top arbeit...

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