
Magirus truck mounted crane with bucket
2 mods:
1x tipper with crane
1x bucket
1964 Magirus 200 D 26 truck mounted crane
In 1944 the engineers constructed at KHD (Kloeckner-Humboldt-Deutz) production-ready diesel engines with AIR COOLING, no other German manufacturer produced such engines. In 1951 Magirus-Deutz before completely redesigned truck, the production of all-wheel-Eckhauber was added in 1953.
200 D 26 AK-wheel vehicle with three-way tipper and truck mounted crane from Meiller, wheelbase 4400 mm.
Of fruit:
All Standardfruechte plus spelled, green wheat, millet, oats, rye, sunflowers, wood chips.
Magirus Meiller blade
For use with the Magirus 200 D 26 AK mounted crane.
Of fruit:
All Standardfruechte plus spelled, green wheat, millet, oats, rye, sunflowers, wood chips.
Author 3d-model:
modall
Conversion LS2013:
modall
Scripts:
Sven777b, StarT, Manuel leithner
Amenities:
mouse-controlled crane
Animated parts
Speedometer needle
Lighting
Tire dust
washable
logfehlerfrei
The cause dreds of my model is free for everyone and may be reproduced without further permission
be modified and re-published. Upload allowed on each side and wish to do so.
For publication all authors listed above must be mentioned.
Commercial use is strictly forbidden.
Alternative download link:
http://www.file-upload.net/download-9629383/Magirus200D_Ladekran_UNZIP.zip.html
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2 mods:
1x tipper with crane
1x shovel
1964 Magirus 200 D 26 AK crane
In 1944 the engineers at KHD (Kloeckner-Humboldt-Deutz) Constructed aircooled diesel engines producable mass, no other German company built search engines. In 1951 Magirus Introduced a completely Call re-designed truck series, the production of the allwheel driven "Eckhauber" (sharp edged bonnet) started in 1953rd
200 D 26 AK all wheel vehicle with three-side tipper and crane Loading by Meiller, wheelbase 4400 mm.
Fruit Types:
All standard fruits plus spelled, green wheat, millet, oat, rye, sunflower, wood chips.
Magirus Meiller Shovel
For use with Magirus 200 D 26 AK crane.
Fruit Types:
All standard fruits plus spelled, green wheat, millet, oat, rye, sunflower, wood chips.
Author 3d model:
modall
Conversion FS2013:
modall
Scripts:
Sven777b, StarT, Manuel leithner
Features:
mouse controlled crane
animated parts
speedometer
lights addon
wheel particles
washable
no log errors
This model altered by me is free for everyone, and 'may be altered and re-released
without any Further permission. Upload on any site permitted and wanted.
For release please name all Mentioned authors.
Commercial use strictly prohibited.
Alternative download link:
http://www.file-upload.net/download-9629383/Magirus200D_Ladekran_UNZIP.zip.html
Comments35
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this would be awesome in fs15
wäre cool wenn man auch Silage oder Mist mit ihm Fahren könnte für die GHWs (Gewächshaüser)
hallo super Mods,danke dafür ,für die das Problem mit dem Abkippen haben, entferne bei den LKW-Kipper in der modDesc diese eintrag " <specialization name="attachable" /> " dann funktionieren die auch mit ToggleTipSide habe ich bei meinen gemacht.
Toggle Tipside raus, und schon kippt er ab was er geladen hat!
Kann mir vlt jemand die steuerung des krans für Gamepad umschreiben ? wiß nicht wie ich das reinschreiben soll ?
So, bei der V1.1 funktioniert der Ladekran jetzt wie er soll. Allerdings braucht man eine ruhige Hand und etwas Übung, damit man ihn sinnvoll nutzen kann. So gibt´s von mir auf jeden Fall schon mal 4 Sterne und eine Empfehlung! Den letzten Punkt gibt´s dann, wenn ich mir als Fahrer bei der Innenansicht nicht mehr selbst in den Schädel schauen kann und mir das Rundumlicht nicht mehr durchs Dach ins Gesicht scheint. Und gegen Flüchtigkeitsfehler bei Mods helfen übrigens Beta-Tester ;-) Gruß und vielen Dank für diesen tollen Mod, Ähre
Sieht gut aus , Kran funktioniert . Nur wäre es auch gut wenn man wieder abladen könnte was man geladen hat ! Es kommt die Meldung " selektiere Anhänger " und das obwohl kein Anhänger dran ist .
siehe oben: "Übrigens hat dieses Fahrzeug, wie die beiden im Transportpack auch, die Spezis attachable/Trailer drin, damit beisst es sich mit ToggleTipSide. "
Moin auch, ja super, nach der Änderung funktioniert der Kran. Ich habe aber festgestellt, der bei mir (zur Zeit) auf der Map Hof Bergmann, wenn ich die Ladung abkippen will, die Meldung erscheint, Selektiere bitte den Anhänger in Trigger! (welchen Anhänger?) Bei alle anderen Mods LKW + Anhänger kommt diese Info nicht! (woran kann diese liegen?) Sonst ist der LKW 1 A und sehr zu Empfehlen. Danke und bitte wieter machen.
Siehe oben: "Übrigens hat dieses Fahrzeug, wie die beiden im Transportpack auch, die Spezis attachable/Trailer drin, damit beisst es sich mit ToggleTipSide. "
moin, kann mich nicht beklagen, habe beide gezogen und bin mit beiden zufrieden:), klar, jeder hat vllt ne andere vorstellung was er als 'gut' empfindet. aber ich kann ausser dass sie vllt mehr rauch entwickeln beim anfahren, berauf und so, und vllt nen kräftigeren turbinen sound von der luftkühlung wünschen, aber so oder so vlle punktzahl und empfehlung!
Der Fehler mit dem Kran ist behoben, die neue Version V1.1 wird jeden Moment freigeschalten (09:26 h). Es waren, wie ZT300 und Ähre richtig bemerkt haben, die InputBindings. Der Kran stammt aus dem Langholz-Sattelschlepper. Beim Kopieren habe ich vergessen, die InputBindings in die moddesc.xml einzutragen. Wenn also der Langholzer im Modverzeichnis liegt, holt sich der Ladekran die InputBindings von dort, wenn der Langholzer nicht dort liegt, hat er keine InputBindings und der Kran geht nicht. Sorry für den Fehler, und Danke an die Leute die mir bei der Suche geholfen haben. Übrigens hat dieses Fahrzeug, wie die beiden im Transportpack auch, die Spezis attachable/Trailer drin, damit beisst es sich mit ToggleTipSide.
Kopiert euch doch aus der moddesc.xml des Magirus Langholz die Einträge für die Steuerung des Kranes raus und fügt diese in die moddesc.xml,des Magirus Ladekran.So braucht ihr nur den Mod im Ordner zuhaben,den ihr wollt.
Sehr schöner MOD. Und ja, bei mir tut's der kran auch erst, wenn der langholz sattelzug im spiel ist. Sehr seltsam. Und bitte mehr Oldtimer. Damit kann man sich ein wundervolles Karrierestart Setup zusammenstellen.
Habe ein Foto hochgeladen,der Kran funktioniert bei mir jetzt ohne Probleme.
KA warum,habe mir jetzt auch den Magirus mit Langholz gekauft und plötzlich funktioniert auch der Magirus hier mit Schaufel.Gibt es Geister?^^ Da es jetzt funktioniert (auch der Langholzkran) kann ich beruhigt 5/5 Pkt. für diesen Mod geben :)
Stu Pidman wie funktioniert denn die Kransteuerung? Komisch ist nur das in der moddesc.xml,nichts von einer Tastenbelegung für den Kran drinne steht.