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v2.0 latest
Free Mod
MAN TGS agricultural
★ 4.2
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Thanks
Play hello to all the ls 15 because it also has the man tgs managed simulator, agriculture, in and even the agricultural version is the yes all are great I made a separate variant, the sol no criticism of the other be but I am the opinion should make everyone his own opinion
Comments23
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Hallo liebe Community Habe ne Frage und zwar: Wird es den Mod auch für den LS17 geben weil der Sau nice ist Danke im Vorraus Jonas
I have translated and read the comments below but must disagree with them for the most part, sorry but I find this rig delightful and a pleasure to drive. It can attach anything to the rear as well as towing huge trailers on the 5th wheel. The interior is superbly done, and the paints at purchase are a great option. The all terrain tires look good and suit farming/logging genres. It drives nicely and can be easily jackknifed at speed, nice sounds and all the usual stuff like dirt etc. I highly recommend this truck for new, and old users who want a simple, zero cost per day rig.
Andere leute kopieren läuft bei dir...
Hi mal ne frage könnte man auch ne frontkraftheber und zapfwelle einbauen
Spitzen Idee, leider das Modell total kantig. Die Sattelkupplung müsste in dem Fall weg und eine Abdeckung wo normalerweise die Antriebswelle zum Heckzapfwellengetriebe geht... Grundsätzlich sehr schön gemacht die Standard Kabine mit den sichtbaren Trittstufen unter der Tür
Der Mod ist erstmal sehr gut gemacht und bei mir Fehlerfrei. Aber leider passt Dein Heckanbau überhaupt nicht so zum Mod.Alles unter Oberkante Rahmen packen,das die Sattelplatte frei ist und er würde den Weg auf meinen Hof finden.Aber auf alle Fälle 4von 5 Punkte.
V2.0 Was mir ganz besonders gut gefällt an deinem MAN ist das verkürzte (verkleinerte) Führerhaus. Die 3Punktaufnahme ragt leider bei einem aufgesattelten Auflieger in den selbigen, wäre klasse wenn man die Aufnahme ein und ausbelden könnte per Tastatur, ich weiß aber nicht ob das überhaubt möglich ist. Beim rangieren eines Drehschemels im vorderen Zugmaul gibt es auch ein bisschen Probleme. Ansonsten ein sehr schöner Mod. Die Log ist sauber. Ich danke dir für deine Arbeit und das einstellen des Mods hier bei Modhoster.
Leute ist das eurer ernst mit denn MAN denn gibt es doch schon in soviele versionen da macht es doch kein spass mehr mit denn MAN
Schön gemacht,auf einen Agrar mit heck 3punkt aufnahme habe ich mit Schmerzen gewartet , dafür danke ich vielmals! Die NV-hütte ist ebenfalls etwas was eher normal in der LW ist, Errors habe ich KEINE in der Log,und damit "man"mich besser steinigen kann(user-only) : Mir ist aufgefallen das die Intumentenbeleuchtung auf der rechten Seite etwas flackert,sowie auch die Kabinenrundungen etwas eckig sind. Für mich ein Gebrauchsfahrzeug für den Alltagsbetrieb ! Dank / 5 * & Empfehlung weil der MAN der bis jetzt beste Agrar ist.. ..mfg Billy
Finde deine Idee sehr gut mit der kurzen Kabine, da im Agrarbereich ja auch eher damit gefahren wird.Bleibe da dran,bei uns laufen diese LKW auch als Düngerstreuer mit Terrabereifung. Danke für die Arbeit.
Wie kann man die Farbe bei den Felgen ausschalten das die nicht mit den Farbwechsel geändert werden ???
Schön das der jetzt ne 3Punkt Aufnahme hat aber oben geht das so weit hoch das da ja nichts mehr auf die Sattelplatte geht.
Naja das sieht einfach aus ob man den abgeschnitten hat sorry no go
das mit der Fehler Meldung habe ich nicht bedacht ich habe in den Ordner wo der unterleg Kail für den Hänger drinnen ist und wo die anderen anbauteile drin sind ein nummern Schild eingefügt dadurch haben alle meine Fahrzeuge wen ich in der XML den Eintrag ns_grosz eintrage das nummern Schild dran und muss nicht extra in der i3d das einfügen daher der Fehler das tut mir leid dadurch ist bei mir ein nummern Schild und bei den anderen nicht. Farbwechsel das Wuste ich nicht aber danke das sie es mir gesagt haben ich werde mich gleich ran machen und eine v2 ohne Fehler machen
Vielleicht wird die V2 fehlerfrei und ohne Errord Gefällt mir nämlich! MfG Hebe
Moin auch, sieht nicht schlecht aus, aber warum ist auf den Bilden zum Mod ein Kennzeichen zu sehen? Der LKW-Mod hat es nicht! Des weiteren schreibt er (bei mir) Fehler in die Log: C:/Users/Olly/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MAN_TGS_Agrar/mantgs.i3d (760.46 ms) Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/shared/ns_grosz.i3d' Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/shared/ns_grosz.i3d' data/vehicles/steerable/man/man22s.i3d (730.99 ms) Danke und Bitte weiter machen.LG Olly
fehlen nur noch kippaufbauten mit plane dann wirds richtig geil
Und auch noch Fehler beim Farbwechsel, die Felgen färben sich mit. Bestimmt Eintrag in der xml vergessen. Da gehören die Indexe von den zu färbenden Teilen rein: <colorNodes> <colorNode index="0>17|2" /> </colorNodes>
Ist kantig geworden und die Bremssättel kucken durch. Nimm doch die Diffuse von mir. da ist der Sattel weg. Radkästenausschnitte zu klein, schlägt an beim Lenken. Die Räder dürfen nicht überstehen.
Moin Moin Ich wollte nur mal fragen ob jemand etwas erschaffen könnte was man hinten auf der Sattelplatte an koppeln könnte ?????? Trotzdem danke schön