LS Map 2009

V 3.0.0.0 Big Fields mod for Farming Simulator 17

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Giants Island Map 2009 Giants / Full Power Shift
Edited version 2.0.0.1

Was changed:
Hofsilofüllmenge to 3,000,000
Hofsilowände (silage / manure) renewed and adapted.
Corrected chicken gatter.
Automatic gates to the cow and Schaaf pastures
Fixed road collisions for helpers.
Harbor barrier trigger changed, no opening of AI traffic anymore.
Landmaker dealers have been changed some triggers.
Wool / Weaving acceptance point changed.
Wind turbines were all removed because you can place them now.
Biogas plant (BGA) bottom plate removed and inserted and adapted new bunker.
Names changes of some unloading points.
Unloading point (Quaffbeer) renewed and adapted.
Unloading point (Giants Mill) renewed and adapted.
New unloading point added (Twin Cannons)
New lighthouses inserted with other light
Harbor crane and ship inserted on spline.
Hintergundberge inserted and adjusted the visibility in the XML.
Pigs / pigs feeding trough and straw tarp corrected.
Grass texture and dirt roads renewed / adapted.
Traffigspline Corrected.
Seasons Mod adapted to new buildings.
Road texture changed.
Street guard posts inserted.
Road signs and signposts zt. newly inscribed inserted.
PDA was renewed and adapted as much as possible.
and some more stuff.

To play the Zip must first be unpacked because Credits / version changes and PDA were included.

Credits

Modell: Giants 2009/Update 2017 Fullpowershift Edited by me
Textur: Giants
Script: Giants
Idee / Konzept: Giants/Fullpowershift/XaaD
Tester: me
Sonstige: ....

changes

  • 08 Aug 23:28
    Version 3.0.0.0 Big Fields

    Version 3.0.0.0
    Felder wurden zusammengelegt zt. Extrem gross
    !ACHTUNG! Alle Felder sind im eigenen besitz, keine Missionen verfügbar.
    Marhus altes Sägewerk wurde eingefügt (nimmt nur Stroh oder Strohballen als verbraucher an).
    Palettensamler wurde eingefügt für bis zu 6 Holzpaletten.
    LiveTicker.lua wurde eingebunden zeigt im Hut jeden Palettenwechel an.
    codeSnippets.lua wurde eingebunden (weniger Tiere auf der Weide) sollte für mehr performance sein.
    Ein sehr grosses Freilandfahrsilo wurde eingefügt ca. 10 Millonen Liter.
    BGA wurde eine Abladestelle für Schüttgut eingerichtet mit seitenwänden zb. für Holzschredder.
    Holzhackschitzel Verkauf am Hafen wurde geändert.
    PDA wurde so gut es ging erneuert und angepasst.
    und noch einige kleinigkeiten mehr.
    Log ist Fehlerfrei.

  • 30 Mar 21:40
    Version 2.0.0.2

    Version 2.0.0.2
    Am Hafen wurde eine Abladestelle für Silage eingerichtet und die Schiffe geändert
    Felder wurden geringfügig verändert
    Wald wurde vergössert
    BGA Silos würden geändert
    BGA Bunker Füllmengen und Verbrauch geändert
    Füllmenge vom Güllebehälter
    KirchturmUhr Funktioniert mit InGamezeit
    Kuhstall würde etwas grösser Duchfahrt auch für Silagewagen
    Selbstfahrkran für Holzbeladung (Hafen) zappelt nicht mehr
    Strassenschilder Flackern nicht mehr
    kleiner Unterstand bei den Schaafen wurde hinzugefügt

  • 30 Dec 11:47
    Version 2.0.0.1

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