wieso fahren die wagen immer irgent wo gegen? DAS NERVT TIERISCH. Kann man irgent was da gegen tun .
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Lehrling920.11.2013
ich hab mal ne frage. Warum gehen die tore nicht auf! ich kann die pellets nicht zum hafen bringen. Und die milch kann ich auch nicht zur molkerei bringen. also kann man was tun damit die tore auf gehen?
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roland046529.10.2013
Warum ist bei jeder map die ich runderlade die pda nicht korrekt?
bei dieser auch wieder.
ich ernte mitten im wasser abladestellen hauen auch nicht hin.
woran kann das liegen
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M
maxdome09.03.2013
da wurde was verendert oder was sehe ich ?
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marc01603.03.2013
man wo finde ich MapDoorTrigger nirgenwo gibs die mehr auf seiten wer was hat wo man die trigger laden kann bitten pn an mich wäre echt super dank im vorraus
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Lykana9912.08.2014
http://www.modhoster.de/redirect/c0H8B
Der Link steht auch in der Beschreibung
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HMatze13.02.2013
Wo bekommt man eigentlich sägemehl her?
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thorsten3128.12.2012
bei mir kann mann nicht sägemehl in pelets umwandeln
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Hänschen06.12.2012
Ich finde die map ganz gut vorallem die Pellets nur wenn ichmp mit nem freund von mir gespielt habe hat es total gehackt
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Jo Jonas25.11.2012
hallo habe eine Frage mir hat die map in Ls11 sehr gut gefallen kannst du die auch für Ls13 machen also LS09 vs.Ls11 vs.Ls13
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Deutz_D4004.11.2012
Hallo, bei mir spinnt die Map!
Alles aus dem Mapordner bis auf die geforderten Dateien ist raus.
Mal spielgelt sich die Landschaft im Himmel oder der ist beim nächsten start komplett rot oder grün und zu guter letzt kackt das Spiel komplett ab. "BAD ALLLOG"
Wer weis da einen Rat?
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DDisine05.11.2012
Wer mit dem Himmel probleme hat soll die Map09_vs_map11.zip öffnen. Die samplemodmap.lua mit einem doppelklick öffnen und diesen text
self.environment = Environment:new(Utils.getFilename("sky/sky_day_night.i3d", self.baseDirectory), true, 8, true, true);
mit diesem hier
self.environment = Environment:new(Utils.getFilename("$data/sky/sky_day_night.i3d", self.baseDirectory), true, 8, true, true);
ersetzen. Schließen und fertig!
Aber durch diese Veränderung ist die map nicht mehr mp ready mit den "originalen maps" !!!!
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Modding LS 201126.10.2012
Diese Map ist einfach nur toll! Zwar brauch man DoorTrigger um die Türen zu öffnen aber das macht nichts. So eine Map hab ich schon immer gesucht. Und außerdem: Die kleine Überraschung mit der Wasserbrücke weiter vorne des Shops ist einfach genial!
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Spucke21.10.2012
jestz sollte es ls 09 vs 11 vs 13 geben !!! =)
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DDisine05.11.2012
Ich hab schon an den 3maps ein wenig herumgebastelt ein großes Problem sind die Error: UVs out of range [-8,8]bei den Straßen und Gebäude. Da brauche ich wohl oder übel noch Hilfe!!!!
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NIKLAS2607.10.2012
was is bei bild 5 der roder den finde ch nit der aufsamler habe ich
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Hobby Farmer08.10.2012
Wenn du das Bild Öffnest, müsste sich so eine Art Fenster um den Roder im Hintergrund öffnen, der ein link zum Sugarbeet-Mod V1.0 ist. Versuchs doch mal.
Comments468
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wieso fahren die wagen immer irgent wo gegen? DAS NERVT TIERISCH. Kann man irgent was da gegen tun .
ich hab mal ne frage. Warum gehen die tore nicht auf! ich kann die pellets nicht zum hafen bringen. Und die milch kann ich auch nicht zur molkerei bringen. also kann man was tun damit die tore auf gehen?
Warum ist bei jeder map die ich runderlade die pda nicht korrekt? bei dieser auch wieder. ich ernte mitten im wasser abladestellen hauen auch nicht hin. woran kann das liegen
da wurde was verendert oder was sehe ich ?
man wo finde ich MapDoorTrigger nirgenwo gibs die mehr auf seiten wer was hat wo man die trigger laden kann bitten pn an mich wäre echt super dank im vorraus
http://www.modhoster.de/redirect/c0H8B Der Link steht auch in der Beschreibung
Wo bekommt man eigentlich sägemehl her?
bei mir kann mann nicht sägemehl in pelets umwandeln
Ich finde die map ganz gut vorallem die Pellets nur wenn ichmp mit nem freund von mir gespielt habe hat es total gehackt
hallo habe eine Frage mir hat die map in Ls11 sehr gut gefallen kannst du die auch für Ls13 machen also LS09 vs.Ls11 vs.Ls13
Hallo, bei mir spinnt die Map! Alles aus dem Mapordner bis auf die geforderten Dateien ist raus. Mal spielgelt sich die Landschaft im Himmel oder der ist beim nächsten start komplett rot oder grün und zu guter letzt kackt das Spiel komplett ab. "BAD ALLLOG" Wer weis da einen Rat?
Wer mit dem Himmel probleme hat soll die Map09_vs_map11.zip öffnen. Die samplemodmap.lua mit einem doppelklick öffnen und diesen text self.environment = Environment:new(Utils.getFilename("sky/sky_day_night.i3d", self.baseDirectory), true, 8, true, true); mit diesem hier self.environment = Environment:new(Utils.getFilename("$data/sky/sky_day_night.i3d", self.baseDirectory), true, 8, true, true); ersetzen. Schließen und fertig! Aber durch diese Veränderung ist die map nicht mehr mp ready mit den "originalen maps" !!!!
Diese Map ist einfach nur toll! Zwar brauch man DoorTrigger um die Türen zu öffnen aber das macht nichts. So eine Map hab ich schon immer gesucht. Und außerdem: Die kleine Überraschung mit der Wasserbrücke weiter vorne des Shops ist einfach genial!
jestz sollte es ls 09 vs 11 vs 13 geben !!! =)
Ich hab schon an den 3maps ein wenig herumgebastelt ein großes Problem sind die Error: UVs out of range [-8,8]bei den Straßen und Gebäude. Da brauche ich wohl oder übel noch Hilfe!!!!
was is bei bild 5 der roder den finde ch nit der aufsamler habe ich
Wenn du das Bild Öffnest, müsste sich so eine Art Fenster um den Roder im Hintergrund öffnen, der ein link zum Sugarbeet-Mod V1.0 ist. Versuchs doch mal.